-
20-12-2006, 22:56 #46Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Genk
- Posts
- 379
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Amd Barton 2500+ @ 3600+ (11.5x206 , 1.80 vcore) | SLK 947-U | Asus A7n8x Deluxe 2.0 | 620 Giga Hdd | XFX 6600GT | Twinmoss 2 x 512 Mbyte Pc 3200 | Nec nd-2510a | DvD Profiler | Zelfgemaakte Beamerno votes
-
-
20-12-2006, 22:59 #47
Als PC gamer heb ik het wel gehad met graphics, geef mij maar een Wii die nog eens met iets nieuws op de proppen komt en het als enigste console nog aandurft om iets 'speelsere' games te releasen. Soms een tikkeltje kiddy-look maar wel dikke pret gegarandeerd.
Graphics, god ja, ik vind ze tegenwoordig zo goed als niets extra bijdragen aan een spel. Hoe knap een spel er nu ook uitziet, als het alweer dezelfde herkauwde shit is ben ik daar heel snel op uitgekeken .. nee nee, geef mij maar physics, level design, gamplay, details boven een 1000tal extra polygonen.
Bovendien heeft de Wii als enigste nog een zekere uitstraling zoals de NES en Sega dat ooit hadden, PS en XBOX zijn eerder een zielloos merk geworden.
Wat me ook stoort is dat zogezegde HD geweld .. ipv dat een € 4 a 600 dure console nog niet genoeg is moet je er ook nog is een HD-ready tv bij aanschaffen .. al dat geld voor dezelfde oude shit in een nieuw jasje .. ja daaaaag.
Enfin, on-topic, ik ben wel akkoord dat je een multi-console spel mag vergelijken op graphics ..
MAME - Multiple Arcade Machine Emulator
My Reality Check bounced.no votes
-
20-12-2006, 23:03 #48
de controls gewoon geraken > idd
maar waarom worden ze daarom saai?
naar het schijnt komen de controls van de nieuwe metroid dicht bij de perfectie, een heuse concurent voor muis en keyboard, logisch dat andere gamedevelopers die met een FPS voor de Wii bezig zijn de control programering van metroid zullen overnemen in de toekomst
en dan kan ik mij voorstellen dat je het saai gaat vinden om een FPS te spelen met een dualshock of x-box controller
en dat is dan nogmaar 1 genre spel
dus ik betwijfel dat je de controls saai gaat vinden als je de controllers gewoon bentno votes
-
20-12-2006, 23:05 #49
welk punt heb je dan weerlegt?
wees anders nog wat vager
ik zeg, wat zit je nu de graphics van een x-box exclusive te vergelijken met de graphics van gerushte third party games op de wii
en dan zeg jij "en zelda dan?"
terwijl zelda weinig te doen heeft met de capaciteit van de wii qua graphics, aangezien het een gamecube port is
ge moogt altijd denken dat ge iets hebt weerlegt, maar jammergenoeg is het niet zo
neen, maar gamedevelopers heben de Wii devkits wel nogmaar iets van een half jaar, en een goed spel maak je niet op die tijd, dus de meeste zijn nog op gamecube devkits gemaaktno votes
-
20-12-2006, 23:11 #50Member
- Registered
- 03/10/04
- Location
- Leuven
- Posts
- 8,263
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 9/136
ja,tuurlijk, de controls op zich op de Xbox/PS/Dreamcast/ elke andere console zijn in principe saai. Men lette daarom juist niet echt over "hoe gaan we controls brengen." bij een game van de allereerste console tot nu. "(uiteraard wel goede controls hebben, maar je snapt men punt wel
)
Neen, als ze mensen wouden verbazen moesten ze het op andere vlakken aanpakken. Op gameplay bijvoorbeeld, en bij de Xbox360 en PS3 zijn dat nu dan de graphics. Op gameplay geraak je niet uitgekeken, want goede gameplay is gewoonweg een goede gameplay. Op de gfx geraak je na een tijd uitgekeken, op controls ook.
Anyway, het hele punt achter dit tekstje is : Ik hoop dat zich niet achter het schild " nieuwe controls" eeuwig gaan veilig stellen, en men ook zich gaat focussen hoe men, na de controls, écht goede,ijzersterke gameplay kan maken. Zelda is er zo eentje, maar aangezien ik hem nog steeds als een pure Gamecubegame beschouw, wordt het afwachten.no votes
-
20-12-2006, 23:12 #51no votes
-
20-12-2006, 23:12 #52Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Genk
- Posts
- 379
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
kalmeer, lees deze en de vorige pagina nog es rustig door, en kom dan terug.
Amd Barton 2500+ @ 3600+ (11.5x206 , 1.80 vcore) | SLK 947-U | Asus A7n8x Deluxe 2.0 | 620 Giga Hdd | XFX 6600GT | Twinmoss 2 x 512 Mbyte Pc 3200 | Nec nd-2510a | DvD Profiler | Zelfgemaakte Beamerno votes
-
20-12-2006, 23:15 #53
hehe, kunt ge niet antwoorden op mijn vraag?

