Special | 11-02-2012 -
Aan de bezettingsgraad van onze landelijke gevangenissen te zien, moet het vak crimineel toch een interessant beroep zijn. Wij snappen dat niet zo goed: je draait voornamelijk nachtshiften, je hebt geen vrij in de weekends en je krijgt ook geen bedrijfswagen. Voor de toffe collega's moet je het niet doen en je loopt ook nog eens het risico een langdurige bedrijfsreis naar een gevangenis te maken voor de volgende 20 jaar. Zo gaat het in het echte leven, behalve als je misschien een spelletje speelt zoals Sneaks & Snitches. Een review om snel even mee te pikken dus, dachten wij zo!

Als je dan toch een dief kunt spelen, dan maar ineens een hele goede. Dus ben je hier een gentleman-dief en heb je een hele bende ter beschikking. Je doet het natuurlijk niet voor het geld, maar wel voor de eer en het prestige. De miljonairs uit de buurt maken het je nu ook niet echt moeilijk: ze laten hun juwelen en geheime informatie overal rondslingeren. Het enige wat ontbreekt is een bordje 'Neem mij mee!'. In één klap kan je uiteraard ook die vervelende andere bendes die hier rondzwerven een stevige hak zetten. Je laat gewoon het huis waarvan jij verwacht dat ze het zullen beroven toevallig bewaken. Daarvoor spreek je toch gewoon je goede contacten bij de politie even aan?
De bedoeling van het spel is, uiteraard, zelf zoveel mogelijk buit binnenhalen. Je hebt vier soorten buit: kunstwerken, juwelen, geheime informatie en goud. Op het einde van het spel wordt er voor elke soort apart geteld wie er de meeste van heeft en zo worden overwinningspunten verdeeld. Het maakt niet uit of je de grootste buit hebt, wat wel belangrijk is hoe je scoort tegenover je tegenstanders.
Die buit kan je als volgt binnenhalen: in het midden van de tafel liggen aantal locatiekaarten, benoemd volgens het alfabet. Elke ronde wordt bij elke locatiekaart één buitkaart open gelegd. Een buitkaart kan zijn: een bepaalde soort buit met waarde twee, drie of vier, of simpelweg een aantal overwinningspunten. Tijd om je bende aan het werk te zetten. Je bende bestaat uit een Boss-kaart en evenveel bendeleden als er locatiekaarten zijn.

Elke speler smeedt nu zijn eigen snode plannetje. Elke ronde mag je een boef (of sneak) op pad sturen om een locatie te beroven, en een agent ( of snitch) een locatie laten bewaken, zodat de tegenstander daar geen buit kan binnenhalen.
Zijn jij en je tegenstanders klaar met plannetjes smeden, dan worden alle sneaks en snitches tegelijk omgedraaid. Sneaks worden dan onder de overeenkomstige locaties gelegd; de snitches komen erboven. Dan kan het afrekenen beginnen!
Er kunnen zich bij elke locatie vier situaties voordoen.

Dat is eigenlijk het hele spel. De buitkaarten aan de lege locaties worden weer aangevuld en een nieuwe ronde begint. Het spel eindigt op het moment dat er niet meer genoeg kaarten zijn om alle weggenomen buitkaarten aan te vullen. Op dat moment wordt er dus geteld.
Het is dus echt een heel eenvoudig spel. Regels en mechanismen zijn zo intuïtief dat je bijna zonder speluitleg aan het spel kan beginnen, een typische no-brainer zoals dat bij ons genoemd wordt. Toch kan je het spel niet op automatische piloot spelen. Je zal je tegenstander in het oog moeten houden en driedubbel omgekeerde psychologie moeten toepassen in je strategie.
Wat als er bijvoorbeeld op een locatie vier juwelen te stelen zijn en op een andere locatie drie juwelen? Uiteraard ga je dan voor de vier juwelen! Of toch niet, want misschien denkt je tegenstander wel dat jij voor die vier juwelen gaat en zal hij zijn snitch daar leggen. Dan toch maar voor de drie juwelen. Maar wacht! Wat als mijn tegenstander door heeft dat ik hem door heb en dus zijn snitch bij de drie juwelen legt? Dus kan ik mijn sneak toch maar beter bij de vier juwelen leggen! Maar waar gaat hij dan zijn sneak leggen? Aaaaargh!

Wie de vorige alinea kan lezen zonder dat zijn hoofd ontploft, is klaar om te beginnen aan een spelletje Sneaks & Snitches, en zal er vast en zeker fun aan beleven. Wie eerder niet voor dit soort min-of-meer willekeurige psychologische gok-oorlogjes is, kan het spel beter laten stelen door de eerste de beste passerende dief. Een simpel tussendoortje dus, maar soms moet dat niet meer zijn. Designer: Vlaada Chvatil
Vooral op het einde van een avond, wanneer ieders hersenen al lichtjes gefrituurd zijn na eventueel voorgaande spelgeweld, zal dit spel beter tot zijn recht komen. Het is licht, snel en eenvoudig; misschien zelfs iets te eenvoudig. Als ik nog enkele jaren wacht en mijn kinderen kunnen de letters op de kaarten lezen, dan zullen zij alvast veel plezier beleven aan deze bordspelversie van politie-en-dief.
Uitgeverij: Czech Entertainment Games
Jaar: 2010
Aantal spelers: 2 tot 5
Tijd: 20 min
Je hebt een 9lives account nodig om een reactie te kunnen plaatsen. Gelieve in te loggen of je te registreren!