Filter

Het Laatste Woord: Een jongen, een meisje, geld, en een pistool...

Het Laatste Woord: Een jongen, een meisje, geld, en een pistool...


Ronald Meeus

Ronald Meeus (38) is zwervend redactielid van ons zusterblad 9lives en schrijft al veertien jaar over videogames, nieuwe media en technologie voor bladen als De Morgen, Knack en Clickx. Om de twee weken heeft hij op 9lives het laatste woord over een actueel onderwerp uit de wereld der videogames.

 

[Gespeeld] Dishonored: Dunwall City Trials

[Gespeeld] Dishonored: Dunwall City Trials


SaTo

Het goed recht van elke ontwikkelaar: de kas wat extra proberen te spijzen met een uitbreiding voor hun laatste game. Arkane Studios en Bethesda flikten het voor Dishonored met de Dunwall City Trials, een iets of wat vreemd getimed brokje DLC dat Dishonored-fans opnieuw in verroering moe(s)t brengen...

Nvidia: Project Shield en Tegra 4

Nvidia: Project Shield en Tegra 4


Den_John

Afgelopen Computer Electronics Show, of liever CES 2013, te Las Vegas konden we een blik werpen op wat we in de toekomst op vlak van elektronica mogen verwachten. Opvallend voor ons als gamers is toch wel de aankondiging van het Nvidia Tegra 4-soc en Project Shield. Met Project Shield probeert Nvidia een handheld op de markt te brengen die voorzien is van een zeer sterk chipset en tal van andere opties. Hevige concurrentie voor de Sony PS Vita en smartphones/tablets of eerder de zoveelste handheld die binnenkort in de kast blijft liggen?

De geheimen van de Total War-franchise ontbloot

De geheimen van de Total War-franchise ontbloot


Ronald Meeus

Met de Total War-franchise presteert The Creative Assembly het niet alleen om telkens weer een nieuwe standaard voor het rts-genre neer te zetten maar ook, en vooral, om legers van tienduizenden soldaten het in een epische strijd tegen mekaar te doen opnemen op je pc-monitor. Total War: Rome was volgens velen de beste game uit de serie en voor Total War: Rome 2 zijn de verwachtingen dan ook enorm hoog. Maar wat is nu eigenlijk de moraal van het verhaal en hoe presteert The Creative Assembly het elke keer opnieuw om dit huzarenstukje over te doen zonder dat de reeks aan succes moet inboeten? 

De releases van januari 2013

De releases van januari 2013


LouGarou

De feestdagen zijn voorbij en dat wil niet alleen zeggen dat iedereen terug mag gaan werken of naar school mag terugkeren, maar dat het aantal gamereleases opnieuw de hoogte ingaat. De maand januari is nog rustig, maar met de release van onder meer DmC Devil May Cry en Ni no Kuni mogen we niet klagen. Welke games je nog deze maand mag verwachten? Zoals gewoonlijk sommen we alle retail releases eventjes voor jullie op.

Games: De tiende kunst

Games: De tiende kunst


Ronald Meeus

Maken ‘ernstige' vrienden en kennissen zich soms vrolijk over het feit dat je videogames speelt? Troost je hiermee: ooit waren ook films veredelde foorattracties. Het vergde een lang en slepend proces voordat ze voor vol werden aanzien. Klinkt dat vertrouwd in de oren? Dat moet wel, want ook games zijn door de decennia heen uitgegroeid tot een medium dat zijn bediener verrast, ontroert en zijn wereld leert kennen. Een kunst, kortom.

De terugkeer van pc-gaming

De terugkeer van pc-gaming


Ronald Meeus

PC-gaming leek lange tijd, commercieel gezien dan toch, op sterven na dood. Maar dalende hardwareprijzen, een enorme voorsprong op visueel gebied en een stevige focus op digitale distributie zorgden voor een onverwachte remonte. Hoe berichten over de dood van de gamingpc schromelijk overdreven bleken.

