-
18-07-2015, 00:19 #1Member
- Registered
- 09/04/09
- Location
- Zwevegem
- Posts
- 3,177
- iTrader
- 7 (90%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
Arkham Knight PC blijft zorgenkindje...
Batman: Arkham Knight PC Problems Won't Be Patched Until September, Report Says - GameSpot
Sign of the times ?
Me dunkt dat developers eerst en vooral de consoleversies willen optimaliseren, en dat ze de PC een beetje als een vijfde wiel aan de wagen beginnen te beschouwen.
Laten we hopen dat dit in de toekomst niet erger wordt. De PC is nog lang niet dood als gaming platform, maar hij vertoont toch al bepaalde symptomen van ziekte...no votes
-
-
18-07-2015, 00:44 #2De Wandelende Frituur
- Registered
- 08/11/05
- Location
- Antwerpen
- Posts
- 17,952
- iTrader
- 23 (100%)
- Mentioned
- 2 Post(s)
- Reputation
- 135/188
Like I said before.
de opkomst van console gaming (peasants
) zorgt ervoor dat games meer en meer geport worden naar de pc, en dan krijg je gedrochten zoals deze game.
Begrijp me niet verkeerd ik heb naast mijn über (Master Race) gaming pc van 1800 euro ook ne PS4 en een Xbox one. En ik geniet van die consoles ook dus ik ga de consoles niet bashen.
Maar ik zou toch willen dat men deze 2, de pc en de consoles apart houdt en minder port, ok pc games worden meestal gehacked en ge-pirated (dunno hoe je die woord juist moet verwoorden) Dus ik begrijp langs de ene kant dat devs zeggen fuck pc, bij consoles ga ik meer verdienen.
Maar The Witcher 3 is een mooi voorbeeld hoe het wel moet gedaan worden.
Oké ze hebben de game gedowngraded door de consoles maar, fuck it zelfs op max settings vind ik de game prachtig op mijn pc.
Game is stabiel, speelt soepel, normale fps geen crashes, the way it's meant to be played.
Dragon Age Inquisition is dan een halve port, fps is onregelmatig, inventory is duidelijk voor consoles gemaakt de moeite niet gedaan om op pc aan te passen, maar nog altijd heb ik niet echt crashes of rare "toestanden" tegengekomen toen ik deze game speelde op de pc. Dus deze was ook min of meer geslaagd.
Naja uiteindelijk heb ik de indruk dat de grotere en bekende devs meer rekening houden met de pc dan de andere.no votes
-
18-07-2015, 01:18 #3Approved 9liver
- Registered
- 21/03/10
- Location
- Leuven
- Posts
- 4,539
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 2/15
"Laten we hopen dat dit in de toekomst niet erger wordt. De PC is nog lang niet dood als gaming platform, maar hij vertoont toch al bepaalde symptomen van ziekte..."
Ja, laten we effe de incompetentie van de bedrijven doorschuiven naar de pc's, terwijl pc wel degelijker dingen kunnen draaien dat een console dat kan.
60 fps en 1080p, op console moet ge kiezen tussen de twee.Kom, Duvelke drinken.
+ Vaarwel Zwam, het ga je goed. +no votes
-
18-07-2015, 16:07 #4Crew Member
- Registered
- 13/11/02
- Location
- Halle
- Posts
- 28,505
- iTrader
- 13 (100%)
- Mentioned
- 1 Post(s)
- Reputation
- 4/370
Vaak ligt het ook aan de uitgevers die absoluut het spel uit willen tegen datum zus en zo. Vooral in Origins en Knight is dat het geval, is trouwens al meerdere malen boven gekomen.
Wees blij dat ze Knight uberhaubt willen patchen. Bij Origins hebben ze vlakaf gezegd "bol het af met uw zever, de DLC gaat voor"QUOTE by Killer Queen : Thanks.. Das, Gij zijt misschien gedocumenteerd, maar ik maak dat goed door ervaring.
