-
27-06-2004, 13:50 #1Member
- Registered
- 22/05/03
- Location
- Ekeren (Antwerpen)
- Posts
- 313
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Een Echte 'all destruction' shooter? :)
Yo
Bestaat er eigenlijk een spel, een shooter? waar je echt, maar dan echt zowat elke muur kan wegblazen en waar er superveel interactie is met elk element in de maps?
(Tot nu toe ken ik daarvoor enkel Unreal 3.0...
)
no votes
-
-
27-06-2004, 13:51 #2Member
- Registered
- 18/07/02
- Location
- Oost Vlaanderen
- Posts
- 6,497
- iTrader
- 19 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/1
soldner zeker
no votes
-
27-06-2004, 13:53 #3Member
- Registered
- 01/04/04
- Location
- Rijkevorsel
- Posts
- 7,544
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/108
red faction
no votes
-
27-06-2004, 13:57 #4Approved 9-lifer
- Registered
- 15/07/03
- Location
- Langdorp
- Posts
- 1,842
- iTrader
- 7 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/3
hl2 , maar da zal ook nog wel een paar jaar duren
no votes
-
27-06-2004, 14:05 #5Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Anzegem
- Posts
- 2,274
- iTrader
- 7 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/1
Scripted stuff, telkens dezelfde gaten schieten
HL2 zal physics bevatten, maar ge zult niets van muren kunnen opblazen die niet scripted zijn ook.
Enigste games waar je echt alles kunt opblazen (nuja, niet alles, maar toch veel) zijn Red Faction 1 en 2.no votes
-
27-06-2004, 14:22 #6Approved 9-lifer
- Registered
- 15/07/03
- Location
- Langdorp
- Posts
- 1,842
- iTrader
- 7 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/3
die muren kunde nu nie opblazen in hl2, da weet ik wel
maar er is wel veel interactie met die levels denk, zeker met da een wapenno votes
-
27-06-2004, 14:29 #7
Een paar jaar, nie overdrijven é
16th ranger platoon [2 stripes] Cpt. Mrjack
www.16th-rangers.co.ukno votes
-
27-06-2004, 15:27 #8
ik denk F.E.A.R.
als ge die trailers al hebt gezien dan ziede da ge echt wel heel veel kunt kapotschieteYou either surf or you fight.no votes
-
27-06-2004, 17:11 #9Member
- Registered
- 14/10/02
- Location
- The Matrix
- Posts
- 7,303
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 8/20
"At the beginning of the Portal development process, we sat down as a group to decide what philosopher or school of philosophy our game would be based on. That was followed by about fifteen minutes of silence and then someone mentioned that a lot of people like cake."
- Valveno votes
-
27-06-2004, 20:50 #10Approved 9liver
- Registered
- 27/10/03
- Location
- Hasselt
- Posts
- 9,588
- iTrader
- 4 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 3/82
no votes
-
27-06-2004, 21:35 #11Member
- Registered
- 30/07/02
- Location
- Sint-Niklaas
- Posts
- 552
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
in red faction kunt ge toch alles naar de maan knalle ?
Rig :
AMD 3500+ ~ ASUS A8V Del ~ Corsair 1024 DDR 3200XLL ~ 2*200 Maxtor 8Mb SATA ~ Audigy 2 ~ Creative 6.1 6700 ~ Coolermaster 450 Watt ~ PoV 6800GT@UltraXboX Games :Halo, PGR2, Brute Force, Amped2, DOA3, Rainbow Six 3, DTM2, THPS3, MoH:Frontline, Topspin, FIFA 2004 ...no votes
-
27-06-2004, 22:58 #12Member
- Registered
- 04/01/04
- Location
- buh
- Posts
- 299
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Het zal nog een aantal jaar duren eer ge games tegen komt waar ge alles zomaar aan flarden kunt schieten. Maar beeld u maar eens in, bv. WOII games, gevechten in grote steden, met infanterie, tanks en vliegtuigen en alle huizen, bruggen, en weet ik wat nog allemaal kunnen aan flarden worden geschoten. Niks scripted ofzo, da zou zalig zijn. Mja zoiets vergt zeer veel van de hardware en de hardware van nu zou dat nog niet aankunnen.
Athlon xp 2500+@2100Mhz | Asus A7N8X deluxe | 1024mb pc2700 | Ati radeon 9800 pro 128mb | Maxtor 120GB hd 8Mb | Creative 5.1 surround T5400 | samsung 172V 17" LCD | Logitech keyboard+cordless mouse | Samsung DVD 16x | samsung cdrw 52x24x52no votes
-
28-06-2004, 00:55 #13
ik heb alleszins gelezen in pcgp van mei vorig jaar
da bijna heel u omgeving interactief is en ze hebbe het voorbeeld gegeven :
er loop een persoon langs een houten muur,je gooit iets tegen de muur , deze valt , êrsoon dood
dus is denk ni persé da da scripted is heBlow your speakers in to piecesno votes
-
28-06-2004, 01:02 #14Member
- Registered
- 03/04/03
- Location
- Hasselt
- Posts
- 1,653
- iTrader
- 24 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
is waar

hebk ook gelezen
mjah wss sommige dingen
maar niet alles
veel scripted ze
My pride is everything.
My honor is the only thing that keep's me going...
Psn: Shottysno votes
-
28-06-2004, 09:40 #15Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Anzegem
- Posts
- 2,274
- iTrader
- 7 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/1
Daar zeg je he zelf, een houten muur! Het zou me nie verwonderen moest ge dit enkel met hout enzo kunnen doen.
En dan nog, de interactiviteit met de omgeving mag dan groot zijn, je zal geen muren enzo kunnen opblazen die nie scripted zijn. De physics engine van HL2 is enkel van toepassing op "losse" objecten, en niet op de gehele omgeving.
Der bestaat een groot verschil tussen interactiviteit met de omgeving, en alles kunnen opblazen/vernietigen. Max Payne 2 had ook een "grote" interactiviteit, maar meer dan wat dozekes enzo omver lopen was er niet
no votes
