Page 6 of 8 First ... 2345678 Last
  1. #76
    NapalmBenny.'s Avatar
    Registered
    20/08/05
    Posts
    1,848
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    "het is een genre.. welk genre? het eentonige fps genre"

    yes doom is een genre opzich, doom is doom, serious sam is serious sam, super mario is super mario,...

    iedereen weet al wat de volgende serious sam zal inhouden, en hoe voorspelbaar het zal zijn, maar dat is serious sam. Juist zoals doom doom is. Die spellen hebben hun eigen stijl, wat jullie bij sommige games saai noemen. Doom 4 gaat net zo zijn hoor, been there done that. Die games kan je op geen andere wijze maken, want dan heb je niet meer te maken met serious sam, doom... Brainless voorspelbare shoot'em ups zijn ook een markt hoor. En er is zeker vraag naar.
    Screw you all.
    no votes  

  2. #77
    Holy Paladin's Avatar
    Registered
    18/07/02
    Location
    Oost Vlaanderen
    Posts
    6,497
    iTrader
    19 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/1
    ok, maar waarom zegt ge dan zoveel da et nie anders kan? da alle shooters zo zijn? en brilliant zou ik het dan al zeker nie noemen :/
    no votes  

  3. #78
    Yo-Han's Avatar
    Registered
    18/07/02
    Location
    Gavere
    Posts
    4,291
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/34
    waar voor mij sommige shooters afwijken is ARTWORK bvb..kijk nu naar americas mcgee's alice bvb..is een 3d shooter,maar de wapens werden vervangen door gadgets,of bvb lego star wars,pretty funny..dat kan de klassieke shooter zo veel meer maken..maar enfin nen klassieke shooter gaat em om schieten é

    toch vind ik het 'ontdekkingsgevoel' dat een game je geeft ook belangrijk,gewoon curieus zijn hoe de voldgende level er uit zal zien,wat er om de hoek gaat gebeuren,in MP geval tactieken zien evolueren..unreal1 bvb blonk daarin uit voor me:tempels ,outdoor natuur,space ships,dorpen,nacht,dag,...je verkende echt een vreemde wereld en werd erin gezogen

    dus gameplay, level design(artwork), graphics...die volgorde voor mij en liefst alle 3
    Last edited by Yo-Han; 12-05-2006 at 00:38.
    no votes  

  4. #79
    Insano's Avatar
    Registered
    14/10/02
    Location
    The Matrix
    Posts
    7,303
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/20
    Quote Originally Posted by Yo-Han
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    en weet je wat nog toffer is DIVERSITEIT ,dit najaar komen voor mij,een (sci fi) shooter fan, maar eventjes
    -ET Quakewars
    http://media.pc.gamespy.com/media/74...77/vids_1.html (looking great!)
    als de gameplay even vet als als rtcw:et mixed met BF2, zowiezo een winner
    Even terzijde toevoegen dat ETQW is uitgesteld naar mid 2007.
    "At the beginning of the Portal development process, we sat down as a group to decide what philosopher or school of philosophy our game would be based on. That was followed by about fifteen minutes of silence and then someone mentioned that a lot of people like cake."

    - Valve
    no votes  

  5. #80
    Towlie's Avatar
    Registered
    29/01/06
    Location
    nee, dorp
    Posts
    1,210
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Mooie gfx kan mij ook bekoren
    Ik vind het altijd spijtig dat ik sommige spellen maar op medium of op low kan spelen

    Want de ervaring is des te beter als je én goede gameplay hebt, en nog eens mooie graphics

    Maar als ik een keuze moet maken =

    Gameplay > Graphics natuurlijk
    no votes  

  6. #81
    128MB's Avatar
    Registered
    19/01/05
    Location
    Overpelt
    Posts
    16,937
    iTrader
    16 (95%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/20
    Quote Originally Posted by Towlie
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Mooie gfx kan mij ook bekoren
    Ik vind het altijd spijtig dat ik sommige spellen maar op medium of op low kan spelen

    Want de ervaring is des te beter als je én goede gameplay hebt, en nog eens mooie graphics

