Thread: Gameplay vs Graphics
-
11-05-2006, 16:20 #76
"het is een genre.. welk genre? het eentonige fps genre"
yes doom is een genre opzich, doom is doom, serious sam is serious sam, super mario is super mario,...
iedereen weet al wat de volgende serious sam zal inhouden, en hoe voorspelbaar het zal zijn, maar dat is serious sam. Juist zoals doom doom is. Die spellen hebben hun eigen stijl, wat jullie bij sommige games saai noemen. Doom 4 gaat net zo zijn hoor, been there done that. Die games kan je op geen andere wijze maken, want dan heb je niet meer te maken met serious sam, doom... Brainless voorspelbare shoot'em ups zijn ook een markt hoor. En er is zeker vraag naar.Screw you all.no votes
-
-
11-05-2006, 18:56 #77Member
- Registered
- 18/07/02
- Location
- Oost Vlaanderen
- Posts
- 6,497
- iTrader
- 19 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/1
ok, maar waarom zegt ge dan zoveel da et nie anders kan? da alle shooters zo zijn? en brilliant zou ik het dan al zeker nie noemen :/
no votes
-
11-05-2006, 19:36 #78
waar voor mij sommige shooters afwijken is ARTWORK bvb..kijk nu naar americas mcgee's alice bvb..is een 3d shooter,maar de wapens werden vervangen door gadgets,of bvb lego star wars,pretty funny..dat kan de klassieke shooter zo veel meer maken..maar enfin nen klassieke shooter gaat em om schieten é

toch vind ik het 'ontdekkingsgevoel' dat een game je geeft ook belangrijk,gewoon curieus zijn hoe de voldgende level er uit zal zien,wat er om de hoek gaat gebeuren,in MP geval tactieken zien evolueren..unreal1 bvb blonk daarin uit voor me:tempels ,outdoor natuur,space ships,dorpen,nacht,dag,...je verkende echt een vreemde wereld en werd erin gezogen
dus gameplay, level design(artwork), graphics...die volgorde voor mij en liefst alle 3Last edited by Yo-Han; 12-05-2006 at 00:38.
no votes
-
11-05-2006, 19:50 #79Member
- Registered
- 14/10/02
- Location
- The Matrix
- Posts
- 7,303
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/20
"At the beginning of the Portal development process, we sat down as a group to decide what philosopher or school of philosophy our game would be based on. That was followed by about fifteen minutes of silence and then someone mentioned that a lot of people like cake."
- Valveno votes
-
11-05-2006, 19:52 #80
Mooie gfx kan mij ook bekoren
Ik vind het altijd spijtig dat ik sommige spellen maar op medium of op low kan spelen
Want de ervaring is des te beter als je én goede gameplay hebt, en nog eens mooie graphics
Maar als ik een keuze moet maken =
Gameplay > Graphics natuurlijkno votes
-
11-05-2006, 22:27 #81Approved 9-lifer
- Registered
- 19/01/05
- Location
- Overpelt
- Posts
- 16,937
- iTrader
- 16 (95%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/20
no votes
-
12-05-2006, 00:37 #82
Zeker insano? zie toch nog overal najaar 2006..tjah bij id splash damage is het when it's done hé..enfin er zijn nog zoethouders genoeg

ps HL1(+expansie) en HL2 hebben zowiezo ook een heel goede level design..vind ik zelfs sterkste kant(boven het verhaal) van de HL reeksno votes
-
13-05-2006, 12:36 #83Member
- Registered
- 12/10/02
- Location
- mars
- Posts
- 14,319
- iTrader
- 2 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0

