1. #661
    Veruca's Avatar
    Registered
    18/05/04
    Location
    Stabroek
    Posts
    5,143
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/45
    We gaan waarschijnlijk nog iemand meebrengen, en heel misschien nog nen 2e. Mocht er nog plek zijn voor hen ook, dan zou dat super zijn. Anders moeten ze maar kijken.

    Edit: Also, op welk nummer kunnen we de mensen daar ter plaatse bereiken? Voor't geval we onverwachts wat later zouden aankomen (hopelijk niet, but just in case)?
    Last edited by Veruca; 12-07-2012 at 01:25.
    Roleplaying in a galaxy far far away...
    Star Wars - Edge of the Empire ~ Star Wars - Age of Rebellion

    Xbox LIVE: V3ruc4
    no votes  

  2. #662
    oeroesmoeloevoe's Avatar
    Registered
    23/11/04
    Location
    Sint-Gillis-Waas
    Posts
    129
    iTrader
    8 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    @veruca De persoon die het organiseert is Kristof Verhulst. Ik heb je een pm gestuurd met daarin zijn gsmnummer.

    via www.sheepgames.be kan je hem ook wel bereiken.

    Er zijn momenteel 10 mensen ingeschreven dus in theorie kunnen er nog 2 bij

    We zijn ook nog op zoek naar een 3e gamemaster maar dat lukt wel tegen morgen.
    no votes  

  3. #663

    Registered
    06/09/09
    Location
    t Stad
    Posts
    1,082
    iTrader
    24 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Jullie forum heeft het registreren van nieuwe gebruikers geblokkeerd, dus zal hier maar ff posten. Was een redelijk lange disussie aan de gang over hoe stun te interpreteren. Op BGG is deze blijkbaar ook al gevoerd en is de consensus dat stun = 1 actie en niet 1 turn.

    Standing Up vs. Stunned - our interpretations and a conversation starter | Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) | BoardGameGeek

    Wel geen officieel woord van de designers te vinden, voor de duidelijkheid.
    no votes  

  4. #664
    oeroesmoeloevoe's Avatar
    Registered
    23/11/04
    Location
    Sint-Gillis-Waas
    Posts
    129
    iTrader
    8 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Quote Originally Posted by Soeverein View Post
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Jullie forum heeft het registreren van nieuwe gebruikers geblokkeerd, dus zal hier maar ff posten. Was een redelijk lange disussie aan de gang over hoe stun te interpreteren. Op BGG is deze blijkbaar ook al gevoerd en is de consensus dat stun = 1 actie en niet 1 turn.

    Standing Up vs. Stunned - our interpretations and a conversation starter | Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) | BoardGameGeek

    Wel geen officieel woord van de designers te vinden, voor de duidelijkheid.
    Je moet via de site registreren om op ons forum te kunnen posten, dat is misschien niet helemaal duidelijk, sorry
    De volgende versie van de site, waar ik nog mee bezig ben, heeft dat probleem niet meer.

    hierkan je registreren.

    Wat betreft de discussie kan ik spijtig genoeg niet meepraten omdak ik de spelregels van descent niet ken. Heeft het veel invloed gehad op het spel?
    Ik hoop dat het de avond niet verpest heeft!
    no votes  

  5. #665
    Veruca's Avatar
    Registered
    18/05/04
    Location
    Stabroek
    Posts
    5,143
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/45
    Quote Originally Posted by Soeverein View Post
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Was een redelijk lange disussie aan de gang over hoe stun te interpreteren. Op BGG is deze blijkbaar ook al gevoerd en is de consensus dat stun = 1 actie en niet 1 turn.

    Standing Up vs. Stunned - our interpretations and a conversation starter | Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) | BoardGameGeek

    Wel geen officieel woord van de designers te vinden, voor de duidelijkheid.
    Ik heb er ook nog eens over nagedacht, en volgens mij hebben we inderdaad het kaartje fout geïnterpreteerd. Volgens mij sloeg die 'this is the only action you may take' terug op het feit dat, zolang je gestunned was, je enkel dat kaartje mocht gebruiken (en geen enkele andere actie).

