PDA

Volledige versie bekijken : Wa is den engine van een game na just ?



Devestator
14 augustus 2005, 21:04
Ahoi,
ik vroeg mij daarnet met ne kameraad af wat een engine van een spel nu juist was.
dat die de basis is van het spel, waarop alles draait weten we wel. Maar daar stopt onze kennis :p
kan iemand dat toevallig concreet uitlegge :)
mercikes op voorhand
Jesse en Doms


ps we zijn btw de half life 5 engine al aant schrijven in word :cool:
pps we believe in u whizzkids, give us an answer :niceone:

Moloch
14 augustus 2005, 21:19
http://www.3dactionplanet.com/features/articles/gameengines/

CyBeRRaT
14 augustus 2005, 21:29
als ge zegt engine, dan bedoelde heel veel.
om te beginnen kan het helpen om engine een beetje meer te specifieren.
in een game-engine zitten verschillende engines. ge hebt een graphics engine, sound engine, physics engine, ...
elk van die dingen doet eigenlijk een basisonderdeel.
de gfxengine zal ervoor zorgen dat een reeks van punten en lijnen (een 3model dus) kan worden getekent vanuit de positie die jij wilt.
sound engine zorgt ervoor dat er muziek kan worden gespeelt alsook andere sound effects.
physics engine zorgt er bv voor dat een object kan worden opgepakt.

let op, met al deze engines heb je nog geen spel, want een engine doet enkel de basis. zo zal een gxengine geen model bevatten. iets teken kan het dus, maar je moet hem eerst geven wat je wil tekenen. hetzelfde geld voor alle andere engines. ze zorgen dat de mogenlijkheid er is, maar garanderen niet dat het er is.

Devestator
15 augustus 2005, 12:16
Merci voor de uitleg,
en amai, op die link is da heel properkes uitgelegd :)
dev