Thread: [PS4] Gran Turismo Sport
-
31-07-2017, 16:55 #6912 members found this post helpful.
Reply With Quote
-
-
31-07-2017, 16:55 #692Member
- Registered
- 18/01/15
- Location
- veldhoven
- Posts
- 1,338
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 12/12
Je bent met die proeven meer naar laadschermen aan het kijken dan wat anders.De interface van Sport ziet er wel top uit moet ik zeggen.
Mensen die weinig info zoeken over een game die gaan er denk hard over vallen dat er geen uitgebreide SP in zit bij hun GT aankoop.no votes
Reply With Quote
-
31-07-2017, 16:59 #693[deleted]Guest
[deleted]
[deleted]
Last edited by [deleted]; 31-07-2017 at 19:29.
no votes
Reply With Quote
-
31-07-2017, 20:39 #694no votes
Reply With Quote
-
03-08-2017, 15:49 #695Crew Member
- Registered
- 21/04/04
- Location
- Oudenaarde
- Posts
- 36,353
- iTrader
- 158 (99%)
- Mentioned
- 19 Post(s)
- Reputation
- 1599/2024
PSN: Jonas89no votes
Reply With Quote
-
03-08-2017, 20:07 #696Crew Member
- Registered
- 21/04/04
- Location
- Oudenaarde
- Posts
- 36,353
- iTrader
- 158 (99%)
- Mentioned
- 19 Post(s)
- Reputation
- 1599/2024
PSN: Jonas89no votes
Reply With Quote
-
04-08-2017, 05:07 #697Platinum Member
- Registered
- 02/06/05
- Location
- gentbrugge
- Posts
- 11,439
- iTrader
- 30 (100%)
- Mentioned
- 1 Post(s)
- Reputation
- 154/176
Zat er in de bèta al niet een systeem dat soms het onderscheid al maakt voor de eigenlijke crash van trollers die u als bumper willen gebruiken. Ik heb toch meermaals gemerkt dat er ene dwars doorheen een andere ging nog voor dat er een botsing was. De game weet wanneer je te snel een bocht ingaat. De game laat u ingame zelfs merken dat ge te snel naar uwe bocht gaat door die "aanduiding van ideale versnelling voor de bocht" Als dat verschil zot hoog is denk ik dat de game het onderscheid maakt tussen misrekening voor de bocht te nemen of moedwillig ene aanrijden om door de bocht te kaatsen
Critical killing is an art unto itself... And I am Rembrandt, sucker!
PSN: teknohol1cno votes
Reply With Quote
-
04-08-2017, 11:05 #698
Worden die trollen na een tijd ook niet gewoon samen in lobbies gepropt ofzoiets? De ultieme ironie :3
You are a can.no votes
Reply With Quote
-
04-08-2017, 15:19 #699[deleted]Guest
[deleted]
[deleted]
no votes
Reply With Quote
-
04-08-2017, 17:09 #700
Ze gingen toch het iRacing penalty systeem kopiëren? ^^
How to be disqualified in a race
Hoe het daar momenteel werkt:
- off track= 1 incident punt
- spin= 2 incident punten
- car contact= 4 incident punten
Bij 17 incident punten wordt je gediskwalificeerd (races zijn ook min 30min)
Na de race krijg je dan ook nog negatieve punten op je "Safety" Rating waardoor je mogelijk kunt zakken in Licentie
My CSS Movie /// Totally into Sim-racing: My Compilation of 2 years in the Corvetteno votes
Reply With Quote
-
04-08-2017, 17:29 #701
Wat is trouwens juist car contact? Stel dat een of andere zot voor u vanuit het niks vol op zijne rem gaat. Zijn dat dan vier punten voor u? Of hem?
You are a can.no votes
Reply With Quote
-
04-08-2017, 18:06 #702
Systeem kan niet uitmaken wie zijn fout het is. Ook in real life zijn er nog discussies bij stewards wie zijn fout het is

Dus beiden krijgen 4 inc's
Echt een heel lichte touché kan car contact opleveren met 0 strafpunten. Rubbin is racing dan ook ^^ toch in GT klasse.My CSS Movie /// Totally into Sim-racing: My Compilation of 2 years in the Corvetteno votes
Reply With Quote
-
04-08-2017, 19:10 #703Approved 9liver
- Registered
- 14/11/07
- Location
- STADEN
- Posts
- 3,192
- iTrader
- 29 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 34/34
no votes
Reply With Quote
-
05-08-2017, 04:40 #704My CSS Movie /// Totally into Sim-racing: My Compilation of 2 years in the Corvetteno votes
Reply With Quote
-
05-08-2017, 10:24 #705Approved 9liver
- Registered
- 14/11/07
- Location
- STADEN
- Posts
- 3,192
- iTrader
- 29 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 34/34
1 members found this post helpful.
Reply With Quote