People say I have a big ego, but really my ego is tiny in comparison with my enormous talented geniusno votes
-
19-07-2015, 00:15 #5Member
- Registered
- 23/12/06
- Location
- België
- Posts
- 4,177
- iTrader
- 24 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 11/33
Het is juist het omgekeerde? Developers releasen juist meer PC ports en games en ze besteden juist meer aandacht aan deze ports dan vroeger. Het is niet omdat er 1 crappy port is dat opeens PC gaming symptomen van ziekte heeft. Integendeel pc gaming is zelf aan het groeien (en meer dan console gaming.
. )
En zoals Preske zegt mogen we al blij zijn dat ze het (proberen te) fixen. Moest dit vorig jaar geweest zijn (of gewoon voor het Steam refunds systeem) had WB waarschijnlijk niets gedaan. De enige reden waarom ze nu iets aanpassen is omdat massaal veel mensen refunds hebben aangevraagd.no votes
-
19-07-2015, 17:42 #6Platinum VIP
- Registered
- 31/07/03
- Location
- Geraardsbergen
- Posts
- 6,515
- iTrader
- 151 (100%)
- Mentioned
- 2 Post(s)
- Reputation
- 905/907
Moeten we blij zijn dat ze het proberen te fixen? Lol wut? Is het niet de bedoeling dat een nieuw gekocht product werkt? Cru voorbeeld: Dus jij koopt iets nieuws laten we zeggen een auto en je merkt dat die gewoonweg stottert. Ga jij ook blij zijn als ze het "willen" fixen? Als je met zo'n ingesteldheid zult rondlopen zulde nog nen dikke sukkelaar worden als je er u gewoon zult bij neerliggen, want ah het wordt toch gefixed.. Btw niet iedereen krijgt zijn geld weer als je een retail versie koopt (zoals velen nog doen, ik ook) zit je in de shit.
Ik denk dat er beter gewoonweg een instantie moet zijn die software keurt naargelang de vereisten zodat je problemen als dit kunt vermijden die desnoods een import verbod kan leggen in de EU regio op die publisher voor die software of gewoonweg een boete. Want komaan zeg als je zulke problemen hebt moet dat toch niet te koop worden gezet...no votes
-
19-07-2015, 18:22 #7De Wandelende Frituur
- Registered
- 08/11/05
- Location
- Antwerpen
- Posts
- 17,952
- iTrader
- 23 (100%)
- Mentioned
- 2 Post(s)
- Reputation
- 135/188
no votes
-
20-07-2015, 15:42 #8Platinum Member
- Registered
- 28/12/03
- Location
- Roeselare
- Posts
- 5,198
- iTrader
- 33 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 71/106
Gezever. Dit is één van de weinige ronduit slechte ports in jaren. Hoe lang is het geleden dat pc een ronduit slechte console port kreeg, mss Raints Row 2 jaren terug? Dark Souls was slecht, maar werd meteen gefixed (weliswaar door community) en nu is het ook met voorsprong de beste manier om die game te spelen.
Zoals hier al gezegd, de huidige trend is net omgekeerd, pc-versies zijn meestal veruit beter dan de consoleversies, en dat was nooit zo duidelijk als op het einde van vorige console gen. De oude tech had het moeilijk om alles goed te draaien, terwijl de pc-versie 60 fps heaven was. Kijk maar naar Castlevania: Lords of Shadow, Alan Wake, Ground Zeroes, noem maar op. Het is daarom dat vele de switch hebben gemaakt naar pc als main platform: voor multiplat games is het gewoon de beste optie.
Arkham Knight is een tragisch geval, maar veel meer uitzondering dan regel. Daarom ben ik fan van opties: meteen ps4-versie gekocht. Voor de meeste multiplat titels is dat echter omgekeerd bij mij, ik ga altijd voor pc.
