DSiWare review: Legends of Exidia
Geschreven door Dj Super
Special | 22-02-2010 -
Het aanbod in het DSiWare winkeltje is nog niet zo uitgebreid als dat van de Nintendo Wii. Het zijn voornamelijk puzzelgames met hier en daar een mogelijk interessante titel, meestal in een ander genre. Legends of Exidia is er zo eentje dat misschien wat potentieel in huis heeft. Het lijkt nogal op een Might and Magic kloon dat Gameloft eerder al op de mobieltjes lanceerde, maar werkt die formule ook op de Nintendo DS?
Je komt terecht in de wereld van Exidia waar de legende leeft van de Spell Orb en de Sword Orb. Met deze voorwerpen wisten ze in een ver verleden de duivelse draak Daraka en zijn Morgost leger tegen te houden en hem voor eeuwig te vangen. Althans dat werd gedacht. Het leger van Morgost duikt terug op en elk moment kan de gevreesde Daraka tevoorschijn komen. Gelukkig voor Exidia mag je in de huid van Louis, een doodnormale jongen uit Vintol Village, kruipen en in eerste instantie op zoek gaan naar hulp om je dorp te beschermen. Zoals in de meeste rpg's groei je al snel uit tot de held van het verhaal en voor er een goed einde aankomt, moet het eerst slechter gaan.

Change your looks
Het verhaal is nogal typisch voor dergelijke games en dat hoeft daarom niet perse
een minpuntje te zijn. Helaas is het plot in Legends of Exidia wel een beetje
voorspelbaar en de nogal magere conversaties in het spel halen de diepgang er
al helemaal uit. Het valt nog net te pruimen als je verstand gewoon even op nul
staat en je al vechtend de verschillende monsters verslaat, maar als je
verwacht dat je wordt meegesleept in een spannend avontuur, kom je van een zeer
kale reis thuis. De troef of beter gezegd het sterkste punt van dit spel is
eerder zijn retro uiterlijk. Het ziet er gewoon uit alsof je terug een spel aan
het spelen bent van enkele decennia geleden, maar dan toch een beetje aangepast
aan nu. Het is iets beter afgewerkt dan de pixelmania van toen, maar de
karakters rennen wel even grappig over je scherm.
Zo is er een detail waarbij je uiterlijk veranderd als je een andere uitrusting
aandoet. Of dat nu een andere helm, borststuk of zwaard is, maakt niet alleen
een verschil in je statistieken, maar ook in je kledij. Het viel me eerst niet
op, omdat Louis een vrij klein mannetje is in het inventarisschermpje. Nu schaf
je de uitrusting niet speciaal daarvoor aan, maar wil je vooral je statistieken
de lucht in jagen. Zo is er een aanvalswaarde die de schade bepaald die je kunt
uitdelen, een verdedigingswaarde die dan weer zegt hoeveel schade je kunt
oplopen, een snelheidswaarde die aangeeft wat de kans is om een vijand te raken
en dan heb je nog een hoeveelheid gezondheid en magie. Word je gezondheid
herleidt tot nul, dan zit het avontuur erop en kun je het spel hervatten vanaf
het laatste opgeslagen moment.

We need a hero
Je zult vooral moeten vechten om aan de nodige ervaringspunten te geraken, want
voor het voltooien van opdrachten, verhaalgebonden of niet, krijg je ze helaas niet.
Daarvoor krijg je meestal enkele goudstukken en heel af en toe eens een
voorwerp om je uitrusting mee uit te breiden. Dat vechten werkt redelijk. Met
één enkele knop kun je uithalen met je zwaard en als je daarop blijft rammen
volgt er wel een combo op het scherm. Iets wat je bijna het hele spel wel zult
doen, want met magie is het een heel ander paar mouwen. Afhankelijk van welk
level je bent, beschik je over een magische aanval. Wat het effect er juist van
is, zul je steevast bij elk level moeten uitproberen. In het begin is het een
simpele vuurbal, maar tegen dat je in de buurt van level dertig komt, is het
een schermvullende meteorenregen. Tussendoor heb je dan wel eens een ijsmuur of
een bliksemschicht, maar allemaal hebben ze een ander bereik en dat maakt het
elke keer een beetje wennen aan de nieuwe spreuk. De grootste domper hierin is
vooral dat je niet zelf mag kiezen welke spreuk actief is. Dat hangt gewoon van
je level af.
Naast de zeven hoofdstukken van het verhaal zijn er nog vijfentwintig
nevenopdrachten die je kunt voltooien als je het gewenste level hebt bereikt.
Ze zijn om eerlijk te zijn niet de moeite waard en zijn vooral een zeer kort
tijdverdrijf om eventueel weer een level omhoog te gaan. Er is echter wel een
modus die de moeite waard is, maar daarvoor moet je eveneens enkele levels
stijgen. In deze Hero Mode krijg je volledig losstaande opdrachten die een
tikkeltje moeilijker zijn, maar wel een veel grotere beloning met zich
meebrengen. Om die allemaal vrij te spelen, zul je toch vrij veel moeten
grinden. Iets wat in dit spel wel heel erg gemakkelijk wordt gemaakt. De
monsters blijven tevoorschijn komen en als je een gebied verlaat en daarna weer
terugkomt, zijn eveneens de schatkisten terug gevuld. Als dat niet gemakkelijk
is.