    Dat gezegd zijnde, volgens mij hebben we ondanks het onduidelijk zijn van de stun mechanic, wel de juiste speelwijze gevolgd. De passive van het personage dat kon stunnen zei dat alle monster die adjacent stonden gestunned werden zodra ze een actie wouden ondernemen. Die stun weghalen is een actie, dus op zich zouden ze gestunned worden door hun vorige stun weg te halen. Maar aangezien dat een beetje raar is neem ik aan dat ze zonder problemen hun eerste actie kunnen gebruiken om de stun weg te halen. Bij gevolg willen ze dus waarschijnlijk een 2e actie doen na het weghalen van de stun, maar aangezien ze nog steeds adjacent staan bij die hero, worden ze opnieuw gestunned omdat ze een andere actie willen doen.

    Dus ik ga akkoord dat stun waarschijnlijk wel voor 1 actie is en niet voor 1 beurt, maar volgens mij was die lockdown die we daar hadden (hoe broken dat eigenlijk ook wel een beetje was) legaal. Soit, da's toch mijn idee erover. Kan goed zijn dat het nog wel anders blijkt te zijn.

    Anyway, ik hem me super geamuseerd gisteren. Leuk spel en toffe mensen daar in die club. Spijtig dat het zo 'ver' is, maar ik ga waarschijnlijk nog wel eens gaan.

    Quote Originally Posted by oeroesmoeloevoe View Post
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Heeft het veel invloed gehad op het spel?
    Ik hoop dat het de avond niet verpest heeft!
    Ik denk vooral dat het de fun van de Overlord wat verpest heeft. Naar het einde van de avond vond ik het zelf wat lastig dat hij zo weinig kansen kreeg omdat we door het strategisch plaatsen van onze stunner gewoon 3-4 van zijn minions effectief buiten spel zette.
    Roleplaying in a galaxy far far away...
    Star Wars - Edge of the Empire ~ Star Wars - Age of Rebellion

    Xbox LIVE: V3ruc4
    no votes  

  6. #666

    Registered
    06/09/09
    Location
    t Stad
    Posts
    1,082
    iTrader
    24 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Quote Originally Posted by oeroesmoeloevoe View Post
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Je moet via de site registreren om op ons forum te kunnen posten, dat is misschien niet helemaal duidelijk, sorry
    De volgende versie van de site, waar ik nog mee bezig ben, heeft dat probleem niet meer.

    hierkan je registreren.

    Wat betreft de discussie kan ik spijtig genoeg niet meepraten omdak ik de spelregels van descent niet ken. Heeft het veel invloed gehad op het spel?
    Ik hoop dat het de avond niet verpest heeft!
    De avond heeft het zeker niet verpest. De groep waarmee ik speelde gebruikte wel stun als 1 actie lost, de andere groep gebruikt stun als 1 beurt lost. Het was een interessante discussie, maar dat hoort er nu eenmaal bij. Zeker bij FFG games, die mogen nog zo goed zijn, qua manuals en rule clarity kunnen ze nog zwaar verbeteren.

    Dat gezegd zijnde, volgens mij hebben we ondanks het onduidelijk zijn van de stun mechanic, wel de juiste speelwijze gevolgd. De passive van het personage dat kon stunnen zei dat alle monster die adjacent stonden gestunned werden zodra ze een actie wouden ondernemen. Die stun weghalen is een actie, dus op zich zouden ze gestunned worden door hun vorige stun weg te halen. Maar aangezien dat een beetje raar is neem ik aan dat ze zonder problemen hun eerste actie kunnen gebruiken om de stun weg te halen. Bij gevolg willen ze dus waarschijnlijk een 2e actie doen na het weghalen van de stun, maar aangezien ze nog steeds adjacent staan bij die hero, worden ze opnieuw gestunned omdat ze een andere actie willen doen.