De tempel en het aristocratenmeisje - het levensverhaal van Lara Croft

De tempel en het aristocratenmeisje - het levensverhaal van Lara Croft


Stagino

Weinig gamepersonages spreken zo tot de verbeelding als Lara Croft, de hoofdrolspeelster in de ‘Tomb Raider'-reeks. De rondborstige archeologe, steeds op zoek naar avontuur, deed reeds menig jongenshart sneller slaan. Maart 2013 staat bij de fans van ‘Tomb Raider' met stip aangeduid, want dan komt het langverwachte tiende deel van de ‘Tomb Raider'-reeks uit.

Geschreven door Jan Bartosik.

Zo gamen we met zijn allen in 2025

Zo gamen we met zijn allen in 2025


Ronald Meeus

Kun jij je voorstellen hoe videogames er over tien jaar zullen uitzien? Wij ondertussen al een beetje. Niet omdat we een glazen bol hebben, wel omdat we een groot aantal universiteitslabo's, beloftevolle jonge bedrijven en R&D-afdelingen van gamepublishers hebben bezocht, en ons tijdens die bezoeken een blik in hun wildste technologieprojecten werd vergund. Berichten uit een wereld waar men al aan de PlayStation 5 of Xbox 4 aan het denken is.

Het videogamesjaar 2012 in cijfers

Het videogamesjaar 2012 in cijfers


Ronald Meeus

De wereldwijde videogame-industrie is in totaal 65 miljard euro waard, zo blijkt uit cijfers die het Amerikaanse marktstudiebureau Gartner aan 9lives bezorgde. De omzet van traditionele console- en pc-games daalde een stuk, terwijl die van onlinegames gevoelig steeg. Consoleverkopen bleven gelijk met 2011.

Het Laatste Woord: Steek de moord

Het Laatste Woord: Steek de moord


Ronald Meeus

Ronald Meeus (38) is zwervend redactielid van ons zusterblad 9lives en schrijft al veertien jaar over videogames, nieuwe media en technologie voor bladen als De Morgen, Knack en Clickx. Om de twee weken heeft hij op 9lives het laatste woord over een actueel onderwerp uit de wereld der videogames.

 

Hoe moeilijk of gemakkelijk kunnen of mogen videogames eigenlijk zijn?

Hoe moeilijk of gemakkelijk kunnen of mogen videogames eigenlijk zijn?


Ronald Meeus

Hardcoregamers blijven meer en meer op hun honger zitten, en nieuwe spelers kunnen niet mee met moeilijkere games als 'Dark Souls'. Waarom is het zo moeilijk om een goeie balans tussen die twee te vinden? Hoe gamemakers zich kwijten van wellicht de grootste uitdaging in hun vak: de moeilijkheidsgraad.

Audio in videogames: het oor wil ook wat

Audio in videogames: het oor wil ook wat


Ronald Meeus

Terwijl grafische artiesten decennialang hun best deden om van blokjes naar HD-graphics te gaan, werd de audio in videogames relatief snel volwassen. Zo snel zelfs, dat we het bijna voor vanzelfsprekend aannemen. Graag je aandacht voor een chronisch ondergewaardeerd maar cruciaal element in games.

De geest van een fanboy

De geest van een fanboy


Ronald Meeus

Iedere console en elke min of meer succesvolle videogamefranchise heeft zijn fanboys: lui die zo overtuigd zijn van de superioriteit van 'hun' merk dat alle concurerende toestellen en titels per definitie wel kak moeten zijn. Hoe word je zo'n verslingerde zot? In de marketingpsychologie wordt het fenomeen al jaren onderzocht en heeft het zelfs een geleerde naam gekregen: 'consumer fanaticism'. We kruipen eventjes, via een bloemlezing van dat onderzoek, onder de schedelpan van zo'n fanatieke consumenten. Fanboys: wie zijn ze, en wat drijft hen?

