ZombiU
Londen is onveilig in ZombiU
Gepreviewd voor WIIU door Dj Super
04 July 2012 8:59 -
De eerste videogame die onder het toezicht van Ubisoft in 1986 de markt bereikte was Zombi. Dit jaar krijgen we ZombiU voorgeschoteld waarin de basis van het spel rond hetzelfde principe draait. Overleven in een overspoelde zombiewereld waarbij één enkele beet fataal zal zijn. Zombi was toen gebaseerd op de originele film Dawn of the Dead uit 1978 van George A. Romero waarbij we in een winkelcentrum trachtten te overleven. Nu zal de stad Londen het speelterrein vormen voor een ondodeninvasie in ZombiU, exclusief op de Nintendo Wii U.
We schrijven het jaar 2012. Londen wordt getroffen door een gevaarlijke plaag en de stad wordt ondergedompeld in een dikke laag dood en verderf. De straten worden overrompeld met geïnfecteerde zombies die op zoek zijn naar de laatste levende restanten van de mensheid in ZombiU. Onder die laatste groep bevinden we ons als speler en trachten we in deze apocalyptische omgeving zo lang mogelijk in leven te blijven en proberen we te genieten van onze laatste adem. Geen gemakkelijke taak, want elk contact met deze gedrochten kan fataal aflopen en ze zijn met enkele duizenden naar ons op zoek.

Een overlevingskit bij de hand
Met de Nintendo Wii U beschikken we over twee verschillende schermen en daar
maakt Ubisoft volop gebruik van in ZombiU. Op ons televisiescherm zien
we alle actie en op het scherm van de Wii U GamePad krijgen we allerhande informatie,
maar dit scherm zal voornamelijk dienen als onze Bug-Out Bag, onze rugzak. In
deze zak bevinden zich de beperkte middelen om de infectie te lijf te gaan.
Gereedschap, wapens, munitie en een zeldzaam EHBOkitje passen er net in en het
is daardoor soms een beetje puzzelen om de gevonden voorwerpen met ons mee te sleuren.
Het scherm van de Wii U GamePad kan naast het bekijken van de Bug-Out Bag ook
dienen als een middel om de omgeving te scannen om het vinden van de bruikbare
voorwerpen te vergemakkelijken. Je start de scanmodus op en dan kunnen we
rondom kijken. Iets dat veel lichter gekleurd is, kan worden gescand. Is het
bruikbaar wordt het met een groene stip aangeduid op de kaart. Is dat niet het
geval, staat er een rode stip op de kaart.

Pas op! Achter je!
Een belangrijk element dat we constant in de gaten moeten houden, is dat het
spel niet stilstaat terwijl je de omgeving scant of de Bug-Out Bag raadpleegt.
Terwijl we dat doen, kunnen we een klein oogje in het zeil houden door af en
toe een blik te werpen op het televisiescherm. Enkel zo kunnen we misschien
tijdig reageren als er onverwachts een zombie ons tracht te verschalken.
Daardoor hebben we op geen enkel moment rust in ZombiU en wordt de
spanning naar een zo hoog mogelijk niveau gedreven, want het leek tijdens onze
proefsessie alsof de zombies speciaal wachten op deze momenten om uit hun
verstopplaats te verschijnen en ons aan te vallen. Dat element zal ongetwijfeld
voor enkele schrikmomenten zorgen als we even gefocust zijn op enkele nieuwe
gevonden voorwerpen in de Bug-Out Bag.
Daarnaast speelt het spel bijzonder soepel met de aanwezige besturingsmiddelen
van de Wii U GamePad. Wisselen tussen
wapens gaat met een snelle tik op het scherm en dankzij de twee Circle Pads
kunnen we ons vlotjes in de wereld verplaatsen. Een klein nadeeltje is
misschien de verplichting om te richten alvorens we kunnen schieten. In een
paniekaanval mogen we dit niet over het hoofd zien of ons vlees zal snel op het
bord van de ondoden belanden. De controller heeft nog een bijkomend voordeel in
huis. Het kan als vizier dienen, als het wapen dit toelaat, om vanop een
grotere afstand accurater zombies uit te schakelen. Zeer belangrijk als de
munitievoorraad bijna ten einde is en we worden omsingeld door een klein
legertje bloeddorstige geïnfecteerden. Alleen valt de beeldkwaliteit van het
kleinere scherm hier door de mand, want hoewel het duidelijk te zien is, valt
de scherpte van het beeld een beetje tegen.

