Page 8 of 8 First ... 45678
  1. #106
    DesorteD's Avatar
    Registered
    17/07/02
    Location
    Berbroek
    Posts
    4,165
    iTrader
    26 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/118
    Quote Originally Posted by Terrorist_Hell
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Ik hou me enkel nog bezig met CS 1.6, '... en waarvan ik de graphics heel chic vindt, i.t.t. z'n Source variant.
    no offence maar dit is slaagt echt op nix
    no votes  

  2. #107
    Terrorist_Hell's Avatar
    Registered
    26/06/04
    Location
    Kortrijk.
    Posts
    5,365
    iTrader
    107 (99%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/12
    Quote Originally Posted by DesorteD
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    no offence maar dit is slaagt echt op nix
    Jammer voor je

    Puur grafisch gezien is CS:Source veel beter dan 1.6, maar 't oogt bijlangie niet zo realistisch als 1.6. Die graphics van die laatste spreken me veel meer aan, ook al heb je weinig resolutie in de textures etc.
    no votes  

  3. #108
    [deleted]
    Guest

    [deleted]

    [deleted]
    no votes  

  4. #109

    Registered
    12/10/02
    Location
    mars
    Posts
    14,319
    iTrader
    2 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Ik moet hem ook gelijk geven, hoewel ik niet spreek uit cs ervaring, ik haat dat spel gewoonweg, maar uit andere games. Sommige soorten gfx passen nu eenmaal beter bij een game, zo zou pakweg wc3 met AOE3 gfx gewoon lelijk zijn .
    no votes  

  5. #110
    *DC*'s Avatar
    Registered
    21/04/06
    Location
    Ergens
    Posts
    439
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Quote Originally Posted by killgore
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Ik moet hem ook gelijk geven, hoewel ik niet spreek uit cs ervaring, ik haat dat spel gewoonweg, maar uit andere games. Sommige soorten gfx passen nu eenmaal beter bij een game, zo zou pakweg wc3 met AOE3 gfx gewoon lelijk zijn .
    Dat komt omdat Warcraft ook cartoonstijl is e, Warcraft3 met de graphics van World of Warcraft zou dus wel gaan omdat WoW ook in cartoonstijl is gemaakt. Is wel logisch sinds het eigenlijk om dezelde reeks gaat.
    no votes  

  6. #111

    Registered
    12/10/02
    Location
    mars
    Posts
    14,319
    iTrader
    2 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Quote Originally Posted by *DC*
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Dat komt omdat Warcraft ook cartoonstijl is e, Warcraft3 met de graphics van World of Warcraft zou dus wel gaan omdat WoW ook in cartoonstijl is gemaakt. Is wel logisch sinds het eigenlijk om dezelde reeks gaat.
    Dat bedoel ik ongeveer hoor.
    Ga kijken naar oblivion, dat mist toch ook ergens een final touch in de gfx, hoewel het eye-candy van de bovenste plank is.
    no votes  

  7. #112
    wlibaers's Avatar
    Registered
    18/07/02
    Posts
    2,279
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Quote Originally Posted by Terrorist_Hell
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Ik vind physics vandaag de dag gewoonweg lachwekkend om aan te zien, totaal niet realistisch. Het is lucht als 't ware. Het is misschien leuk voor even, voor mij ook, maar na een dik uur heb 'k het wel gehad. De enige physics die ik kon appreciëren waren die uit Hitman 47 en Brothers in Arms (karma). Bij 47 had je bewegende bladeren, wat de nieuwe Far Cry slechts nu nog maar heeft geïmplementeerd; had je bewegende doeken, etc. Zeer leuke animaties, je had niet 't gevoel dat 't 'lucht' was, maar er echt gewicht aan vast zat. 't Zelfde voor BiA. HL2 physics: lachwekkend en veel te luchtig.
    Hitman gebruikte een andere manier van physics-berekeningen die beter werkt voor zachte, vervormbare materialen. Die in HL2 is eerder gericht op de simulatie van harde blokken.

    Spellen waarbij de physics echt belangrijk en geavanceerd is (vooral race en vliegspellen) scheppen er zelden mee op, maar als je in een FPS eens een plank kan oppakken doen ze alsof ze een nieuw wereldwonder gemaakt hebben

    Het grappigste vond ik nog het verschil Doom3 en HL2, met de gravity gun. De D3 engine was daar perfect toe in staat, maar ze dachten dat het toch niemand zou interesseren. Dan komt HL met een hype rond die gravity gun, en in de expansie van Doom3 zit er ineens ook eentje.

    Ik koop geen nieuwe fps games meer, omdat er niks meer innoverend op de markt komt. Over andere genres zwijg 'k, want die speel ik niet. Ik hou me enkel nog bezig met CS 1.6, 'n game die 'k nooit beu raak en waarvan ik de graphics heel chic vindt, i.t.t. z'n Source variant.
    Operation Flashpoint vond ik toch wel vrij goed, en die was van na CS. Natuurlijk niet de typische FPS.
    "If you have a right to respect, that means other people don't have a right to their own opinions."
    Thomas Sowell
    no votes  

  8. #113
    Terrorist_Hell's Avatar
    Registered
    26/06/04
    Location
    Kortrijk.
    Posts
    5,365
    iTrader
    107 (99%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/12
    Quote Originally Posted by wlibaers
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Operation Flashpoint vond ik toch wel vrij goed, en die was van na CS. Natuurlijk niet de typische FPS.
    OFP is dan ook al 5 jaar oud. Heb 'k btw enorm veel gespeeld Zalige game én knappe graphics (life like).
    no votes  

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

Log in

Log in