-
25-07-2004, 16:43 #1
hoe meer auto's ik bijvoeg bij GTAVC, hoe meer grafische foutjes ik heb?
Kan ik daar iets tegen doen
Kmag miss maar max 5 auto's vervange, als ik er meer vervang schokt et veel meer dan normaal en verdwijne objecten enzo zoals bome, texture van huizen...
specs: ECS K7S5A, AMD Athlon XP 2000+~1660Mhz, 2*256MB DDR 266Mhz (512), Hercules AIW9800SE@9800 NP@default speeds (128 MB DDR, 256bit, DVI, TV-out), Western Digital IDE 80 GB @ 7200 rpm 8MB
Kspeel et spel op de hoogste settings (ook mn grakasetings: FSAA,...) en op hoogste res. dak aankan(1280*1024*32@60Hz) (heb dit prob ook als ik op lager detail speel)
btw: de cars kome van dees sites: www.gta-action.com
en van www.vicecitymods.de
Greetz,
KnackyBall [BE]no votes
-
-
25-07-2004, 16:45 #2
btw: ik heb de legale versie, maar met een No Cd crack omdat de cd veel te snel draait en daardoor veel lawaai maakt.
no votes
-
25-07-2004, 16:47 #3Member
- Registered
- 08/11/03
- Location
- .
- Posts
- 5,391
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 2/2
hebt ge dit bij killerkip ook? zonee, installeer die mods dan trug opnieuw
no votes
-
25-07-2004, 16:52 #4Approved 9liver
- Registered
- 22/07/03
- Location
- 9000
- Posts
- 11,307
- iTrader
- 9 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 3/98
Toen dak nog geen mods had toen haperde da ook door da hij altijd van de CD moes lezen, me nocd was da klaar en haperde hij nimer.
NU me killerkip's mod als er dieje BVMW X5 (of hoe heet dieje jeep?) in beeld komt dan flipt het weer.
no votes
-
25-07-2004, 17:14 #5
btw: de cars diek eb zijn dees:
http://gta-action.com/dlm/download.php?id=942
http://gta-action.com/dlm/download.php?id=924 -->zeker is probere, maar niets verandere aan handling!!!(megasnel)
http://gta-action.com/dlm/download.php?id=1030
(skoon)
http://gta-action.com/dlm/download.php?id=422
http://spc.gta.com.ua/cars5.htm diene lange op teinde van dees pagina
dan nog een tropical storm monster truck
no votes
-
25-07-2004, 19:19 #6
ik denk da gij beter killerkip's mod isntalleert want (bijna) al u autos zitten daar in
no votes
-
25-07-2004, 19:29 #7no votes
-
25-07-2004, 22:23 #8Approved 9liver
- Registered
- 22/07/03
- Location
- 9000
- Posts
- 11,307
- iTrader
- 9 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 3/98
Dan heb je mijn post nog niet gezien.
Die mod is echt goed, echt grave dingen erin gestoken.
Maar bij de laatste hebbek wel 't schijt van ze, altijd alsek in de buurt kom van de legerbasis dan hangt da iere vast,
. En haperd da ook als er te veel BMW X5's in beeld komen en van die andere auto's.
Net is het voor de 5de keer gecrashed bij mij.....no votes
-
25-07-2004, 23:02 #9Member
- Registered
- 08/09/02
- Location
- Brussel
- Posts
- 4,974
- iTrader
- 5 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/1
haalt dien er dan gewoon uit ipv te zagen e... killerkip steekt er veel werk in ze, mss kunde ook eens iets doen voor de gta community...
//goeroe (hindoe)leermeester [de (hij); -s]
//portfoliono votes
-
26-07-2004, 00:14 #10no votes
-
26-07-2004, 00:56 #11Approved 9liver
- Registered
- 24/03/04
- Location
- Ninove
- Posts
- 7,533
- iTrader
- 31 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
KEEP ON ROCKIN' IN THE FREE WORLDno votes
-
26-07-2004, 13:48 #12Approved 9liver
- Registered
- 22/07/03
- Location
- 9000
- Posts
- 11,307
- iTrader
- 9 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 3/98
Wa zou kik dan moete doen voor de community, da heeft der niks mee te make.
En ik heb Killerkip's mod geinstalleerd omdak geen auto's in mijne vice city kan steken, dus hoe zou kik die der dan uit moete halen
.
Ik vind de mod van killerkip heel goed, en ik apprecier zijn werk, maar da word hier zwaarder en zwaarder naarmate hij der meer gedetaileerde auto's in steekt.no votes