FEAR ooit gespeeld?
Er is wel degelijk een andere manier mogelijk voor creepy levels, ik heb er u zelfs 1 vermeld (ok, het was in een klein beetje anders genre als de shooter, maar toch).
Dergelijke situaties kom je ook tegen in pakweg call of duty (mssch buiten het laatste) en heeft niets maar ook niets met creepy gameplay te maken of zelfs met gameplay in het algemeen. Ik snap ook niet dat je schrik kan krijgen van zich steeds herhalende scripted events, maar ja, laten we het daar maar op "persoonlijke mening" steken.Wat ik fantastisch vond aan Doom3 was het feit dat ik soms ergens niet binnen durfde... als ge door moet lopen, maar:
- bijna al men kogels waren op
- Maar een paar puntjes health
- U hart klopt nog glijk een gek omdat ge net in u broek gekakt hebt.
Tiens, waarom was de gameplay van hl2 dan zo vernieuwend? Waarom komt age of empires dan met vernieuwende gameplay af (ok, ze was niet zo goed, dat is niet mijn punt), waarom proberen de ontwikkelaars van cod2 steeds hun gameplay te verbeteren?"het is een genre.. welk genre? het eentonige fps genre"
yes doom is een genre opzich, doom is doom, serious sam is serious sam, super mario is super mario,...
iedereen weet al wat de volgende serious sam zal inhouden, en hoe voorspelbaar het zal zijn, maar dat is serious sam. Juist zoals doom doom is. Die spellen hebben hun eigen stijl, wat jullie bij sommige games saai noemen. Doom 4 gaat net zo zijn hoor, been there done that. Die games kan je op geen andere wijze maken, want dan heb je niet meer te maken met serious sam, doom... Brainless voorspelbare shoot'em ups zijn ook een markt hoor. En er is zeker vraag naar.
Dat doom³ zijn type gameplay houdt: geen probleem mee, dat ze hun gameplay van 10 jaar geleden gewoon rechtstreeks overnemen: just ridiculous.
Ik was ook 1 van die mensen die enorm uitkeek naar doom³ hoor, ben het op eerste dag gaan kopen (kreeg zelfs warning mee dat het niet inruilbaar was en zo een ganse preek over systeemeisen
). Ik heb alle respect voor ID wat ze tot nu toe gedaan hebben met de cw reeks, de eerste dooms en quake, maar dit was gewoon extreem zwak op gameplay-vlak. Hou je eens een jaartje bezig met zelf na te denken over gameplay ineensteken, grotere mods, ... en je zal perfect begrijpen wat ik bedoel.
no votes
-
13-05-2006, 16:48 #84
Doom3 was idd het zwakste van ID tot nu,maar t was toch meer de ontwikkeling van de engine die voorrang kreeg,engine licenties = big business...Quake4 was ook niet het mirakel..hopelijk valt ET Quakewars mee en word het een activision/ID/splash damage shooter die (opnieuw) kan tellen!..
Voor de rest kan je blijven discuteren over smaken en genres,als een mens zich rot amuseerde met doom3,wat kan een ander daar tegen inbrengen héno votes
-
13-05-2006, 19:28 #85Approved 9-lifer
- Registered
- 27/08/04
- Location
- Leuven
- Posts
- 930
- iTrader
- 0
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 4/38
ik ben net begonnen met het spelen van baldur's gate 1, dat zegt genoeg over wat ik vind van gameplay en grafix
no votes
-
13-05-2006, 19:49 #86
Ik speel soms ook nog oude games hoor, en ik heb wel graag mooie graphics hoor
no votes
-
13-05-2006, 20:07 #87Member
- Registered
- 14/10/02
- Location
- The Matrix
- Posts
- 7,303
- iTrader
- 1 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/20
Sorry, mijn fout

Op hun site stond een countdown (ten tijde dat ik de reply maakte) die erop leek te wijzen dat we nog tot mid 2007 zouden moeten wachten, maar die is ondertussen weggehaald en op E3 is de "Fall 2006" datum nog eens bevestigd."At the beginning of the Portal development process, we sat down as a group to decide what philosopher or school of philosophy our game would be based on. That was followed by about fifteen minutes of silence and then someone mentioned that a lot of people like cake."
- Valveno votes
-
13-05-2006, 20:27 #88Member
- Registered
- 17/07/02
- Location
- Vilvoorde
- Posts
- 1,161
- iTrader
- 5 (100%)
- Mentioned
- 0 Post(s)
- Reputation
- 0/0
Veel mensen denken hier het is of wel gameplay of wel graphics