    Maar als ik een keuze moet maken =

    Gameplay > Graphics natuurlijk
    ²
    Alles werkt met elkaar mee of zit elkaar tegen rare zin mja.
    Geluid vind ik ook belangrijk

    no votes  

  7. #82
    Yo-Han's Avatar
    Registered
    18/07/02
    Location
    Gavere
    Posts
    4,291
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/34
    Zeker insano? zie toch nog overal najaar 2006..tjah bij id splash damage is het when it's done hé..enfin er zijn nog zoethouders genoeg


    ps HL1(+expansie) en HL2 hebben zowiezo ook een heel goede level design..vind ik zelfs sterkste kant(boven het verhaal) van de HL reeks
    no votes  

  8. #83

    Registered
    12/10/02
    Location
    mars
    Posts
    14,319
    iTrader
    2 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Quote Originally Posted by NapalmBenny.
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Oh alsof, andere spellen echt niet perfect voorspelbaar zijn, bij fear wist je ook elk moment hoe laat het was hoor en dat er iets te gebeuren stond, stilte en een open ruimte houdt u maar vast, want er komt weer een aanval. En dat is nu eenmaal een stijl die bij dat type spel hoort, de meeste zijn gewoon monsters die het moeten hebben van de verassingsaanval, en horen u te bijten. Anders hadden die zombie's compleet geen nut. ik wist ook wel, als ik in de verte een donker plaatske zag, of een loshangend kastje, van lap daar zit weer nen zombie in, shotgun bovenhalen. Maar dat hoort nu eenmaal bij dat soort games, er is geen andere manier mogelijk. Doom 4 zal ook zo zijn, 5 ook, 6 ook,... het hoort er gewoon bij, die pinkeys en zombie's kan je echt op geen andere manier implementeren, ik kan me zo'n games echt niet anders voorstellen, dat is gewoon zo en we zullen er mee moeten leven, en je bent er voor of je bent er niet voor. Het is't genre, punt uit, en een genre betekent niet per sé slecht. Ik raad jullie nu al aan geen doom 4 te kopen, moest het ooit uitkomen, want dat zal dezelfde stijl hebben, want dat is nu eenmaal doom, zoals je me super mario nu eenmaal champignons uit de grond moet trekken.

    Euhm en een keer hadden ze me goed liggen, in die donkere wc's zat dus echt geen monster :P, hoewel ik al een granaat had gesmeten vanwege de zekerheid.

    FEAR ooit gespeeld?
    Er is wel degelijk een andere manier mogelijk voor creepy levels, ik heb er u zelfs 1 vermeld (ok, het was in een klein beetje anders genre als de shooter, maar toch).
    Wat ik fantastisch vond aan Doom3 was het feit dat ik soms ergens niet binnen durfde... als ge door moet lopen, maar:
    - bijna al men kogels waren op
    - Maar een paar puntjes health
    - U hart klopt nog glijk een gek omdat ge net in u broek gekakt hebt.
    Dergelijke situaties kom je ook tegen in pakweg call of duty (mssch buiten het laatste) en heeft niets maar ook niets met creepy gameplay te maken of zelfs met gameplay in het algemeen. Ik snap ook niet dat je schrik kan krijgen van zich steeds herhalende scripted events, maar ja, laten we het daar maar op "persoonlijke mening" steken.

    "het is een genre.. welk genre? het eentonige fps genre"

    yes doom is een genre opzich, doom is doom, serious sam is serious sam, super mario is super mario,...

    iedereen weet al wat de volgende serious sam zal inhouden, en hoe voorspelbaar het zal zijn, maar dat is serious sam. Juist zoals doom doom is. Die spellen hebben hun eigen stijl, wat jullie bij sommige games saai noemen. Doom 4 gaat net zo zijn hoor, been there done that. Die games kan je op geen andere wijze maken, want dan heb je niet meer te maken met serious sam, doom... Brainless voorspelbare shoot'em ups zijn ook een markt hoor. En er is zeker vraag naar.
    Tiens, waarom was de gameplay van hl2 dan zo vernieuwend? Waarom komt age of empires dan met vernieuwende gameplay af (ok, ze was niet zo goed, dat is niet mijn punt), waarom proberen de ontwikkelaars van cod2 steeds hun gameplay te verbeteren?

