Thread: Cossacks II
-
07-12-2003, 20:45 #1Member
- Registered
- 02/11/02
- Location
- wetteren
- Posts
- 414
- iTrader
- 12 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Cossacks II
yello,
het is me enige tijd geleden dat ik nog eens echt bezig was met een RTS,
anyway, ik wou het even hebben over Cossacks 2
*korte intro
Cossacks: European Wars (en zijn 2 add-ons Art of war & back to war)
was toch wel een spel om U tegen te zeggen. het werd, ten onrechte, soms afgeschreven als een AOE kloon. wat het niet was, cossacks zijn economisch systeem was er een van ongeziene proportities, evenals de legers en aantal upgrades waren enorm (8000units, oneindig na patch 1.29 ...) Het spel verkocht goed, maar niet enorm, vanwege de toch hoge moeilijkheidsgraad. moet je dara nog eens bijnemen dat de singleplayer weinig voorstelde. Online echter moet dit zowat een van de beste games ooit geweest zijn. je kan battles hebben waar het zweet van je af droop, alleen moest je er veel tijd en geduld = training voor hebben.
*Cossacks 2
Nu, de opvolger, die zich ten tijde van napoleon afspeelt gaat toch een andere richting op als het origineel, het economisch systeem is volledig vervormt, je kan/moet zelf niets meer ontginnen, alles gebeurt automatisch in je steden, plantages ...
Het belangrijkste zijn de gevechten.
Je zal 64 000units op 1map zien kunnen vechten, 6verschillende naties.
de naties zullen ook relatief sterke verschillen hebben.
Meer nieuws/info moet ik zelf ook nog opzoeken, maar zal zeker nog wat posten.
wie nog wat nieuws of video's heeft ...
eventuele gedachten.no votes
-
-
08-12-2003, 19:36 #2
Ok man, laat maar komen, ben ook geintreseerd in deze game
no votes
-
08-12-2003, 20:40 #3Member
- Registered
- 02/11/02
- Location
- wetteren
- Posts
- 414
- iTrader
- 12 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
http://www.gamershell.com/hellzone_RTS_Cossacks_2.shtml
screenshots, vooral de gans bovenste laat een mooi overzicht zien van een ¡¥grote¡¦ veldslag,
deze is uitgezoomed.
Er zullen in het game 3 zoom niveau¡¦s zijn.
http://www.forums.strategy-wargames....?showtopic=176
2ook intressante screens van een gevecht, van E3 dit jaar, beeldkwaliteit iets minder
http://www.die-hart.de/Cossacks/Grafiken/Cossi22.jpg scan uit een magazine
http://www.napoleonguide.com/wargames_coss2_pix.htm
een preview:
http://www.napoleonguide.com/wargames_cossacks2.htm
ik heb nog wat screens en info, zal dit eens posten alsek wat meer tijd heb, straks na het studeren ļ
*zoals je ziet op enkel screens, zien er kleine dorpjes op de mappen. Deze moet je veroveren, en zullen je dan automatisch recources leveren. Op grotere schaal zijn en ook nog provincies en naties.
grtzno votes
-
11-12-2003, 16:40 #4
Nice, ben juist thuis, ga direct alles bekijken, thx
no votes
-
11-12-2003, 16:52 #5Member
- Registered
- 02/11/02
- Location
- wetteren
- Posts
- 414
- iTrader
- 12 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Originally posted by Barka
Nice, ben juist thuis, ga direct alles bekijken, thx

een goede fansite is voorlopig cossacks2-net.de
is er in duits en engelse versie, kan je nog wat meer info vinden.
hfno votes
-
12-12-2003, 11:29 #6
de AI vind ik iets te hard ... ik heb het een tijdje geleden gespeeld (ik had de return to war uitbreiding annex volledig spel). Ge kon zelfs met een gemodde versie spelen (die zat er gratis bij): ge had extra units...maar toch is het weer een van die spelen waar ik mijn geld heb weggesmeten
Ik ben een ziel geteisterd met autisme. ben het beu dat mensen op mijn kap zitten hoe ik speelno votes
-
12-12-2003, 14:31 #7
Mja, over cossacks 1 , het was zekers geen slechte game toen. Maar de 2, daar vermoed ik van dat hem beter gaat zijn.... laat ons hopen
no votes
-
13-12-2003, 14:20 #8
Kmoet zeggen, khebbet allemaal overkeke en kheb toch beetje gemengde gevoelens
-De troepen en gebouwen zien er heel goed uit, maar het terrein lijkt me dan weer eerder eentonig en te strak, wat het in Cossacks 1 ook was, maar in American conquest (AC) dan leek verholpe.