Ik vind het hilarisch dat hier nog steeds mensen rondlopen met de retro 'pc gaming is ded lol' mindset. Het is net alsof jullie onder een steen leven. Eén slechte port in jaren en het platform is plots 'ziek', rightno votes
-
20-07-2015, 16:08 #9
En veel games zijn gewoon niet speelbaar op consoles. Shooters zonder auto-aim zijn enorm moeilijk, vooral in multiplayer om samen te spelen.
Strategy games en MOBA games zijn quasi onspeelbaar van nature op consoles."You cannot depend on your eyes when your imagination is out of focus."
Mark Twainno votes
-
20-07-2015, 21:16 #10Member
- Registered
- 09/04/09
- Location
- Zwevegem
- Posts
- 3,177
- iTrader
- 7 (90%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
@Creamium & @FrostByte: afgezien van een zeldzame slechte port, is het toch zo dat de besturing ook meer en meer is ontworpen met controllers in het achterhoofd.
Bijvoorbeeld The Witcher 3 speelt mijns inziens veel beter met een controller dan met een keyboard. Terwijl ik zelf een groot voorstander ben van keyboard en muis. Een FPS met een controller ?
No way voor mij. Terwijl er veel mensen zijn die het omgekeerde beweren.
Toegegeven, dit is puur subjectief.
Feit is dat consoles meer geld opbrengen voor de devs en dus gaan ze de games ervoor optimaliseren, of het nu grafisch is, of qua besturing, of allebei.
Voorbeeld : Divinity Original Sin is een spel dat echt voor een PC gemaakt is... En nu komt er een enhanced edition, mét controller support en split-screen... Tja, sign of the times, die willen ook wat extra inkomsten meepikken van de consolemarkt. Waarom anders die 'enhanced edition' ?no votes
-
21-07-2015, 00:01 #11Platinum Member
- Registered
- 28/12/03
- Location
- Roeselare
- Posts
- 5,198
- iTrader
- 33 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 71/106
Eerst en vooral: meer opties zijn toch een plus? Feit is dat er bepaalde genres zijn (zoals action adventures) die gewoon beter spelen met controller. Met de komst van de 360 pc controller, die zowat de 'officiële' pc controller is geworden, zijn de meeste games meteen perfect ermee speelbaar, met de juiste knop symbolen. Dus voor die genres is dat zonder twijfel een prachtige evolutie.
Voor genres die doorgaans met kb gespeeld worden, zie ik je probleem ook absoluut niet. Het is niet omdat er ondersteuning is voor controllers, dat je kb plots verdwijnt. Bv de Witcher games kan je perfect met controller spelen, maar door de vele runes zijn er evenveel die kb verkiezen. Ik denk dat de meeste die de controls van Witcher 1 gewend zijn, nog altijd kb gebruiken. Ze passen de interface mss wat aan, maar bij kb/m gebruikers zie ik toch weinig klachten.
fps'en kan je met controller spelen, maar gaat dan plots de kb/m optie weg? Die games spelen niet anders doordat er plots ook controller support in zit.
Ik denk dat het helemaal op niks slaat met Divinity: daar zal de kb/m ook niet plots verdwijnen, en zelfs met controller support zal kb/m nog altijd de beste manier zijn om dat soort games te spelen. Hoe kan je nu klagen over meer opties voor spelers?
Dat ze ze ook naar consoles brengen, is toch ook logisch: dat is een grote bijkomende doelgroep die je aanspreekt. Ik denk dat dit niks te maken heeft met de pc als platform 'verraden', of dat het meer console-minded wordt. Bv Divinity zal een diepgaande rpg blijven, daar zal een enhanced edish met controller support niks aan veranderen. Het wordt niet plots een 'press A to awesome' casual ervaring. Beeld je in als developer: als je een pure pc dev bent, maar je ziet dat er interesse is om de game ook op andere platformen uit te brengen, doe je dat toch? De mannen van projekt red zijn 100% pc devs, maar dat ze hun game ook voor consoles willen maken, is dat een misdaad? Meer geld, meer middelen voor hun games in de toekomst? Ik snap redeneringen als dit echt niet, meer inkomsten/middelen voor een dev waar je graag games van speelt is toch altijd goed? Share the love.
