Special | 01-06-2010 -
De 2D space shooters van weleer wekken vast en zeker nostalgische gevoelens op bij velen van ons, en niet onterecht. Dezer dagen wordt het genre nieuw leven ingeblazen, vooral dankzij kleinere ontwikkelaars die hun weg vinden naar nieuwe platformen als WiiWare, Xbox Live Arcade en het PlayStation Network. Söldner-X 2: Final Prototype is zo'n game die het beste van twee werelden bij elkaar brengt: klassieke maar verslavende gameplay, gecombineerd met de grafische pracht die de PS3 kan produceren. De extra toeters en bellen maken het spel bovendien eens zo intens. U voelt het dus al aankomen: Söldner-X 2: Final Prototype is top.

Het verhaal achter Söldner-X 2: Final Prototype is simpel: twintig jaar na de zogenaamde Virus Wars maak je deel uit van een nieuw gevormde Söldner-X defensiemacht. Je missie is het universum te bevrijden van de D'aarg, een technologisch superieur ras dat niets liever wil dan de mensheid uit te roeien. Het klassieke verhaal dus, dat soms wat cheesy wordt gepresenteerd en tijdens het spelen zelf enigszins op de achtergrond verdwijnt. Als setting voor de game volstaat het echter, zeker omdat dergelijke titels het niet van het verhaal moeten hebben, wel van de gameplay.
Söldner-X 2: Final Prototype is dus een 2D space shooter zoals we die kennen van vroeger. Met je ruimteschip moet je verschillende levels zien te overleven terwijl je zoveel mogelijk vijanden naar de haaien schiet. Hoe verder je geraakt, hoe meer vijanden er zullen verschijnen en hoe taaier ze zullen worden. Op het einde van elk level word je bovendien nog eens opgewacht door een reusachtige eindbaas die je het leven zuur maakt door de hardnekkige weigerig snel te sterven. Deze kanjers verslaan vraagt vaak wat meer strategie dan de andere vijanden die je ervoor tegenkomt.

De gameplay is simpel van opzet en dat is niet erg, in het verleden bewees het genre immers zijn kunnen. Tegenwoordig wordt er echter iets meer verwacht, en dat krijgen we in Söldner-X 2: Final Prototype ruimschoots. Zonder te raken aan de essentie van dergelijke shooters, slaagt het spel erin door enkele kleine toevoegingen een dynamischer geheel tot stand te brengen. Zo is er bijvoorbeeld een levensmeter die kan bijgevuld worden, zodat je langer kan spelen dan vroeger vaak het geval was. Voorts zijn er verschillende power-ups die je kan oppikken om beter gewapend te zijn tegen je vijanden, die in grote getalen op je afkomen. Schieten kan je overigens onbeperkt, zodat je eigenlijk de X-knop constant ingedrukt kan houden voor een optimaal effect.
Naast de klassieke gameplay met enkele moderne toevoegingen, is het de grafische vormgeving die Söldner-X 2: Final Prototype extra punten oplevert. De game is een goed bewijs dat ook dergelijke 2D-shooters nog een toekomst hebben in het hedendaagse gamelandschap. De HD-graphics en kleurrijke taferelen die van het scherm spatten zijn werkelijk een streling voor het oog, al krijg je soms wel het gevoel dat je op de rand van een epilepsieaanval staat. De gouden ringetjes die je onderweg kan verzamelen, lijken niet meteen op zijn plaats in dit spel, en doen eerder denken aan een Sonic-game, maar storen doen ze niet echt. De ontploffingen zijn doorgaans nogal eentonig, maar dat neemt niet weg dat Söldner-X 2: Final Prototype met zijn 2D-gameplay, 3D-achtergronden, gevarieerde levels en al even gevarieerde vijanden een knappe presentatie levert. Ook het geluid en de muziek zitten meer dan goed, al ontbreekt het de verschillende deuntjes misschien net iets aan karakter en kracht, maar slecht is het zeker niet.

Söldner-X 2: Final Prototype heeft zeven levels om je doorheen te werken, maar daarmee is het nog lang niet afgelopen. Om te beginnen zijn er de high scores die je kan proberen te verbeteren. Je kan je zelfs meten met spelers overal ter wereld, via de online rankings. Daarnaast zijn er extraatjes die je nog even kunnen bezighouden. Zo zijn er bijvoorbeeld speciale uitdagingen die je kan aannemen, zoals het voltooien van bepaalde levels zonder een schip te verliezen. Hiervoor krijg je dan een gepaste beloning, die de ene keer een feitelijk nut kan hebben tijdens het spelen en de andere keer gewoon je ego streelt door het te behalen. Dat er ook nog unlockbare levels zijn, is iets dat velen graag zullen horen.
Het enige minpunt aan Söldner-X 2: Final Prototype zou het ontbreken van een multiplayeroptie zijn, ware het niet dat deze wel degelijk aanwezig is. Met een extra controller kan je in co-op aan de slag voor het nodige plezier met twee., en na een speelsessie met de broer en zus blijkt dat het ook hier wel snor zit. Een puntje van ergernis zou kunnen zijn dat je eenzelfde levensmeter deelt, maar dit kan evenzeer als een versterkend element beschouwd worden. Hoe dan ook is de co-op, naast de online rankigs en de ijzersterke singleplayer, een zoveelste element dat van deze game een topgame maakt.
Söldner-X 2: Final Prototype is een geweldig spel dat aan de ene kant de nostalgische, klassieke gameplay van 2D space shooters brengt en deze aan de andere kant aanvult met betoverende graphics en enkele aangename gameplayelementen. Zo zijn er in de loop van de levels talloze power-ups te verzamelen en kan ook je levensmeter bijgevuld worden, waardoor je het langer kan uithouden. De uitdaging is er in ieder geval niet minder door, wat positief is. Het enige minpunt lijkt dan ook de afwezigheid van een multiplayer te zijn, meer bepaald een co-op mode. Fans van het genre zullen zich met Söldner-X 2: Final Prototype echter zeker en vast amuseren, en ook de minder fervente gamers kunnen dit gerust een kans geven. Voor €12,99 is dit een mooie aanschaf. 


Je hebt een 9lives account nodig om een reactie te kunnen plaatsen. Gelieve in te loggen of je te registreren!