Special | 21-12-2011 -
Hoogspanning is uitgegeven door 999 Games als Nederlandse vertaling van Funkenschlag/Power Grid. Het is een redelijk zware gamer's game voor 3 tot 6 spelers. Iedereen speelt een electriciteitsmagnaat die probeert om zoveel mogelijk steden te voorzien van stroom. Electrabel vs Nuon of iets dergelijks. Misschien schuilt er onder dit weinig aanlokkelijk thema toch een dijk van een spel. Het staat immers op nummer 5 in de ranking op Board Game Geek. Is Power Grid schokkerend goed of biedt het toch te veel weerstand?

Het speelt zich af op een kaart van Duitsland waar allerlei steden zijn op aangeduid. Op elke stad is slechts beperkt plek voor elektriciteitsbedrijven. In de eerste fase van het spel past er zelfs maar één speler op elke stad. Tussen de steden lopen verbindingen met een bepaalde kostprijs. Als je een nieuwe vesting wil stichten, moet je de basisprijs van zo'n fabriek betalen samen met de kostprijs van die verbinding. Het spelbord wordt kleiner als je met minder dan zes spelers bent. Op die manier is het altijd krap genoeg om elkaar in de weg te lopen, maar niet zo krap dat het frustrerend wordt.
Geld verdienen doe je door steden onder stroom te zetten. Om dit te kunnen doen heb je elektriciteitscentrales nodig. Er zijn er die op steenkool werken, andere werken op olie, afval of uranium. Er zijn zelfs windcentrales die geen grondstoffen nodig hebben. Deze centrales worden per opbod verkocht. Elke ronde kan je er een kopen in een veiling. Elke volgende ronde worden de beschikbare centrales steeds krachtiger. Je hebt dan minder grondstoffen nodig om meer steden elektriciteit te bezorgen.

Grondstoffen hebben natuurlijk ook een kostprijs. Er zit een mooi uitgewerkte mechanic in het spel die ervoor zorgt dat grondstoffen die weinig gekocht worden ook goedkoper zijn. Vraag en aanbod, dus. Als je ziet dat niemand anders in steenkool gaat, is het bijvoorbeeld misschien slim om zelf steenkoolcentrales te kopen, hoewel die iets minder efficiënt zijn.
Per stad die je power bezorgt, krijg je in een volgende fase geld, waarmee je later nog meer fabrieken kan bouwen, centrales kan kopen of grondstoffen kan inslaan. Het is een organisch geheel. Je krijgt meer geld, je centrales worden krachtiger, je powert meer steden en je krijgt nóg meer geld. De winnaar is de speler die op het moment dat iemand zijn 17de fabriek bouwt, de meeste steden van stroom kan voorzien.
Er komt nogal wat rekenwerk kijken bij Hoogspanning. Je bent voortdurend op zoek naar de goedkoopste plek om nieuwe steden te bouwen, terwijl je rekening moet houden met hoeveel geld je nog nodig hebt voor grondstoffen. Daarbij moet je dan ook nog zien dat er genoeg geld over is voor de veiling van de nieuwe centrales. Het voelt bij momenten meer aan als een wiskundeoefening. Berekeningen als 133-45+19+14+9 zijn geen uitzondering. Het zal dus misschien niet aanslaan bij niet-gamers. Als je echter wel van het wat zwaardere spel houdt, zal Power Grid je wel smaken. Ohm nohm nohm.
Je hebt een 9lives account nodig om een reactie te kunnen plaatsen. Gelieve in te loggen of je te registreren!