Special | 26-07-2011 -
Sorry, hier gaan we het niet hebben over de laatste nieuwe
Monopoly of Risk. Die spellen hebben hun verdienste, maar er bestaan
interessantere games. We hebben het hier over het betere gezelschapsspel. Spellen die niet per se recent op de markt
zijn gekomen, maar wel spellen die wat extra aandacht verdienen. We proberen
een wijde selectie aan spellen te maken in verschillende genres. Hardcore
spellen die úren duren om uit te spelen, maar ook korte spellen die je vriendin
ook leuk vindt. Amerikaanse spellen met veel dobbelstenen en plastic figuren,
maar ook Europese games met houten blokjes en een geluksfactor van 0%. We tonen
spellen die je met z'n tweeën speelt, maar ook spellen waarvoor je best met een
hele groep bent. Elke week verschijnt er een artikel.
Cyclades is een
soort van Age of Mythology in bordspelvorm. Het spel is vernoemd naar de
eilandengroep en speelt zich af in het antieke Griekenland van Homeros. Elke
speler bestuurt het leger van een Griekse stad en probeert dominantie te
verwerven over de Egeïsche Zee en metropolen te bouwen: een moeilijke opdracht
die niet te vervullen is zonder hulp van de goden. Het is een bordspel van Bruno Cathala, die bekend is van
spellen als Mr. Jack, Shadows over Camelot en Dice Town. Is Cyclades iets voor
jou en je vrienden? Dat zoeken we uit.

Het spelbord is een kaart van de zee met enkele eilanden. Iedereen
verovert die eilanden en plant er tempels neer voor de goden. Hoe meer eilanden
je bezit, hoe meer goud je krijgt. Met goud kan je troepen kopen, de goden
tevreden stellen en gebouwen oprichten. Bon. Je wil dus je vrienden een lesje
leren. Hoe doen we dat?
Om het spel te winnen, moet je 2 metropolen bouwen. Dat kan
op verschillende manieren. Als je voor elk van de vier goden een tempel hebt
gebouwd, kan je die samenvoegen tot een metropool. Je kan ook een aantal
filosofen verzamelen tot je een metropool krijgt. De laatste manier is om de
andere spelers hun gebouwen af te pakken. Nice
town, I'll take it.
Een spelbeurt bestaat uit een aantal fases. In deze eerste
fase verschijnen er nieuwe mythologische wezens die je later in de beurt voor
jou kan laten werken. Er is een deck kaarten met allerlei verschrikkelijke
monsters die je zogezegd kan inhuren om iets voor jou te doen. Een reus
vernietigt een gebouw van iemand anders of een pegasus kan al je troepen van
het ene eiland naar het andere verplaatsen. Het grappigste monster is de
Kraken. De Kraken heeft een grote plastic miniatuur die je ergens op zee mag
laten opduiken en kan laten rondzwemmen terwijl hij alle vijandige schepen
opvreet. Altijd grappig om een hele reeks vloten te vernietigen.
In de tweede fase krijg je je inkomen. Voor elk eiland met
een welvaartsmarker krijg je 1 goud. Simpel.
De volgende fase is voor de goden. De goden worden geschud
en in willekeurige volgorde open gelegd. Hierna biedt elke speler geld op welke
god hij deze ronde wil aanbidden. Hoe hoger je god ligt op het spelbord, hoe
vroeger je aan de beurt komt, iets wat ook belangrijk kan zijn.

Er zijn vijf goden waaraan je een offer kan brengen. De
eerste is natuurlijk Zeus, die je priesters laat recruteren en sterk is in het
inhuren van de mythologische wezens. Elke priester verlaagt de hoeveelheid goud
die je moet offeren aan een god. Elke tempel van Zeus verlaagt de kostprijs van
de mythologische wezens. Een eenvoudige kracht, maar wel heel nuttig. Zeus laat
je ook voor elk goudstuk een kaart van de mythologische wezensstapel vervangen
door een andere kaart. Zo kan je op zoek gaan naar die ene specifieke kaart die
je op dat moment het spel laat winnen.
Als je genoeg geld hebt, natuurlijk.
De volgende is Ares, de god van de oorlog. Ares laat je
nieuwe troepen inhuren en verplaatsen over het spelbord. En vechten! Poseidon
is de god van de zee en doet hetzelfde als Ares, maar dan met schepen. Nog
vechten! Ares' forten geven een verdedigingsbonus en Poseidons havens doen
hetzelfde voor schepen.