anyway, flauw antwoord van iemand die inziet dat hij ongelijk heeft
wat moet ik trouwens nalezen? uw vage one-liners die op weinig slaan?
ik ben waarschijnlijk kalmer dan u btw, het is kwart na 10 en ik ben aant chillen na een harde dag werk
no votes
-
20-12-2006, 23:19 #54Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Genk
- Posts
- 379
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Juist wat ik bedoel met het niet willen inzien.
Kzal het wa schematisch maken dan maar;
Halo => launch game => publisher microsoft
Zelda => launch game => publisher nintendo
Ik heb het niet over gerushte third party games, maar over spellen die met hulp van ontwerpers van de console gemaakt zijn. Halo graphics zijn weinig veranderd dus waarom zouden die van zelda dan veel veranderen?
Jij mag het allemaal FANTASTISCH vinden, ik ben eerder ontgoocheld...Amd Barton 2500+ @ 3600+ (11.5x206 , 1.80 vcore) | SLK 947-U | Asus A7n8x Deluxe 2.0 | 620 Giga Hdd | XFX 6600GT | Twinmoss 2 x 512 Mbyte Pc 3200 | Nec nd-2510a | DvD Profiler | Zelfgemaakte Beamerno votes
-
20-12-2006, 23:21 #55Member
- Registered
- 03/10/04
- Location
- Leuven
- Posts
- 8,263
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 9/136
Jackske wou gewoonweg duidelijk maken dat je argument van " Halo en Halo 2 verschillen zo weinig omdat Microsoft al lang wist wat de Xbox in staat was" Terwijl Zelda ook werd ontwikkeld door Nintendo

maar hier moet ik Jackske ongelijk geven, want Zelda op de Wii is en blijft een Gamecube-spel. Laten we wachten op de eerste échte titel van Nintendo op de Wii.
edit : ah,je was me voor
no votes
-
20-12-2006, 23:22 #56no votes
-
20-12-2006, 23:24 #57Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Genk
- Posts
- 379
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Amd Barton 2500+ @ 3600+ (11.5x206 , 1.80 vcore) | SLK 947-U | Asus A7n8x Deluxe 2.0 | 620 Giga Hdd | XFX 6600GT | Twinmoss 2 x 512 Mbyte Pc 3200 | Nec nd-2510a | DvD Profiler | Zelfgemaakte Beamerno votes
-
20-12-2006, 23:25 #58
als ik één keer in zo'n discussie zit, ben ik er rap bij
btw, der gaan sterke geruchten dat nintendo al een jaar bezig is met een zelda speciaal voor de Wii
wie weet moeten we dus niet meer zo lang wachten om te zien hoe een first class Wii spel speelt en uitziet
al zullen we dat waarschijnlijk eerst meemaken met Mario Galaxy en Metroid
wat begrijp jij niet aan het woord "gamecube port"?no votes
-
20-12-2006, 23:26 #59Member
- Registered
- 03/10/04
- Location
- Leuven
- Posts
- 8,263
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 9/136
Normaal gezien ik ook, maar het feit dat ze over niets,maar dan ook niets anders zeggen/promoten over de nieuwe controls baart me zorgen.
Voorbeeldje van een stukje van een nieuwspost over een nieuwe Wii game zoals het nu zou zijn :
Ontwikkelaar Ubisoft heeft een nieuw spel aangekondigd voor de Wii genaamd "dinges". De controls van het spel gaan uiteraard anders zijn dan anders. Zo ga je verschillende speciale moves moeten uitvoeren met je Wii mote ipv op een knopje te duwen......
hoe ik het wil :
Ontwikkelaar Ubisoft heeft een nieuw spel aangekondigd voor de Wii genaamd "dinges". De controls van het spel gaan uiteraard anders zijn dan anders. Hun grootste troef zou echter een totaal nieuwe gameplay aanpak zijn in het genre van de blaatblaat, namelijk ***** zodat men een sterk staaltje gameplay creeëren.
snap je men punt?
Anyway, dit is dan zowat het moment dat de discussie tussen u en mij zou moeten stoppen. Jij bent er gerust in, ik niet. And that's about it
no votes
-
20-12-2006, 23:28 #60Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Genk
- Posts
- 379
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
och man bekijk eender welk spel
Amd Barton 2500+ @ 3600+ (11.5x206 , 1.80 vcore) | SLK 947-U | Asus A7n8x Deluxe 2.0 | 620 Giga Hdd | XFX 6600GT | Twinmoss 2 x 512 Mbyte Pc 3200 | Nec nd-2510a | DvD Profiler | Zelfgemaakte Beamerno votes