    Dus ik ga akkoord dat stun waarschijnlijk wel voor 1 actie is en niet voor 1 beurt, maar volgens mij was die lockdown die we daar hadden (hoe broken dat eigenlijk ook wel een beetje was) legaal. Soit, da's toch mijn idee erover. Kan goed zijn dat het nog wel anders blijkt te zijn.
    Zou kunnen. Ik heb het kaartje van dat personage zelf niet gezien, dus weet niet welke bewoording daar op staat.

    --

    Anyway. Gameday in de OP was vandaag ook weer leuk. Eclipse nog eens gespeeld, en het is te merken dat we het beter leren kennen. Nu met 5 spelers nog maar 3.5 uur bezig geweest. Uiteindelijk heeft Planta weer gewonnen omdat ik de enige was die geen schrik had om aan te vallen, maar ik stond compleet aan de andere kant van het bord en was effectief ingesloten door de 3 andere spelers. Hegemony had via slim exploren erin geslaagd Planta via 3 zijdes te surrounden... en viel dan nog niet aan

    Nuja, na wat aggressief play van mij zijn ze dan met 3 op mij begonnen gangen, terwijl Planta met rust gelaten werd en ver uit mijn reach lekker kon turtlen. Maar zelfs met 3v1 hebben ze nog geen enkele solar system van mij kunnen inpakken (speelde zelf met Hydran).

    Uiteindelijk met paar puntjes verschil toch nog 2e geworden achter Planta.

    Spel 2 was Battlestar met 5. Begonnen zonder cylons, dus tegen sleeper agent phase was er nog nauwelijks schade gebeurd omdat er niemand tegenwerkte. Ik met de chief support dan Cylon getrokken en maar ineens gerevealed omdat ik niet direct iets nuttig zag om al under cover te doen. Hoopte dat de admiral de tweede cylon was maar bleek uiteindelijk de piloot te zijn. Die was 2 beurten later al zo goed als ontmaskerd na een paar verdachte moves, maar is er dan toch nog in geslaagd uit de brig te blijven en kon nog revealen net voor de president een arrest order zou spelen.

    Leek er lang op dat de humans weg gingen geraken. Uiteindelijk waren ze nog maar 1 vakje op het jump spoor verwijderd van de overwinning toen we de population op 0 kregen.

    En daarna wat kortere games gespeeld: Rush n Crush (best leuk, maar was nog niet halfweg voor ik ontplofte omdat ik weer 3v1 geviseerd werd ) en Coloretto (als afsluiter) gespeeld.
    Last edited by Soeverein; 15-07-2012 at 01:33.
    no votes  

  7. #667

    Registered
    06/09/09
    Location
    t Stad
    Posts
    1,082
    iTrader
    24 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Vandaag bij men ouders langsgeweest, en stonden daar toch wel wat oude bordspellen klaar die ze nog op zolder gevonden hadden.

    Risk, Stratego, Scrabble.

    Alledrie uit de jaren 60-70. Op de dobbelstenen van Risk na waren ze ook nog allemaal volledig. De dozen zijn wel serieus beschadigd, maar goed. Die zijn dan ook door drie generaties gespeeld. Echt wel zalig om die nog eens boven te halen.
    no votes  

  8. #668
    Spoox's Avatar
    Registered
    18/07/02
    Location
    Hamme
    Posts
    198
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/1
    zaterdag Twilight Imperium basisspel gespeeld. De 2de keer dat we het kunnen spelen dus we zijn nog altijd redelijk noob in dit spel Ik haalde het met de Mentak 8 punten tegen de Jol Nar 6 punten, de Sardakk Norr 5 punten en de L1z1x 4 punten.
    no votes  