Athena is de vierde god en laat je toe om filosofen in te huren.
Filosofen doen niks. En zeker niet vechten. Het voordeel van filosofen is dat
als je er vier hebt, je gratis en voor niks een metropool mag neerplanten.
Athena laat je ook universteiten bouwen. Universiteiten doen ook niks. De
academie is wel een van de vier gebouwen die je nodig hebt om een metropool te
krijgen. Athena is dus niet direct nuttig, maar je hebt haar wel nodig om het
spel te winnen.
De vijfde god is Apollo. Apollo doet niet meer dan wat geld
geven en je een welvaartsmarker op een eiland naar keuze laten leggen. Wat ik
wil opmerken bij Apollo is dat je normaal gezien 1 goudstuk krijgt, maar als je
nog maar 1 eiland bezit op het spelbord, en dus achterloopt op de rest van de
spelers, krijg je 4 goudstukken. Dit is een manier waarop het spel zorgt dat
een speler nooit té veel achterop hinkt. Het voelt helemaal niet geforceerd
aan. Dit is iets dat ik nog niet in veel andere spellen heb gezien.
Het leukste aan die goden is dat je op voorhand kan zien hoe
een andere speler het spel zou kunnen winnen. Je moet dus met alle spelers
samenspannen tegen die ene speler die bijna wint. Je krijgt dus vaak een
een-tegen-allensituatie. Die ene persoon die op het punt staat te winnen
verandert gelukkig vaak genoeg in Cyclades.
In de laatste fase zal iedereen de acties uitvoeren die zijn
of haar god toelaat. Soldaten inhuren, schepen bouwen, gebouwen oprichten, de
Kraken oproepen enzovoort tot iemand wint en de rest mag uitlachen.
Over de componenten van Cyclades kan ik niet lovend genoeg
zijn. Elke speler krijgt enkele plastic infantrie-eenheden en enkele schepen.
Deze plastic miniaturen zien er knap uit en zijn niet alleen in verschillende
kleuren per speler; elke spelers eenheden zien er ook anders uit. Het is een
subtiele touch die ik wel weet te appreciëren. Verder zitten er nog vijf
miniaturen van mythische monsters: de Kraken, de Medusa, de Minotaurus, een
Centaur en Polyphemus de cycloop. De mini's zijn groot en van een buitengewone
kwaliteit. De drang om ze te schilderen is groot.
Dit spel lijkt niet zo eenvoudig te zijn, maar de regels zijn eigenlijk helemaal niet zo moeilijk. Ik zou niet bang zijn om dit spel te spelen met mensen die nog niet veel gespeeld hebben. Andere spellen hebben soms moeilijk geschreven regels of zijn snel onoverzichtelijk, maar dat is hier niet het geval. De regels zijn op een kwartiertje uitgelegd en iedereen is van in het begin mee. Toch geeft het spel genoeg opties en ruimte voor inzicht en geeft het niet de indruk erg willekeurig te zijn. De dobbelsteenrollen waarmee gevechten worden geregeld, zijn misschien wel random, maar die dobbelstenen hebben geen hoge variantie en de uitkomst van gevechten is vrij goed onder controle te houden.
Cyclades is veeleer tactisch dan strategisch. Hiermee bedoel
ik dat de beslissingen die je maakt vaak op korte termijn werken en niet zozeer
op lange termijn. Je kan moeilijk van in het begin beslissen dat je heel erg
zal focussen op een bepaald aspect van het spel. Je krijgt een situatie en je
moet daar op een flexibele manier op reageren. Je weet bijvoorbeeld nooit welke
van de mythologische wezens beschikbaar zullen zijn of welke van de goden
vooraan ligt en eerst aan de beurt komt.
Dit is een spel met eenvoudige regels dat er cool uitziet op
tafel. Het is kleurrijk, heeft vette miniaturen en speelt snel. Het is niet zo
hardcore dat nieuwe gamers niet mee kunnen, maar niet zo flauw dat de echte
gamers het saai zullen vinden. Het speelt aangenaam met 2, 3, 4 en 5 spelers, maar is het beste met 4 of 5 spelers. Hoe meer zielen hoe meer vreugd! Maar pas op:
dit spel is brutaal. Niet voor watjes.
Cyclades
2 tot 5 spelers
90 minuten
+ Componenten
+ Het thema.
+ Blijft leuk met 2 tot 5 spelers
+ Veel direct conflict en interactie
Je hebt een 9lives account nodig om een reactie te kunnen plaatsen. Gelieve in te loggen of je te registreren!