U bent hier: Home > Specials
9lives | internet

Populair: Hitman Absolution | Diablo 3 | Mass Effect 3
9Lives - rss - contact - nieuwsbrief - sitemap


9Lives - aanbevolen door gamers Log in of Registreer

Paswoord vergeten?

[Bordspel] Pandemie


Geschreven door MaartenDF

Special | 06-01-2012 -

Pandemie wordt in het Nederlands uitgegeven door Quined White Goblin Games en was een enorme hype toen het pas uit was. Het is een coöperatief spel, wat dus betekent dat je met z’n allen samenspeelt en probeert het spel te verslaan. Zulke coöperatieve spellen zijn erg populair de laatste paar jaar en het grote voordeel van Pandemie is dat het vrij licht is en dus goed speelbaar zou moeten zijn met niet-gamers. Is het spel dan ziekelijk goed of is het echter kankerslecht?



 

 

In Pandemie probeert iedereen samen vier verschillende ziektes te genezen. Die ziektes zijn de wereld aan het overrompelen en als de spelers niet snel genoeg zijn, zal iedereen sterven! Oh nee! Er staat dus best veel op het spel. De spelers zijn vier specialisten, elk met een eigen talent. Een bepaalde speler kan bijvoorbeeld beter mensen genezen, terwijl een andere het team efficiënt over de map kan verplaatsen. Je kan het spel spelen met 2-4 spelers, hoewel je het ook wel solo kan doen, en het duurt een klein uurtje.

 

De componenten van Pandemie zijn van goeie kwaliteit. Elk personage heeft een grote gekleurde pion en de ziektes worden voorgesteld door grote houten blokjes. De kaarten zijn ook groter dan in andere spellen en hebben knappe tekeningen, waardoor het spel ook thematisch sterk overkomt. Het is sowieso al een origineel thema; wij kennen alleszins geen ander spel dat hierover gaat. Een minpunt over hoe het thema is ingevuld, is wel dat de vier ziektes geen naam hebben gekregen. Je hebt bijvoorbeeld niet Cholera of Aids dat zich verspreidt, maar wel "de gele ziekte" en "de blauwe ziekte". Oh nee, de blauwe ziekte! Je maakt je meer zorgen over of er geen rood blokje bij gaat komen, dan over of de builenpest nog meer slachtoffers gaat maken. Het maakt het spel bij momenten misschien iets te abstract, want de kaarten leggen op een droge manier uit wat je moet doen. Pandemie zou net dat ietsje meer schwung hebben als er hier wat meer aandacht aan was besteed. Er zat meer in.

 

 

De regels zijn erg goed uitgewerkt. Ze zijn eenvoudig en intuïtief en het duurt maar tien minuutjes om ze uit te leggen. In het kort: elke speler krijgt vier acties per beurt. De mogelijke acties zijn: jezelf verplaatsen, een infectie genezen, kaarten ruilen of een station bouwen. Bewegen kan van stad naar aangrenzende stad, van station naar station of van eender waar naar de stad waar jij de kaart van in je hand hebt. Na je vier acties trek je twee kaarten bij. Zo simpel is het.

 

Op het einde van een beurt worden er een aantal infectiekaarten omgedraaid. Dit zijn kaarten met daarop de naam van een bepaalde stad. Als Tokyo wordt omgedraaid, moet je een houten blokje bijleggen op die stad. Als er een vierde blokje op een bepaalde stad moet worden bijgelegd, worden er in de plaats daarvan blokjes gelegd op alle steden die eraan grenzen. Als dat gebeurt, hebben we te maken met een 'outbreak'. De spelers kunnen verliezen op drie manieren. Ofwel zijn er te veel outbreaks, ofwel zijn alle kaarten op, ofwel zijn alle blokjes voor een bepaalde ziekte op. De spelers kunnen een medicijn voor een bepaalde ziekte ontwikkelen door een set van vijf kaarten van dezelfde kleur/ziekte af te leggen. De spelers winnen als de vier medicijnen gevonden zijn.

