1. #1
    Painkill02's Avatar
    Registered
    07/01/05
    Location
    /
    Posts
    778
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)

    Exclamation Cheats/hacks beu! Waarom hebben meeste onlinegames gevoelige data clientsided staan?

    Beste forumleden ,


    Wat ik me onlangs afvroeg met de release van sommige online games zoals the division...
    Is waarom sommige games gevoelige data client-sided hebben staan dit is dan toch enorm hackable?

    En hier komt de grote vraag...


    Waarom niet alle gevoelige data Server sided houden? Zijn de developpers echt niet slimmer of is er meer aan de hand?
    Uitleg van een expert is welkom en discussie staat open voor iedereen
    Last edited by Painkill02; 06-03-2016 at 21:19. Reason: Cheats/hacks beu! Waarom hebben meeste onlinegames gevoelige data clientsided staan?
    PC Specs P5K-E Bios 1202 * E8500 @4.0Ghz - 1,55v * HD4870 512DDR5 @785/1050 * Dominator 2X2GB DDR2 Ram @1119Mhz - 2.3v * Samsung Syncmaster 2253BW * 1TB HDD - Samsung * Logitech MX1000 * Antec Nine Hundred *
    no votes  

  2. #2
    h0us3cat's Avatar
    Registered
    16/10/08
    Location
    Peer
    Posts
    2,856
    iTrader
    26 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Quote Originally Posted by Painkill02 View Post
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Beste forumleden ,


    Wat ik me onlangs afvroeg met de release van sommige online games zoals the division...
    Is waarom sommige games gevoelige data client-sided hebben staan dit is dan toch enorm hackable?

    En hier komt de grote vraag...


    Waarom niet alle gevoelige data Server sided houden? Zijn de developpers echt niet slimmer of is er meer aan de hand?
    Uitleg van een expert is welkom en discussie staat open voor iedereen
    Omdat dit dan zwaarder zou zijn voor de servers?
    Omdat er geen echte servers zijn maar multiplayer/online p2p is?
    no votes  

  3. #3
    Painkill02's Avatar
    Registered
    07/01/05
    Location
    /
    Posts
    778
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Quote Originally Posted by h0us3cat View Post
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Omdat dit dan zwaarder zou zijn voor de servers?
    Omdat er geen echte servers zijn maar multiplayer/online p2p is?
    programming - Limitations of p2p multiplayer games vs client-server - Game Development Stack Exchange

    Verschil tussen client Server & P2P.

    Spijtig dat de client servers zo duur zijn anders zouden ze toch altijd voor een client server opteren.
    PC Specs P5K-E Bios 1202 * E8500 @4.0Ghz - 1,55v * HD4870 512DDR5 @785/1050 * Dominator 2X2GB DDR2 Ram @1119Mhz - 2.3v * Samsung Syncmaster 2253BW * 1TB HDD - Samsung * Logitech MX1000 * Antec Nine Hundred *
    no votes  

  4. #4
    h0us3cat's Avatar
    Registered
    16/10/08
    Location
    Peer
    Posts
    2,856
    iTrader
    26 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Quote Originally Posted by Painkill02 View Post
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    programming - Limitations of p2p multiplayer games vs client-server - Game Development Stack Exchange

    Verschil tussen client Server & P2P.

    Spijtig dat de client servers zo duur zijn anders zouden ze toch altijd voor een client server opteren.
    Er zijn genoeg mensen/community's die servers willen draaien, maar als de devs er voor kiezen dit niet te ondersteunen moeten ze niet gaan wenen dat servers draaien te duur is en daarom maar voor p2p te kiezen.
    no votes  

  5. #5
    TriCore9's Avatar
    Registered
    08/08/12
    Location
    In a tachikoma
    Posts
    1,626
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    4/67
    Als alles server side staat vind ik het toch weg gegooid geld om MMO of multiplayer te spelen. Geen server binaries en geen eigen bestanden dan het broodnodige om het spel open te doen en de gegevens tijdelijk te ontvangen = totaal gedaan met spelen waneer ze de officiele servers stoppen.
    no votes  

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

Log in

Log in