Thread: CS keybinds vraagje
-
23-07-2004, 22:59 #1
CS keybinds vraagje
enkele maanden geleden had ik hier een topic gepost waarin ik vroeg achter keybinds. ik heb deze info niet meer en de topic is helaas niet meer terug te vinden met een search
de volgende info zou zeer handig zijn:
ik wil mijn knife, secondary, primary en nades binden respectievelijk op numpad 1, 2, 3 enzoverder
ik herinner me dat het stukje code dat me toen werd gegeven iets was met aliasses waarin alle wapens vermeld stonden die bij een variabele hoorden
dan kon ik in mijn keybinds verwijzen naar deze variabele waardoor ik wisselde naar het juiste wapen (primary, secondary of knife) indien ik eender welk wapen uit de lijst had die bij die bepaalde variabele hoorden waaraan mijn key was gebonden.
er was oa een variabele 'secondary' waar alle secondary wapens instonden en dan variabelen 'primary1' tot 'primary3' waarin in 3 stukken alle primary wapens vermeld stonden
bij het stukje code was een ook korte uitleg vermeld in welke files ik deze info moest plaatsen
indien iemand weet wat ik bedoel of iets soortgelijks kan geven zou dat zeer welkom zijn aangezien mijn kennis van alliasses enzo maken in games nogal beperkt isno votes
-
-
24-07-2004, 00:02 #2
en waarom zoek je niet met google?
no votes
-
24-07-2004, 00:27 #3no votes
-
24-07-2004, 00:30 #4
met google zoeken levert me niet de info op die ik zoek
met google verkrijg ik ofwel uitleg die zo vreselijk onduidelijk is dat je er niets mee bent ofwel uitleg over manueel keys aanpasse in de ini file en ik weet goed genoeg hoe dat moet
meer geavanceerde uitleg zoals aliasses maken en koppelen (zoals met die primary 1 tot 3 die ik vermelde) heb ik nog nooit met google gevonden
k dacht nochtans dat de telenet community iets volwassener en deftiger was dan vele andere en hoopte dat ik hier teminste een deftig antwoord kon krijgenno votes
-
24-07-2004, 00:37 #5Approved 9-lifer
- Registered
- 21/07/02
- Location
- Sint-Amandsberg
- Posts
- 1,079
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/1
Da zijn eigenlijk de slots eh jonge
slot 1 = knife
slot 3= primary
slot 5 = nades
Bent nie zekers maar ge kunt zo die keys binden ehLemming Ball Z : DBZ-style fighting game with lemmingsno votes
-
24-07-2004, 00:55 #6no votes
-
24-07-2004, 00:57 #7strip wel nog alle aliasen tekens<23:52:31> <Fraggie> alias go_slot1 "weapon_mp5navy; weapon_m4a1; weapon_m249; weapon_p90; go_slot1b"
<23:52:33> <Fraggie> alias go_slot1b "weapon_scout; weapon_awp; weapon_g3sg1; weapon_sg550; go_slot1c"
<23:52:36> <Fraggie> alias go_slot1c "weapon_sg552; weapon_aug; weapon_tmp; weapon_mac10; weapon_ak47; go_slot1d"
<23:52:40> <Fraggie> alias go_slot1d "weapon_ump45; weapon_xm1014; weapon_m3; weapon_famas; weapon_galil"
<23:52:44> <Fraggie> alias go_slot2 "weapon_usp; weapon_glock18; weapon_deagle; weapon_p228; weapon_elite; weapon_fiveseven"
dan hebde normaal alle namen
in dit geval (nog)niet,
eerst veel antwoordjes geven zodat search iets uithaaltno votes
-
24-07-2004, 00:58 #8no votes
-
24-07-2004, 00:59 #9no votes
-
24-07-2004, 01:02 #10no votes
-
24-07-2004, 01:22 #11
zet dit in een cfg
//General Aliases//
alias w2 "wait; wait"
alias w3 "w2; wait"
alias w4 "w2; w2"
alias w5 "w3; w2"
alias dev1 "developer 1"
alias dev0 "developer 0"
// Quick Pistol Alias //
alias qpist "slot2; wait; +attack; wait; -attack"
// Quick Weapon Alias //
alias qwpn "slot1; wait; +attack; wait;-attack"
// Quick Knife Alias //
alias qknif "slot3; wait; +attack; wait; -attack"
// Quick Grenade Alias //
alias qgren "slot4; wait; +attack; wait; -attack"
// Quick flash Alias //
alias qflash "slot4; slot4; wait; +attack; wait; -attack"
// Quick smoke Alias //
alias qsmoke "slot4; slot4; slot4; wait; +attack; wait; -attack"
dan link je gewoon de dingen aan een knop (vb bind "kp_end" "qpist" dan krijg je je pistol als je op kp_end drukt)
khoop dat je hiermee geholpen bentno votes
-
24-07-2004, 01:41 #12
heb ik gegeven, gij geeft da ook ma veel moeilijker gemaakt als het ook simpel kan
uw eerste 4 aliasen, zijn zo nutteloos als iets, zet da in ene bind, want ge kunt maar 1 prim weapon hebben, dus 3 aliasen voor niks
trouwens in uw script sta niks van nadesno votes
-
24-07-2004, 01:45 #13no votes
-
24-07-2004, 14:34 #14
tnx fraggie, wat jij gaf trekt heel hard op wat ik vroeger ook had
btw assassin, met die + attack en - attack, wat doet dat precies?no votes
-
24-07-2004, 15:07 #15
omg, hoe zijn jullie hier nu bezig. De volwassenheid daalt hier met de minuut. Nu beginnen jullie al te discussieren over wie het juiste antwoord MAG geven....
no votes