    Dat doom³ zijn type gameplay houdt: geen probleem mee, dat ze hun gameplay van 10 jaar geleden gewoon rechtstreeks overnemen: just ridiculous.

    Ik was ook 1 van die mensen die enorm uitkeek naar doom³ hoor, ben het op eerste dag gaan kopen (kreeg zelfs warning mee dat het niet inruilbaar was en zo een ganse preek over systeemeisen ). Ik heb alle respect voor ID wat ze tot nu toe gedaan hebben met de cw reeks, de eerste dooms en quake, maar dit was gewoon extreem zwak op gameplay-vlak. Hou je eens een jaartje bezig met zelf na te denken over gameplay ineensteken, grotere mods, ... en je zal perfect begrijpen wat ik bedoel.
    no votes  

  9. #84
    Yo-Han's Avatar
    Registered
    18/07/02
    Location
    Gavere
    Posts
    4,291
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/34
    Doom3 was idd het zwakste van ID tot nu,maar t was toch meer de ontwikkeling van de engine die voorrang kreeg,engine licenties = big business...Quake4 was ook niet het mirakel..hopelijk valt ET Quakewars mee en word het een activision/ID/splash damage shooter die (opnieuw) kan tellen!..

    Voor de rest kan je blijven discuteren over smaken en genres,als een mens zich rot amuseerde met doom3,wat kan een ander daar tegen inbrengen hé
    no votes  

  10. #85
    NeverwinterX's Avatar
    Registered
    27/08/04
    Location
    Leuven
    Posts
    930
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    4/38
    ik ben net begonnen met het spelen van baldur's gate 1, dat zegt genoeg over wat ik vind van gameplay en grafix
    no votes  

  11. #86
    Towlie's Avatar
    Registered
    29/01/06
    Location
    nee, dorp
    Posts
    1,210
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Ik speel soms ook nog oude games hoor, en ik heb wel graag mooie graphics hoor
    no votes  

  12. #87
    Insano's Avatar
    Registered
    14/10/02
    Location
    The Matrix
    Posts
    7,303
    iTrader
    1 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/20
    Quote Originally Posted by Yo-Han
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Zeker insano? zie toch nog overal najaar 2006..tjah bij id splash damage is het when it's done hé..enfin er zijn nog zoethouders genoeg
    Sorry, mijn fout

    Op hun site stond een countdown (ten tijde dat ik de reply maakte) die erop leek te wijzen dat we nog tot mid 2007 zouden moeten wachten, maar die is ondertussen weggehaald en op E3 is de "Fall 2006" datum nog eens bevestigd.
    "At the beginning of the Portal development process, we sat down as a group to decide what philosopher or school of philosophy our game would be based on. That was followed by about fifteen minutes of silence and then someone mentioned that a lot of people like cake."

    - Valve
    no votes  

  13. #88
    PaLaDiN's Avatar
    Registered
    17/07/02
    Location
    Vilvoorde
    Posts
    1,161
    iTrader
    5 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Veel mensen denken hier het is of wel gameplay of wel graphics
    Naar mijn mening moet een Gameplay spel nog steeds een bepaalde standaard hebben aan gfx. Voorbeeld is Ultima Online, ik denk dat er geen 1 mmorpg die close komt als het om gameplay gaat. Maar bon die gfx zijn nu eens (naar mijn goesting dan) te crappy, I love 2D maar bon het moet wel mooi zijn.
    Terwijl ik Zelda OoT spelen kan zonder einde, en er zijn nog steeds niet veel games die eraan kunnen, en het heeft zeker geen uber gfx.
    Zelfde met Metal Slug (basic gameplay ftw \o/ )
    Omgekeerd geld het zelfde...
    DooM3 had maar een "so and so" gameplay maar het was wel mooi om te zien.
    PSN: Kenshee LvL 27 Titan
    World of Tanks: Kenshee Member of Quickybaby's Special Forces-X
    Follow Quickybaby's World of Tanks live stream: http://twitch.tv/quickybaby
    no votes  