[Review] Puddle (Wii U)

[Review] Puddle (Wii U)


Dj Super

Puddle voor de Wii U zou volgens ontwikkelaar Neko Entertainment de beste van alle versies zijn en werd onlangs toegevoegd aan de Nintendo eShop. De HD-kwaliteit wordt maximaal benut tot aan 1080p en 60fps en dankzij de bewegingssensoren van de GamePad gaan we op de meest ideale manier een hoopje vloeistof doorheen verschillende levels loodsen. Een gedurfde uitspraak die we sowieso eens op de proef moeten stellen.

Waarom zombies de rocksterren van onze generatie gamers zijn

Waarom zombies de rocksterren van onze generatie gamers zijn


Ronald Meeus

Waarom we bang zijn voor zombies? Omdat ze lelijke, ondode, halfrotte, kannibalistische rotzakken zijn, gok je meteen. Maar alleen daarmee zingen ze het geen veertig jaar uit. De echte reden waarom zombies ons zo blijven beroeren ligt dieper: ze geven een tastbare gestalte aan een paar dingen waar we - veelal onbewust - écht schrik voor hebben.

Tien jaar Battlefield: een overzicht

Tien jaar Battlefield: een overzicht


Ronald Meeus

Dit jaar, om juist te zijn de voorbije zomer, mocht de Zweedse spelletjesmaker DICE tien kaarsjes uitblazen voor zijn Battlefield-franchise. Een bewogen decennium, waarin de militaire first-person shooter werd uitgevonden door het bedrijf, maar ook een paar keer heruitgevonden...

[XBLA-review] Pool Nation

[XBLA-review] Pool Nation


Den_John

Sportvideospellen heb je in verschillende maten en gewichten. Zo kunnen we sinds september voetballend aan de slag met FIFA 13 en PES 2013, kunnen we lekker dunken in NBA 2K13 of begeven we ons op glad ijs in NHL 13. Daarnaast passeerden nog een flink aantal fysieke sporten de revue maar die allemaal opnoemen zou teveel eisen van onze fysieke conditie. Games-equivalenten van cafésporten zijn ook immens populair al vinden we deze vooral in de virtuele winkel. Pool Nation is zo'n spel en zoals de naam laat uitschijnen staat poolen in deze game centraal. Poolen is trouwens een vorm van biljarten die zeer populair is bij jongeren in België ...

Sony PULSE Wireless Stereo Headset

Sony PULSE Wireless Stereo Headset


LouGarou

We hebben er iets langer dan de Amerikanen op moeten wachten, maar eindelijk heeft Sony zijn nieuwe PULSE Wireless Stereo Headset in Europa gelanceerd. Met ondersteuning van de PlayStation 3 en Vita, 7.1 virtuele surround sound en iets nieuws als de BassImpact-technologie, hoopt men dan ook een graantje mee te pikken met het nieuwe jaar in het vooruitzicht. Of de headset de concurrentie de kop in kan drukken, wat niet gemakkelijk is nu Turtlebeach een nieuwe lijn heeft uitgebracht, is de enige vraag die ons nog rest.

[Review] Assassin's Creed III - DLC Verborgen Geheimen

[Review] Assassin's Creed III - DLC Verborgen Geheimen


Dj Super

Het DLC-avontuur van Assassin's Creed III is van start gegaan. Met het eerste pakket genaamd Verborgen Geheimen krijgen we drie bijkomende missies aangeboden en enkele extraatjes. Naast extra gameplay krijgen we twee nieuwe uniformen in de single player-spelmode en twee multiplayerpersonages.

"Kun je eens kijken of hij geladen is?"

screenshot of the day

8.4

0

Online multiplayer only games... (Destiny, Titanfall,...)



Zijn helemaal mijn ding Kan ik gedeeltelijk smaken Zijn niets voor mij
Copyright © 2014 Telenet N.V. - Wedstrijdreglement - Algemene voorwaarden - Mobiele website