  9. #669

    Registered
    16/07/03
    Location
    Leuven
    Posts
    4,019
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    4 Post(s)
    Reputation
    4/146
    Het feit dat Mentak wint en Jol Nar int midden betekent waarschijnlijk dat:
    - Sardakk en L1 hun "battle-capaciteiten" niet echt hebben benut
    - ze in elk geval niet Jol hebben gepakt in het begin, waarschijnlijk gewoon wat onder mekaar hebben gevochten
    - Jol zich teveel op 1 ding heeft gefocust (prolly tech) en niet op de punten/het spel heeft gelet
    - Mentak met rust is gelaten en op het gemak met turtelen opt gemak punten kon pakken

    Kan zijn dat ik fout ben, maar kzou de uitkomst met die 4 rassen en 4 beginnelingen anders verwachten.
    Am I right?

    Ps: TI speelt ge altijd best met strategy cards van de eerste uitbreiding, zelfs als eerste keer, zijn niet veel extra regels, maar maakt het spel echt beter :-)
    no votes  

  10. #670
    Spoox's Avatar
    Registered
    18/07/02
    Location
    Hamme
    Posts
    198
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/1
    ge hebt zo ongeveer gelijk Lint Wordt dat spel veel gespeeld bij jullie?
    Ons probleem is vooral dat wij niet goed durven aanvallen en alles zitten massen en oppotten.
    Dit was de startopstelling:
    Sardakk L1z1x


    Mecatol


    Mentak Jol Nar

    de wormholes zaten ter hoogte van het midden aan de buitenkant

    Tussen Mentak en Jol Nar zaten enorm veel 2 planet systems dus wij kwamen zo wat overeen om die tussen ons te verdelen en elkaar voor zover nodig gerust te laten. Ik wist dat de, volgens mij, 2 sterkste militaire rassen in het spel zaten dus leek het me beter dat wij Mentak en Jol Nar elkaar gerust lieten om sterker te staan tegen die andere 2. De Sardak konden vrij snel op Mecatol landen terwijl ik het systeem net onder Mecatol innam en begon te versterken.
    Ik kon 3 turns na elkaar de imperial card nemen (die we wel maar als 1 punt rekenden ipv 2 omdat we gelezen hadden dat dat toch serieus overpowered kon zijn in een spel waar je maar 10 punten moet scoren). Uiteindelijk hebben de L1z1x de Sardakk in de rug aangevallen via een wormhole en zag ik toen m'n kans schoon om Mecatol te veroveren. Vervolgens werd eindelijk duidelijk dat ik toch wel veruit het sterkst stond, de L1z1x legden m'n home system onder blockade maar werden weer verdreven door mijn vloot. De Sardakk waren te ver teruggedrongen en te erg verzwakt om nog iets deftigs te kunnen doen en de Jol Nar...tja die hadden idd op techs gefocust en hadden ook een gigantische vloot met 2 war suns maar schoten niet in actie en hebben de Mentak gerust gelaten.
    We spelen dat spel veel te braaf denk ik...er is zoveel meer mogelijk als we echt gaan strijden om elk punt. Het wordt echt beter als je het meer kan spelen denk ik.
    no votes  

  11. #671

    Registered
    16/07/03
    Location
    Leuven
    Posts
    4,019
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    4 Post(s)
    Reputation
    4/146
    Tis beetje raar in onze groep, soms spelen we dat lang niet, en dan snel achter elkaar een paar keer. Zo is het bvb ondertussen +/- 10 maand geleden, maar staan er 3 games gepland over de komende 2 maanden, en misschien nog een vierde
    In totaal heb ik dat spel toch al een dikke 30 keer gespeeld zowel met 3 als 8 als alles tussenin. Het blijft dan ook veruit mijn favo spel

    Dat niet goed durven aanvallen enz hangt echt van de combinatie van spelers af. Met mijn core groepke van 4 spelers hebben wij dat ook, met sommige anderen erbij niet zo.
    Vergeet wel niet, TI is geen combat game, maar eerder een "koude oorlog" en diplomatiek spel. Dus die massieve battles blijven meestal wel uit. Voor massive space battles met ge de 2nd edition spelen.