  14. #89
    BraveHeart's Avatar
    Registered
    17/07/02
    Posts
    6,758
    iTrader
    2 (100%)
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/12
    Ik ben nog ene van de oude stempel.
    Gameplay is alles, graphics is een bijzaak.
    Daarom dat retro games zo'n groot success hebben.
    Neem nu Maple Story, free H&S MMORPG, zo simpel dat een klein kind (letterlijk) het kan spelen op pc.
    Geen zware instapdrempel zolang uw engels maar goed is (chat & quests) voor de rest is het vette fun.
    Ik heb Oblivion, ik heb GW & GW add-on, nog een paar nieuw games voor consoles.
    Waar steek ik het meest mijn tijd in ?
    Maple Story.
    In een week heb ik een 20 man bijeen gekregen als party en buddy members.
    Eender welk land ze komen, en ik moet eerlijk zeggen, dat is het gewoon.
    Zo simpel is dat spel zo zalig om met die gasten om te gaan en hoe leuk het is om PQ (party quests) te doen met verschillende classes en mensen van heel de wereld zonder dat ge daar een monster PC voor nodig hebt.
    Ook kost het u geen maandelijkse bijdrage, de NX CASH franje is een optie voor de echte Maple Story gamers die alles uit het spel willen halen.
    Het spel is sidescrolling, zoals Mario op de SNES.
    Ge kunt dit spel zien als 2D Diablo
    Maar dan meer humoristisch.
    Pig Beach in Henesys is zo'n vb, zalig gewoon.
    Stuk of 50 biggen komen op het scherm en dan zitten we met zijn allen achter die beesten aan
    Het geluid zit ook snor, gewoon lachen.

    Als class:

    Ge kunt kiezen tussen warior, bowman, magican, thief.
    Ge bouwt lvl op tot 30 en je doet een examen, dan krijg je je 2de job.
    Meer skills in je skill menu.
    En dan ben je pas echt vertrokken.

    Ik ben zo aan het spelen dat ik vergeet dat Oblivion in de kast ligt.
    Zo zwaar ben ik gepakt van dees spel.

    Gratis
    Geen hi-end pc nodig, haal die retro-bak maar van zolder
    Bouw een community op.
    Maak een Guild als ge eens goe zwaar lvl hebt en genoeg geld (mesos)
    Mini-games
    vrije markt (stuff trading en fame)
    NX Cash als ge uw MapleStory ervaring een eigen tint wilt geven.
    Kickass sound waar ge moeilijk serieus kunt bij blijven.
    PQ's.
    Buddylist
    Partylist
    Guildlist

    Mensen met hoge skill zijn fraggers in zuiverste soort zeker in PQ.

    Deze paar maanden raak ik oblivion niet meer aan.
    Een RPG freak met een zwak voor bethesda games kan het moeilijk begrijpen dat ik dit laat vallen voor een freeware game, maar ik ben echt gepakt door Maple Story.

    Maple Story is voor mij de game op dit moment.

    Life is short, but it s long enough to ruin any man who wants to be ruined. -Josh Billings-

    Independence is happiness -Susan B. Anthony-
    no votes  

  15. #90
    wlibaers's Avatar
    Registered
    18/07/02
    Posts
    2,279
    iTrader
    0
    Mentioned
    0 Post(s)
    Reputation
    0/0
    Quote Originally Posted by killgore
    This quote is hidden because you are ignoring this member. Show
    Dat doom³ zijn type gameplay houdt: geen probleem mee, dat ze hun gameplay van 10 jaar geleden gewoon rechtstreeks overnemen: just ridiculous.
    Het is anders. Doom3 heeft eigenlijk een erg technologie-gedreven gameplay. De schaduweffecten zijn heel belangrijk voor de manier waarop je het spel speelt, samen met de beslissing of je gaat rondwandelen met de zaklamp om alles goed te zien, maar kwetsbaarder voor plotse aanvallen, of met een wapen in de hand, waarbij je het risico loopt dat je vijanden over het hoofd ziet. In de oude Doom engine zou dat gewoon niet kunnen, die spellen waren ook meer gericht op het aanvallen van groepen vijanden.
    "If you have a right to respect, that means other people don't have a right to their own opinions."
    Thomas Sowell
    no votes  

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

Log in

Log in