Naar mijn mening moet een Gameplay spel nog steeds een bepaalde standaard hebben aan gfx. Voorbeeld is Ultima Online, ik denk dat er geen 1 mmorpg die close komt als het om gameplay gaat. Maar bon die gfx zijn nu eens (naar mijn goesting dan) te crappy, I love 2D maar bon het moet wel mooi zijn.
Terwijl ik Zelda OoT spelen kan zonder einde, en er zijn nog steeds niet veel games die eraan kunnen, en het heeft zeker geen uber gfx.
Zelfde met Metal Slug (basic gameplay ftw \o/ )
Omgekeerd geld het zelfde...
DooM3 had maar een "so and so" gameplay maar het was wel mooi om te zien.PSN: Kenshee LvL 27 Titan
World of Tanks: Kenshee Member of Quickybaby's Special Forces-X
Follow Quickybaby's World of Tanks live stream: http://twitch.tv/quickybabyno votes
-
13-05-2006, 22:19 #89
Ik ben nog ene van de oude stempel.
Gameplay is alles, graphics is een bijzaak.
Daarom dat retro games zo'n groot success hebben.
Neem nu Maple Story, free H&S MMORPG, zo simpel dat een klein kind (letterlijk) het kan spelen op pc.
Geen zware instapdrempel zolang uw engels maar goed is (chat & quests) voor de rest is het vette fun.
Ik heb Oblivion, ik heb GW & GW add-on, nog een paar nieuw games voor consoles.
Waar steek ik het meest mijn tijd in ?
Maple Story.
In een week heb ik een 20 man bijeen gekregen als party en buddy members.
Eender welk land ze komen, en ik moet eerlijk zeggen, dat is het gewoon.
Zo simpel is dat spel zo zalig om met die gasten om te gaan en hoe leuk het is om PQ (party quests) te doen met verschillende classes en mensen van heel de wereld zonder dat ge daar een monster PC voor nodig hebt.
Ook kost het u geen maandelijkse bijdrage, de NX CASH franje is een optie voor de echte Maple Story gamers die alles uit het spel willen halen.
Het spel is sidescrolling, zoals Mario op de SNES.
Ge kunt dit spel zien als 2D Diablo
Maar dan meer humoristisch.
Pig Beach in Henesys is zo'n vb, zalig gewoon.
Stuk of 50 biggen komen op het scherm en dan zitten we met zijn allen achter die beesten aan
Het geluid zit ook snor, gewoon lachen.
Als class:
Ge kunt kiezen tussen warior, bowman, magican, thief.
Ge bouwt lvl op tot 30 en je doet een examen, dan krijg je je 2de job.
Meer skills in je skill menu.
En dan ben je pas echt vertrokken.
Ik ben zo aan het spelen dat ik vergeet dat Oblivion in de kast ligt.
Zo zwaar ben ik gepakt van dees spel.
Gratis
Geen hi-end pc nodig, haal die retro-bak maar van zolder
Bouw een community op.
Maak een Guild als ge eens goe zwaar lvl hebt en genoeg geld (mesos)
Mini-games
vrije markt (stuff trading en fame)
NX Cash als ge uw MapleStory ervaring een eigen tint wilt geven.
Kickass sound waar ge moeilijk serieus kunt bij blijven.
PQ's.
Buddylist
Partylist
Guildlist
Mensen met hoge skill zijn fraggers in zuiverste soort zeker in PQ.
Deze paar maanden raak ik oblivion niet meer aan.
Een RPG freak met een zwak voor bethesda games kan het moeilijk begrijpen dat ik dit laat vallen voor een freeware game, maar ik ben echt gepakt door Maple Story.
Maple Story is voor mij de game op dit moment.
Life is short, but it s long enough to ruin any man who wants to be ruined. -Josh Billings-
Independence is happiness -Susan B. Anthony-no votes
-
14-05-2006, 00:39 #90
Het is anders. Doom3 heeft eigenlijk een erg technologie-gedreven gameplay. De schaduweffecten zijn heel belangrijk voor de manier waarop je het spel speelt, samen met de beslissing of je gaat rondwandelen met de zaklamp om alles goed te zien, maar kwetsbaarder voor plotse aanvallen, of met een wapen in de hand, waarbij je het risico loopt dat je vijanden over het hoofd ziet. In de oude Doom engine zou dat gewoon niet kunnen, die spellen waren ook meer gericht op het aanvallen van groepen vijanden.
"If you have a right to respect, that means other people don't have a right to their own opinions."
Thomas Sowellno votes