Prepare for the end
Naast deze nogal standaard gameplay, wordt je af en toe getrakteerd op iets
helemaal anders. Zo zul je op een bepaald moment een liedje moeten spelen
waarbij je op het juiste moment de juiste knop moet induwen. Je zal af en toe
een puzzel moeten oplossen of jezelf verbergen in een ton om voorbij enkele
bewakers te glippen. Een leuke afwisseling van het button bashen, maar net niet
voldoende aanwezig om een betere voldoening te geven en om de speelduur van het
Legends of Exidia grondig te verlengen. Op enkele uren ben je al door het spel
heen. Het mag dan voor 800 punten te downloaden zijn, toch verwacht je net iets
meer van het uiteindelijke resultaat.
Helaas is dat kort avontuur niet het grootste minpunt. Als je gebeten bent om
alle zijmissies, waaronder die van de Hero Mode, te voltooien, dan zul je dat
moeten doen voor je aan het verhaal een einde maakt. Je zult namelijk je
opgeslagen spel verliezen van zodra je de eindgeneriek over je scherm laat
rollen. Zo moet je weer van voor af aan beginnen om toch maar die allerlaatste
Hero Mode opdracht vrij te spelen. Vreselijk frustrerend als je dat niet
verwacht en totaal overbodig omdat je meerdere spelen kunt opslaan. Als
Gameloft ergens de bal heeft misgeslagen, dan is het hier toch wel. Een gemiste
kans, want er zat toch wat potentieel verborgen onder de verschillende
mankementjes.
Plus
Retro gevoel
Veranderlijk uiterlijk
Hero Mode
Kleine variatie in gameplay
Min
Weinig diepgang
Geen vrije keuze in magie
Verlies van savegame na voltooien van verhaallijn
Score 68
- Gameplay 6/10
- Geluid 7/10
- Graphics 7/10
- Fun 7/10
Conclusie
Legends of Exidia is zeker geen slecht
tussendoortje. Het draagt een nogal retro gevoel met zich mee en kan met de
kleine variatie in gameplay je even bezighouden. Helaas zijn er diverse redenen
om het spel toch links te laten liggen. Het verhaal sleept je niet mee en hier
en daar komt de gameplay toch met wat problemen zoals het niet kunnen kiezen
van welke magie je mag gebruiken. De grootste domper op de vreugde is toch wel
dat je na het voltooien van het verhaal, je weer helemaal van het begin mag
vertrekken als je graag alle zijmissies wil voltooien. Die in het spel zelf
aanwezig zijn, zijn niet direct de moeite, maar de Hero Mode kan toch best
verrassend zijn.
Je hebt een 9lives account nodig om een reactie te kunnen plaatsen. Gelieve in te loggen of je te registreren!
Volg jij straks de Xbox-aankondiging live?
- Het grote vijver -en aquarium topic
- Grimm, nieuwe serie op 2BE
- PS4 of XBOX ONE?
- PlayStation 4 | info & nieuws (Xbox-...
- Heb jij een lief: the sequel deel 22
- xbox one review door toilet
- Smite (nieuwe moba game)
- TK Hele hoop PS3 games
- Interne HDD 2,5 inch gezocht.
- Dead Island Riptide

