PSN review: Braid
Geschreven door Ge0force
Special | 20-01-2010 -
Iedereen droomt er wel eens van om de tijd te kunnen terugspoelen. Je zou de dingen waar je spijt van hebt anders kunnen aanpakken, je eerste kus opnieuw beleven... de mogelijkheden zijn eindeloos! Dat heeft indie-ontwikkelaar Jonathan Blow blijkbaar zeer goed begrepen toen hij zijn laatste project Braid ontwierp. De mogelijkheid om de tijd te manipuleren maakt van deze puzzle-platformer immers een zeer unieke game, die sinds kort eindelijk op PSN verkrijgbaar is.
Braid lijkt op het eerste
zicht een pure rip-off van Super Mario Bros. Niets is echter minder waar. Akkoord,
er zijn een aantal elementen uit
voorgenoemde game te herkennen, zoals het springen op Goomba's, de
verraderlijke valkuilen en de zwarte kanonnen. Toch is er een verschil. Braid is in de eerste
plaats een puzzlegame geworden, waarin je elke hersencel in je hoofd nodig zal hebben om alle puzzelstukken in de levels te verzamelen en de legpuzzels te
vervolledigen.
Sorry Tim, your
princess is in another castle...
Het personage waarmee je
speelt heet Tim en is op zoek naar zijn geliefde prinses. Blijkbaar is er in
het verleden een en ander misgelopen tussen die twee, waardoor hij vastberaden
naar een manier zoekt om het weer goed te maken. Het manipuleren van tijd is
daarvoor een ideaal hulpmiddel en tevens een must om veilig de mogelijke
verblijfsplaats van de prinses te bereiken. Wordt Tim geraakt door een Goomba
of valt hij in een diepe put, dan kan hij gewoonweg de tijd terugdraaien tot het moment dat hij op veilige bodem stond. Lezers die nu denken dat Braid
hierdoor wel erg gemakkelijk moet zijn kan ik meteen geruststellen: je zal
het terugdraaien van de tijd juist moeten gebruiken om de behoorlijk pittige
puzzels op te lossen.
Zo moet je bijvoorbeeld en
hoger gelegen gebied bereiken door middel van een bewegend platform, maar je
kan niet tegelijkertijd aan de hendel trekken en op het platform gaan staan.
Eerst de hendel bedienen, even de tijd terug spoelen en dan op het platform
gaan staan biedt dan de oplossing. Dit is mogelijk doordat bepaalde elementen
in sommige levels niet of juist wel beïnvloed worden door de tijd. In een
andere wereld beweegt elke vijand dan weer mee met elke stap die je zet en kom
je vroeg of laat in botsing als je geen doordachte acties onderneemt. Weer
in een andere wereld herhaalt een schaduw van jezelf je laatste bewegingen
nadat je de tijd hebt teruggedraaid, zodat je terwijl iets anders kan doen.
Jonathan Blow verdient een standbeeld voor de creativiteit waarmee hij de
verschillende puzzels ontworpen heeft. Ook valt het op dat er zeer weinig
recyclage is in het spel, waardoor zowat elk level unieke puzzels heeft.
Breinkrakers
Innovatie is dus troef in deze
game, maar door de unieke denkwijze die je moet volgen om de puzzels op te
lossen wordt het bij momenten frustrerend moeilijk. Wie de tijdspuzzels van
Ratchet & Clank: Crack in Time al een uitdaging vond zal hier zeker een
vette kluif aan hebben. Blow heeft er namelijk bewust voor gekozen om geen
enkele hint in het spel te verwerken, waardoor je soms geen flauw idee hebt
waar je de oplossing moet zoeken. Meestal volstaat het om de omgeving en het
gedrag van de Goomba's voldoende te observeren of om uitgebreid het
trial-and-error principe toe te passen, maar soms geraak je daar zelfs geen
stap mee verder.
Zo geraakte ik op een gegeven
moment maar niet aan een puzzelstuk op een alleenstaand hoger gelegen platform.
Na wat hendels en platforms te verzetten in een ander deel van het level, was
ik er reeds in geslaagd om een Goomba naar dat gebied te krijgen. Maar zelfs
door op dat beest te springen geraakte ik na vele pogingen net niet op dat
platform. Uiteindelijk heb ik mijn principes aan de kant geschoven en voor één
keer een walkthrough opgezocht. Blijkbaar moest je die Goomba een kopstoot
geven op het moment dat die van een verhoogje viel, dan de tijd terug draaien en vervolgens op de
Goomba springen nadat ie omhoog vloog. Ik denk dat ik zelfs na een halve dag
langer zoeken daar nog niet zelf op gekomen was.
Schilderskunst
De hoge moeilijkheidsgraad
zorgt er voor dat Braid eerder geschikt is voor de die-hard puzzelaar dan voor
de gemiddelde platformgamer. Ook zal je de moeilijkste puzzels voor de rest van
je leven niet meer vergeten nadat je er zo lang op hebt gezocht, waardoor de
herspeelbaarheid vrij laag is. Gelukkig is er nog een time-run mode voorzien
waarbij je het volledige spel op minder dan 45 minuten moet uitspelen. Zelfs
als je elk level uit je hoofd kent is dit alles behalve een gemakkelijke
opdracht. Verder kan je je nog afvragen waarom je niet begint in de eerste
wereld maar in wereld twee. De reden daarvoor zal je wel kunnen raden als je
het concept en het verhaal van het spel begrepen hebt.
Tenslotte was ik uitermate onder de indruk van
de audiovisuele stijl van Braid. De graphics zien eruit alsof ze met waterverf
geschilderd zijn en bestaan uit een sfeervolle combinatie van heldere
pastelkleuren. Ga op een willekeurige plek in een level staan, neem een
screenshot en je hebt gegarandeerd een afbeelding om af te drukken en in te
kaderen. Ook de muziek, die een klassiek tintje heeft is bijzonder geslaagd. Erg
leuk is dat de muziek vaak de manipulatie van de tijd volgt, wat in bepaalde
levels voor een bijzondere sfeer kan zorgen.
Conclusie
Braid is een prima game geworden die eerder de nadruk legt op puzzelen
dan op het platform-gedeelte. Het manipuleren van de tijd zorgt voor een
ongeziene spelervaring en de unieke audiovisuele stijl doet er nog een schepje
bovenop. Hou er echter rekening mee dat er geen hints voorzien zijn en sommige levels
echte breinkrakers zijn, waardoor deze game vooral de geduldige puzzelaar zal
aanspreken. Score:
Positief:
Knappe audiovisuele stijl
Unieke gameplay dankzij
tijdsmanipulatie
Nauwelijks recyclage in de
puzzels
Negatief:
Soms frustrerend moeilijk
Gameplay: 9/10
Graphics: 9/10
Geluid: 9/10
Fun: 8/10
Eindscore: 88%
Je hebt een 9lives account nodig om een reactie te kunnen plaatsen. Gelieve in te loggen of je te registreren!
Wie speelt zondag kampioen?
- De Grote Motor Kleine Vraagjes-topic
- Buitenlands voetbal - Overige competitie...
- TE KOOP : COMBI TICKET COULEUR CAFE
- Vikings (nieuwe serie History Channel)
- Gitaarthread n°8: Play that G-string
- Het Moto praat topic - Deel 2!
- In de marge van het nieuws - deel 6
- Post je Desktop/Springboard!
- Welke serie heb je vandaag gezien en wat...
- Xbox 360 phat 250gb tekoop



