1. #1
    Blanco's Avatar
    Registered
    07/10/02
    Location
    thuis achter mijne PC
    Posts
    9,530
    iTrader
    2 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    6/114

    Thumbs up Custom anims gebruiken in missies

    Allokidoki,

    De meeste missionmakers gebruiken custom animaties alleen in cutscenes,intro's of om foto's te nemen...
    De meeste custom anims zijn static en hebben het probleem als je een AI unit afknalt hij gewoon dood blijft staan in de animatie. Ook kunnen ze niet draaien of schieten. Een clevere animator heeft dit opgelost en heeft een tijdje geleden ICPanims uitgebracht speciaal voor de VDV2.0 units.
    Het enige probleem dat overblijft is dat ze niet kunnen herladen, maar dat heb ik scriptgewijs kunnen oplossen
    Hier zijn enkele interesante toepassingen,

    Het eerste demooke is een ICP_gunnest.
    Een machinegunner zit gehurkt (custom crouch anim) in een bunkertje, achter hem zitten (custom sitting anims) een aantal soldaten te verpozen.
    Hun officer scant de omgeving af met zijn binoc en als hij de vijand opmerkt staat de rest op en proberen ze de bunker te verdedigen.

    ICP_gunnest
    Twee addons nodig maar beide zitten in de zip.

    Tweede toepassing is een cover & hold script, Ai units ziiten mooi op een lijn naast elkaar gehurkt achter zandzakjes, hun officer dient opnieuw als spotter.
    Ze knallen over de barikades en als er te veel sneuvelen breken ze hun defensielijn en zetten het op een lopen.

    ICP_trenches
    Ook deze gebruikt ICPanims en editorupgrade102

    PS : Als je wil weten hoe je het wilt gebruiken in eigen missies laat iets weten in deze post, want ik heb nu geen tijd meer...

    Meer toepassingen zijn in de maak...

    Bye
    no votes  

  2. #2
    habdoel's Avatar
    Registered
    10/08/02
    Location
    Merchtem City
    Posts
    309
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    hallo man, sterk. Doet ge niet mee aan de mission editing contest van of?
    ::: NeW BeaT TeRRoRiST GRouP :::
    no votes  

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

Log in

Log in