    HOEWEL als ge in een 4 speler spel zowel Sardak als L1 hebt zitten verwacht ge toch ma meer combat . Ik persoonlijk zal alleen combat agressief spelen als ik Sardak (of misschien L1) heb en als de objectives combat gericht zijn . Kheb al games gewonnen met gene enkele keer vechten, alsook puur op combat (met Sardak dan).
    Maar de meerderheid wint door 1 of 2 keren strategisch een gevecht uit te kiezen en snel maar hard toe te slaan

    De tip die ik elke nieuwe speler geef is: "in het begin van elke beurt, leg ALLES dat ge graag wilt doen langs u neer, en kijk hoe kan ik het beste extra punten scoren deze ronde => dat is uw strategie, no matter what. Al de rest (leger opbouwen, home planet bewaken, stemmen hebben, tech kopen, ...) is 2e prioriteit"

    En een andere tip: Zonder tegenstand wordt een ervaren speler met Jol Nar HEEL sterk naar de endgame toe en wint waarschijnlijk. Dus als Jol Nar mee doet, in't begin/midden (beurt 3-4 ofzo) van het spel moet ge daar es opspringen en wa kloten

    En als laatste: idd die imperial card is ni zo goed, zelfs als ge de 1-point regel toepast. Daarmee dat alle TI veteranen de uitbreiding als een MUST zien.
    no votes  

  12. #672
    Claesar's Avatar
    Registered
    29/01/05
    Location
    Heverlee
    Posts
    225
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/1
    Gisterenavond eens een eerste spellenavond gehouden. Een kameraad van mij bracht enkele spellen mee (hij kent er nogal wat van). Ik heb onlangs pas de smaak te pakken gekregen van gezelschapsspelen en ken er dus nog niet zo heel veel van :-) . We hebben gespeeld :

    SABOTEURS + uitbreiding : De gewone basisversie van Saboteurs kende ik al. Een 2-tal jaar geleden eens gespeeld. Ik herinnerde me toen dat ik het heel leuk vond. Nu gingen we de uitbreiding er ook bij spelen. Vooraf was ik er niet meteen happig op : "weeral extra's die je moet zien te onthouden" , maar dit veel zeer goed mee.
    Het grote voordeel aan deze uitbreiding vind ik dat de saboteur(s) moeilijker herkent kunnen worden door de meerdere functies die er nu in het spel zijn. Ook de extra actiekaarten en speciale gangkaarten vielen heel goed mee. Moeilijk zijn ze niet om te onthouden.
    Ik ben alvast aangenaam verrast van deze uitbreiding en kan het persoonlijk zeker aanbevelen.

    SHADOWS OVER CAMELOT : We hebben dit spel vooral gekozen omwille van het feit dat het een co-op spel is en vanwege het thema (je bent ridders van de ronde tafel en gaat samen queestes proberen te ondernemen tegen het kwade). Niemand van ons, buiten de eigenaar van het spel, had ooit al eens een co-op spel gespeeld. Vandaar de nieuwsgierigheid van iedereen.
    Doordat er voorafgaand aan het spel nogal veel uitleg moet worden gegeven over het spelverloop kon ik de eerste 70% nog begrijpen. Daarna haakte ik af en hoopte ik dat ik het wel zou ontdekken gedurende het spel. Dit lukte gelukkig vrij snel en goed zelfs. Na een ronde (we waren met 7 personen) begrijp ik al vrij volledig hoe het spel in mekaar stak.
    Ik vond dit spelconcept enorm verrassend en ik heb me gigantisch geamuseerd. Ik overweeg het spel zelf ook te kopen, maar twijfel nog omdat dit spel me vooral leuk lijkt met meerdere spelers. Met 2 of 3 spelers lijkt het me te moeilijk om het kwade te overwinnen.