 

Die infectiekaarten werken wel op een coole manier eigenlijk. Na ieders beurt worden er dus een aantal van die kaarten van de bovenkant van het deck gehaald. De steden op die kaarten krijgen allemaal een blokje bij en de kaarten gaan op een aflegstapel. In een tweede deck, dat waar de spelers kaarten voor zichzelf van trekken, zitten een aantal epidemiekaarten geschud. Elke keer er een epidemiekaart wordt omgedraaid, krijgt een bepaalde nieuwe stad (die wordt bepaald door er een van de onderkant van het stapel te nemen) drie ziekteblokjes in plaats van maar één. Op dat moment wordt ook de aflegstapel geschud en terug bovenop het infectiedeck gelegd. De steden die allemaal al blokjes op zich hebben gekregen, zullen dus nog eens tevoorschijn komen! Het is een nogal simpele mechaniek eigenlijk, maar het is elegant en het zorgt ervoor dat een bepaalde ziekte toch een beetje bij elkaar blijft en niet zomaar lukraak overal tevoorschijn komt. Het maakt het spel ook moeilijker, omdat blokjes vooral op steden zullen komen waar al andere blokjes liggen. Langs de andere kant zorgt het er ook voor dat het allemaal nogal voorspelbaar wordt, natuurlijk.

 

 

Zoals we al hadden gezegd, is het spel coöperatief. Dat zorgt ervoor dat iedereen betrokken is bij wat er gebeurt en dat niemand zich achtergelaten of gepest voelt. Er worden geen messen in elkaars rug geplant en er wordt niemand beschoten of belogen. Het feit dat het coöperatief is, is wel een mes dat aan twee kanten snijdt. Langs de ene kant is het leuk om met z'n allen samen na te denken over hoe je het best zou verdergaan, maar langs de andere kant is het ook makkelijk om het vijfde wiel aan de wagen te zijn bij spelers die het spel beter begrijpen dan jij. Als je de hele tijd aangepord wordt om naar die bepaalde stad te gaan om daar die bepaalde actie te gaan uitvoeren, voelt het niet echt aan alsof je een verschil aan het maken bent. Dit hangt voor een groot stuk af van in wat voor soort groep je speelt, natuurlijk, en dit kan een minpunt zijn dat voor jou helemaal niet geldt.

 

Een groot minpunt is dat het spel eigenlijk nogal zichzelf speelt. "Oei, er zijn veel zwarte blokjes, laten we daar iets aan gaan doen". "Ik heb al veel rode kaarten. Ik moet er nog maar eentje hebben en we kunnen de rode ziekte genezen". Tja. Logisch. Het lijkt dat er maar één juiste manier is om te spelen en daardoor voelt het spel nogal mechanisch aan.

Conclusie


De minpuntjes van Pandemie kunnen door de vingers gezien worden, zeker omdat het spel helemaal niet zo lang duurt. Ok, het spel is niet echt diepgaand en het lijkt zichzelf te spelen, maar Pandemie is wel gewoon leuk. Je kan samen wat rondhuppelen, elkaar wat kaartjes geven en zien of je het spel kan winnen. Het blijft niet langer op de tafel liggen dan het welkom is en dat is een érg grote plus. Trouwens, na een spelletje Pandemie heb je altijd nog tijd genoeg om elkaar wat te bedriegen in een ander spel. Deze game is de moeite waard, maar we moeten toch kwijt dat in het coöperatieve genre Space Alert een veel grotere knaller is dan Pandemie.


Plus

- Coöperatieve spellen zijn leuk
- Grote, stevige components. Geen kleine kartonnetjes of houtblokjes.
- Eenvoudige regels
- Kort
- Origineel thema

Min

- Weinig moeilijke keuzes
- Thema kon beter worden uitgewerkt

 

Terug naar het bordspeloverzicht ]

 
1 100% rep

Belgium_Killer zegt op 06/01/2012 14:00   [?]

  Rating 0 16+ 16+
superleuk, zo'n bordspel specials ....

misschien ook nog eens aanrader
Cathedraal, machiavelli, .... zo de meer gespeelde spellen ;-) :-D

wel eens benieuwd naar dit spel
1.1 100% rep

Schwimm zegt op 06/01/2012 15:21   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Gewoon Diplomacy spelen en reviewen.

B)


Of El Grande.
2 100% rep

seynie zegt op 06/01/2012 14:03   [?]

  Rating 0 16+ 16+
shadowhunters is mega zalig card/board game (kort en krachtig)
3 100% rep

Malkavian zegt op 06/01/2012 14:13   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Thema beter uitgewerkt worden? Hoe politiek incorrect zou het niet zijn als je de ziektes die regio gebonden zijn bij de start een naam zou geven. Aids voor Afrika? Vogelgriep voor Azië? Nee ik vind het juist goed dat ze gewoon per kleur hebben gedaan.

Koop zeker de uitbreiding, dan krijg je petrischaaltjes om de blokjes in te doen. En dat bouwt goed aan de sfeer.
4 100% rep

gazmask zegt op 06/01/2012 18:57   [?]