Zelfmoord
In het waarschijnlijke geval dat de infectie ons toch weet te bereiken, is het
voor dat personage onherroepelijk gedaan in ZombiU. Wij worden echter
verplaatst naar een andere overlever en gaan daarna met deze persoon verder. De
eerste taak die we hierbij best hanteren is het zo snel mogelijk vinden van
onszelf of beter gezegd de zombieversie van het vorige personage. De reden
hiervoor is dat de inhoud van de Bug-Out Bag niet braafjes automatisch mee
verhuist naar de nieuwe speler. Die zijn rugzak zal nagenoeg helemaal leeg
zijn. Enkel de basisuitrusting hebben we nog en daarom is het zo belangrijk om
hier eerst naar op zoek te gaan. Het is echter oppassen geblazen, want in de
tussentijd kunnen andere zombies in de buurt opdagen.

Pak me dan, als je kan!
We hoeven de invasie niet in ons eentje te lijf te gaan in Londen. Het is
mogelijk om dit met meerdere personen te overleven, maar wij hebben alvast een
andere modus aan de tand gevoeld. Zo is het mogelijk dat iemand de controle van
de zombies op zich neemt met de Wii U GamePad, terwijl een andere speler tracht
te overleven. De voorgeschotelde opdracht was om als eerste een aantal vlaggen
te veroveren. De speler die de zombies van zich moet afslaan, beschikt net als
in de standaardversie van ZombiU over een beperkt aantal wapens en munitie, maar ook de speler die de zombies
aanstuurt heeft een aantal beperkingen.
Deze beschikt over verschillende types van zombies die elk ingezet kunnen worden
voor een aantal punten. De beschikbare punten lopen op in verloop van tijd en
het totaal aantal inzetbare zombies is beperkt. We mogen ze trouwens ook niet
vlakbij de tegenspeler plaatsen en hebben maar één zombie in het arsenaal die
voor ons vlaggen kan veroveren. Allemaal beperkingen die de menselijke speler
een kans moeten geven om niet te worden overrompeld door zombies en een beetje
tijd om vlaggen te veroveren, maar toch
voldoende middelen voor de Zombie Master om een ergerlijke klootzak uit te hangen.
Een ideale modus om samen met een vriend naast je te spelen, elkaar uit te
lachen en te vervloeken.
Sinds de presentatie van ZombiU waren we zeer benieuwd of deze titel het potentieel in huis had om al van bij de lancering van de Nintendo Wii U een topper te zijn. Het gameplayprincipe om met beperkte middelen te overleven tijdens een zombie-invasie spreekt aan en de geproefde multiplayer modus is heerlijk vertier. Ook wat we op beide schermen te zien kregen vult het realisme en overlevingsgevoel aan. Alleen als we de zoomfunctie gebruiken, missen we een beetje scherpte. Iets wat mogelijk tegen de lancering nog kan worden opgelost. Dit maakt van ZombiU een game om in de gaten te houden en misschien eentje om onmiddellijk bij de lancering in huis te halen.
Wat vind jij van deze game?
(20 votes)Edit: "Een klein nadeeltje is misschien de verplichting om te richten alvorens we kunnen schieten."
Ik zag nochtans in het filmpje het personage met een shotgun vanuit de heup schieten.
Je hebt een 9lives account nodig om een reactie te kunnen plaatsen. Gelieve in te loggen of je te registreren!
8.8
Top Artikelen over deze game
- Wedstrijd Win een ZombiU-overlevingspakket inclu...
- 9livesTV 9minutes ZombiU
- Wedstrijd Winnaars ZombiU prijzenpacks
- Nieuws Wii U-koopjes in de Wii U eShop
- Nieuws Opvolger ZombiU in de maak?