    Mijn eerste spellenavond is dus zeer goed meegevallen. Afgelopen week heb ik zelf ook eens 2 (bekende) gezelschapsspellen aangekocht, namelijk : Mr. Jack en Agricola. Beide heb ik helaas nog niet kunnen uittesten, maar ik ben alvast zeer benieuwd. Ik hoop nog veel mooie spellen te kunnen ontdekken :-) .
    no votes  

  13. #673

    Registered
    16/07/03
    Location
    Leuven
    Posts
    4,019
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    4 Post(s)
    Reputation
    4/146
    Agricola is zowat 1 van de beste games ooit, dus dat is zeker geen miskoop.

    Mr. Jack is wel eens tof met 2, vooral vrouwen vinden het zeer plezant om de 1 of andere reden.
    no votes  

  14. #674
    Spoox's Avatar
    Registered
    18/07/02
    Location
    Hamme
    Posts
    198
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/1
    @Lint: merci voor de tips, ga ze proberen toepassen voor zover dit spel op de tafel komt uiteraard.

    @Claesar: wat betreft Agricola sluit ik me volledig aan bij Lint, is gewoon een fantastisch spel dat in elke collectie thuishoort. Speel dit vaak in groep, maar soms ook met enkel de vriendin, en de mechanics werken perfect met 2, wat in veel spellen niet zo is vind ik. Heck, ge kunt het zelfs solo spelen.

    En btw, Shadows over Camelot is wel ok...maar op zich vrij beperkt imho, als je niet vies bent van een SF thema, probeer dan BattleStar Galactica, the one Co-op game to rule them all. Eens je da gespeeld hebt, vergeet je SoC vrij snel. Uiteraard komt het vanaf 4 spelers en meer maar goed tot z'n recht, maar das met SoC ook zo.
    no votes  

  15. #675
    Claesar's Avatar
    Registered
    29/01/05
    Location
    Heverlee
    Posts
    225
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/1
    Quote Originally Posted by Lint View Post
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Agricola is zowat 1 van de beste games ooit, dus dat is zeker geen miskoop.

    Mr. Jack is wel eens tof met 2, vooral vrouwen vinden het zeer plezant om de 1 of andere reden.
    Quote Originally Posted by Spoox View Post
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    @Lint: merci voor de tips, ga ze proberen toepassen voor zover dit spel op de tafel komt uiteraard.

    @Claesar: wat betreft Agricola sluit ik me volledig aan bij Lint, is gewoon een fantastisch spel dat in elke collectie thuishoort. Speel dit vaak in groep, maar soms ook met enkel de vriendin, en de mechanics werken perfect met 2, wat in veel spellen niet zo is vind ik. Heck, ge kunt het zelfs solo spelen.

    En btw, Shadows over Camelot is wel ok...maar op zich vrij beperkt imho, als je niet vies bent van een SF thema, probeer dan BattleStar Galactica, the one Co-op game to rule them all. Eens je da gespeeld hebt, vergeet je SoC vrij snel. Uiteraard komt het vanaf 4 spelers en meer maar goed tot z'n recht, maar das met SoC ook zo.
    Merci beide voor de handige weetjes :-) .

    Deze avond heb ik met de vriendin eens 2 spelletjes MR. JACK gespeeld. Eenmaal was ik Jack, andermaal zij. Op internet las ik dat het eerder moeilijk is om als Jack te winnen. Nochthans wonnen we beide als Jack . Wrss omdat we nog onervaren waren met het bord en de taktieken.
    Dit spel kan me alvast wel bekoren :-) .

    Agricola is voor binnen een paar dagen als ik eens goed wat tijd heb. Dat zal wat andere koek zijn dan Mr. Jack .
    no votes  

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

Log in

Log in