  Rating 3 16+ 16+
Of ge speelt gewoon de flashgame Pandemic 2.
5 100% rep

Reverz zegt op 06/01/2012 19:45   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Goeie review,

Dit spel speelt inderdaad zichzelf een beetje en dat is toch wel een zwaar minpunt. Ook de randomness factor die imo heel dikwijls in het nadeel werkt is soms echt te extreem. Eens je outbreaks krijgt en het begint rond te 'bouncen' ben je fucked basically en vaak kun je daar ook echt heel weinig aan doen.
6 100% rep

Tikkle zegt op 06/01/2012 23:33   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Man man ik heb precies nen hoop bordspellen gemist ze Nog nooit gehoord van dees

Wth is space alert

Vo mij was monopoly, cluedo, risk enzo de toppers Een nieuwe wereld gaat open
6.1 100% rep

Malkavian zegt op 07/01/2012 1:53   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Tikkle, Monopoly, Cluedo & Risk . . .
Das een beetje zeggen dat je alleen maar Pong, Pacman en The Sims ken als Video-games ;-)
6.2 100% rep

MaartenDF zegt op 08/01/2012 11:40   [?]

  Rating 0 16+ 16+
http://www.9lives.be/specials/bordspel-space-alert

Het beste spel.
7 100% rep

harniq zegt op 07/01/2012 10:49   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Vaak gespeeld en het is een heel leuk spel. Voor de namen van de ziektes, ik meen mij te herinneren dat ze geïmpliceerd waren via icoontjes alhoewel niet letterlijk benoemd. Maar je kan makkelijk genoeg namen verzinnen:
- roodvonk, geelzucht, zwarte dood
- sars (azië), aids (afrika), mkz (europa)
Het systeem van kaarten delen was zonder meer geniaal en is de hoeksteen van het hele spel. Door elke keer de aflegstapel bovenaan te leggen worden steeds dezelfde gebieden getroffen waardoor heel realistisch ogende outbreaks en epidemies ontstaan. Je WEET dat dit gaat gebeuren het genezen van zwaar geïnfecteerde gebieden kan met momenten een prioriteit worden.
8 100% rep

harniq zegt op 07/01/2012 10:54   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Het spel speelt zichzelf helemaal niet, je zit vaak uit te zoeken wat de mogelijkheden zijn, en in de laatste paar beurten voor verlies gooit iedereen spontaan zijn kaarten op tafel om te kijken of er een laatste redingsactie mogelijk is. Dan is het puzzelen met acties en kaarten om de juiste personen bij elkaar te krijgen.

Ook leuk zijn de moeilijkheidsgraden. Het spel is vrijwel altijd te verslaan, maar het kan gemeen pittig zijn, vooral op hardcore mode.
9 100% rep

Wacko Santa zegt op 07/01/2012 16:27   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Ik vind ook dat er negatieve punten worden aangehaald die niet helemaal juist zijn.
Zo is er bijvoorbeeld wel meer dan 1 goede manier om het spel te spelen. Ok, het komt allemaal zowat overeen, maar het is tenslotte het doel om de overwinning binnen te halen, en dan moeten de neuzen wel dezelfde richting uitstaan..

Ook de opmerking dat het spel zichzelf speelt vind ik maar vreemd. Het is uiteindelijk logisch dat er een bepaalde flow in het spel zit, een bepaalde mechaniek die de boel draaiende houdt, die het 'verhaal' vertelt. In ELK spel (ook het door u zo bejubelde Space Alert) dat er moete worden gewerkt met de middelen die verkregen zijn (hier nu de ziektekaarten en de blokjes, in Space Alert de scenario's en de bewegingskaarten)..

Pandemie is een topper van formaat, ideaal om te spelen met minder boardgame-lievende (of ervarene) mensen en is een thema dat iedereen aanstaat. Wie wil nu niet de held van de wereld zijn?

Je hebt een 9lives account nodig om een reactie te kunnen plaatsen. Gelieve in te loggen of je te registreren!

"Gamesindustrie is teveel gefocust op geweld"



Akkoord Niet akkoord Geen mening
Spelletjes: tetris | bubbles | mahjong | pacman | snake | pinball | breakout | kaartspelen | populaire spelletjes | poker
Spelletjes | Games | Adverteren | GUNK | Roekie | TV-gids
Copyright © 2011 Telenet N.V. - Wedstrijdreglement - Algemene voorwaarden