Ik denk dat je met waanideeën zit, want voor pc-liefhebbers lijken mij dit betere tijden dan ooit. Voor mij is de doorbraak van Steam essentieel geweest: alle games samen op 1 platform, betaalbaar door veel sales, én multiplat games die vaker interessanter zijn op pc.
Ik ben uit mezelf echt meer een console gamer, mijn 'roots' liggen bij de NES en ik heb altijd liever op console gespeeld, maar als je serieus met games bezig bent en alle opties overweegt... kan je simpelweg niet om de pc heen als zeer aantrekkelijk platform.no votes
-
21-07-2015, 00:25 #12Member
- Registered
- 09/04/09
- Location
- Zwevegem
- Posts
- 3,177
- iTrader
- 7 (90%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
@Creamium : tuurlijk zijn 'opties' een goede zaak, maar niet als controller support beter blijkt dan keyboard en muis.
En ik heb het gezegd, dit is heel subjectief.
FPS, voor mij da's sowieso keyboard en muis, onspeelbaar met controller (één uitzondering: Metroid Prime series van Nintendo, they got it right).
RTS : keyboard en muis
Strategy : keyboard en muis
Platform : controller
Fighting : controller
Racing : controller
RPG : keyboard en muis
Toegegeven, een eerder 'ouderwetse' visie maar de enige die werkt voor mezelf. Goldeneye op de N64 en later Timesplitters op Gamecube werden de hemel ingeprezen ; ik vond ze qua besturing gewoon noppes. Heb Halo op Xbox gespeeld, besturing ook noppes. Ik denk dat wie al heel lang met games bezig is, moeilijk kan afwijken van z'n gewoontes. Ik heb kennis gemaakt met platformers, fighters en racers op allerlei consoles. M'n eerste FPS en RTS games waren op PC.
Things have changed maar ik ga daar niet in mee.no votes
-
21-07-2015, 16:57 #13Member
- Registered
- 13/06/04
- Location
- Vlaams-Brabant
- Posts
- 1,351
- iTrader
- 44 (100%)
- Mentioned
- 1 Post(s)
- Reputation
- 1/4
Ik kan alleen maar voor mezelf spreken, maar AK draait eigenlijk perfect bij mij (i5 - 16Gb - 980Ti) op 1440P met alles zo hoog als ik het kon krijgen ..
Echt mooie graphics ook ..
Enige nadeel vond ik de controlls, die zijn default gewoon onbruikbaar .. heb quasi alles verzet naar wat het was in Arkham Origins .. Voorlopig gaat het goed zo, al denk ik nog te switchen naar de X360 controller.PSN / Steam / Origin / Uplay / XBL: DaggieBeno votes
-
21-07-2015, 17:17 #14Member
- Registered
- 08/11/12
- Location
- Vlaams-Brabant
- Posts
- 2,210
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
als het al slecht zou draaien op 16gb en een 980 zouden ze echt incompetent zijn.....
Ik ben meestal vrij sceptisch over games die "compleet broken" zijn, want heb nooit een probleem gehad met dingen als Rome 2, Unity, Watch Dogs,...
Maar hier is het vrij duidelijk dat ze met hun klak naar de pc-versie hebbe gegooidno votes
-
22-07-2015, 16:47 #15Member
- Registered
- 06/10/02
- Location
- Lovendegem
- Posts
- 2,683
- iTrader
- 48 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 14/15
Ik heb een 980 met 16gb. En moet zeggen. Het draait goed. Enzo. Maar echt vast 60fps noo waaay. Plus die grfx options zijn ni om naar huis te roepen. Ik ben gestopt en wacht op de patch.
Alienware Area51m - Ps4 Pro - Nintendo Switch - PS5 - X-BOX Serie X -no votes