-Ben heel blij om te zien dat ik me kanonnen eindelijk met paarden ga kunnen trekke, vooral in AC irriteerde ik me er hopeloos aan hoe traag die dinge wel waren.
-Ze zijn nogal vaag over het nieuwe economische systeem
-64.000 units, voor mij betekend meer units, meer plezier en mogelijkheden, maar deze grote schaal zal mensen die meer vertrouwd zijn met AoE, AoM, WC moeilijkheden gevenno votes
-
14-12-2003, 00:59 #9
ik hoop dat het niet is zoals in conquest waar ge een landbouwer een barraks moet binnensturen om hem een geweer te geven . Ik heb liever een splitsing zoals in Cossacks I . Ik hoop ook dat ze verder in de tijd gaan ...
en met meer landenIk ben een ziel geteisterd met autisme. ben het beu dat mensen op mijn kap zitten hoe ik speelno votes
-
24-02-2004, 03:08 #10
Ik vond de economie van cossacks 1 wel bangelijk ... Kvindet spijtig da ze da gaan verandere ... Et enige waar ze aan moete werke zijn de graphics end a ziet er al ni slecht uit op die screenshots ... Iemand enig ID trouwens wanneer et juist uitkomt want nen expliciete datum sta er ook ni in denkik ...
Pce !
PDPno votes
-
24-02-2004, 10:54 #11
Q3 komt het uit. In de grote vakantie dus waarschijnlijk zoals Cossacks EW vroeger.
Wie het spel in een opslag bekijkt zegt inderdaad dat het op AOE trekt: paesants bouwen, halen resources. Het verschil is dus dat je op een heel grote schaal werkt en dus een pak paesants vandoen hebt. Om het aantal plaatsen in de mijnen te verhogen moet je toch wel wat goud hebben. Daar wringt het schoentje al, je buildorder moet ook economisch goed draaien. Je kan natuurlijk ook met de market werken, een handig hebbetje. Tijdens firing combats verbruik je ook nog eens coal en iron aan kogels. Verder ook food voor de soldaten. Er valt veel goeds te vertellen over het game, maar er zijn ook een aantal minpunten:
-een oorlog duurt toch wel een uur minstens.
-er zitten een aantal bugs in, je moet je units hun handje vasthouden, want ze vinden hun weg niet.
-de montgolfier zorgt ervoor dat er minder strategie is(ik zeg wel minder, maar er is nog altijd heel veel strategie mee gemoeid)
-Er staat geen limiet op artillerie en schepen.
Op artillerie gaat in Napoleonic Wars wel een lilmiet staan, in art of war was er denkik ook een soort van systeem da je meer depots moest zetten om meer art te bouwen.
Schepen zitten er nog niet in bij C2, wel in de campaign.
Het is niet verwonderlijk dat de mensen hier hun info brengen, want een officiële site(die er al drie maanden zou zijn geweest) is er nog niet. Bovendien stelt cossacks2-net niet zo heel veel voor buiten het forum.no votes
-
25-02-2004, 13:39 #12Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Wilrijk
- Posts
- 8,061
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 1/48
Kvin da zalige spellen maar als AOE man vind ik da vreselijk moeilijk om die gigantische legers te trainen en te onderhouden, ik vind zon limiet van 200-500 man handiger, maar ja wat ik nog niet kan kan ik leren he
no votes
-
25-02-2004, 19:22 #13
ik vind het in cossacks 1 toch wel overdreven, me da economisch gedoe, ge moet eerst kweenie hoe lang werken voor ge een mooi leger samengesteld hebt.
dit ziet der wel zalig uit
They 'll capture the world *uh-oh*no votes
-
03-07-2004, 20:28 #14
http://www.gamershall.de/wbb/thread....adid=4210&sid=
Op deze site staat een heleboel informatie over cossacks IIno votes
-
03-07-2004, 20:39 #15
http://cossacks.heavengames.com/gallery/screen2?page=1
En hier staan een heleboel screenshots...no votes
