Tekken Tag Tournament 2

Tekken Tag Tournament 2


Gepreviewd voor PS3 door Den_John

19 April 2012 15:01 -

De koning der vechtgames is toch wel Tekken. Niet enkel verkocht deze franchise sinds de release in 1994 ondertussen meer dan 40 miljoen exemplaren. Elke keer opnieuw weet Namco de spelers te boeien tot er een vervolg klaar is zonder dat er sprake is van pure uitmelkerij. Vorig jaar kregen we deel zes van de franchise, deze keer is het de beurt aan de Tag Tournament-subtitel om een cijfer de hoogte in te gaan. Wij kregen in Las Vegas tijdens de Namco Bandai Global Gamers Day alvast een speelbare demo in handen gestopt. Helaas eentje die slechts voor 10% klaar was, maar deze wist toch te verbazen.



Tekken Tag Tournament 2 introduceert het grootste vechtrooster ooit. Niet enkel kunnen we alle voorgaande vechters verwelkomen in deze game, ook krijgen we tal van nieuwe personages tot onze beschikking. In totaal goed voor meer dan 50 heethoofden waaronder enkele oude bekenden als Jinpachi, Jin en de bevallige Christie Monteiro. Ook zullen er enkele personages uit het verleden worden teruggebracht.

 

 

Naast enkele nieuwe personages, waar geestelijke vader Katsuhiro Harada niet veel over kwijt wou, hebben we ook verschillende nieuwe locaties. We hoeven binnenkort niet meer op vakantie te gaan, enkel even de nieuwste Tekken in onze console stoppen en we maken meteen kennis met een toeristische plaats in Bremen te Duitsland of vechten we aan de fabelachtige Trevi-fontein in Rome. Ook zullen er enkele remakes aanwezig zijn. Zo zagen we tijdens onze hands-on onder andere het vernieuwde Moonlit Wilderness, een stage die zijn intrede maakte in Tekken 5. Nieuw aan de vechtarena's, en ook voor de Tekken-franchise, is de mogelijkheid om buiten de vertrouwde arena's het gevecht verder te zetten. Tot op heden was het niet mogelijk om muren, vloeren of balustrades te doorbreken om vervolgens op een lager gelegen plaats of niveau de laatste slagen uit te delen. Een kleine demonstratie leerde ons dat Strategic Space, een nieuwe stage, zowel een ‘Wall Break', ‘Floor Break' als ‘Balcony Break' bevatte.


Een nieuwe game betekent meestal ook verbeterde grafische kunstjes. Katsuhiro Harada wist ons te vertellen dat de kledij van de personages meer realistischer dan ooit meegaat met de talrijke slagen en schoppen die de vechters uitdelen. Ook zijn de water- en stofeffecten meer waarheidsgetrouw dan voordien. Aan de laadtijden werd dan weer stevig geschaafd. In Tag Tournament 2 zullen we, vergeleken met deel zes, minder lang moeten wachten voor we een gevecht kunnen aangaan. Een hele verbetering, vooral als je weet dat je met dubbel zoveel vechters dan voordien in een arena kan deelnemen.

 


Wellicht heeft iedereen dit al opgemerkt, maar Tag Tournament 2 bevat ook een nieuw logo. Hiermee wil de ontwikkelstudio een breder publiek bereiken dan tot voor kort het geval was. Om nieuwkomers een eerlijke kans te geven het spel beter te leren kennen, introduceert Harada de spelmodus ‘Fightlab'. ‘Fightlab' is eigenlijk een soort van oefenarena die sinds Tekken 2 in de game aanwezig is. Uit analyse blijkt echter dat deze enkel gebruikt werd door ervaren spelers. Nieuwkomers raakten deze spelmodus vaak niet aan, aangezien ze dachten alles al onder de knie te hebben.

 

"De opdracht voor het team was dit gedeelte van het spel zo aantrekkelijk mogelijk te maken zodat iedereen zich hier in thuis voelt", aldus Harada. ‘Fightlab' zal dus niet als een echte tutorial aanvoelen, maar eerder als een reeks minigames, die via een verhaallijn toch voldoende interesse moet opwekken. Ook zullen we tal van goodies in de vorm van kostuums en andere kledij kunnen vrijspelen die nergens anders in het spel te verkrijgen zijn. Trouwe fans hoeven zich echter geen zorgen te maken, Harada kon ons met gerust hart zeggen dat de fundamenten van Tekken nog steeds dezelfde zijn als voordien, alles is echter iets toegankelijker gemaakt voor beginners.

 


Naast nieuwe vechtersbazen, arena's en een vernieuwde oefenmode, zal Tag Tournament 2 ook vernieuwde tag-gevechten bezitten. Naast de vertrouwde 1-vs-1 en 2-vs-2 gevechten, gaan we het ook solo kunnen opnemen tegen twee tegenstanders. Omgekeerde variatie van laatste is uiteraard ook mogelijk. Combo's maken door het snel wisselen van karakters is diep geïntegreerd in het spel. Zo is het ook mogelijk meerdere personagewissels door te voeren tijdens deze combo's om zo je tegenstanders de vernieling in te slaan. Deze combosoort heet Tag Assault. Harada wist te vertellen dat er verschillende speciale combo's beschikbaar zullen zijn wanneer je specifieke koppels vormt onder de personages. Wanneer je enkele slagen uitdeelt aan je tegenstander, of er zelf enkele incasseert natuurlijk, zal je een bepaald deel van je levensbalk opnieuw kunnen terugwinnen. Even snel van personage wisselen zodat je tweede even tot zijn positieven kan komen, zal dus de bedoeling worden.


Ervaring leert ons dat het soms interessanter is om met één personage te spelen. Speel je met twee personages, dan is het niet voldoende om de twee beste vechters in een team te plaatsen. Je vechters dienen op elkaar ingesteld te zijn wil je een gevecht winnen. Wisselen van personage zorgt er ook voor dat je gedurende korte tijd vatbaar bent voor dodelijke aanvallen. Je tegenstander kan een tegenaanval uitvoeren wanneer je tweede personage de vechtarena binnen stapt. Het voordeel dat jij wel hebt, is dat je, tijdens het intreden van het gevecht al zwevend een aanval kan plaatsen. Timing zal dus nog meer van cruciaal belang zijn. Het principe van Tekken, het veroorzaken van een KO bij je tegenstander, is nog steeds aanwezig ook al speel jij of je tegenstander met twee vechters. Van zodra één van de twee het loodje laat, is de match over.

 



Tekken Tag Tournament 2 bezit, naast gigantisch veel content, ook veel potentieel. De speelbare versie die we onder handen hebben genomen, was maar voor 10% klaar, maar toch kregen we een vrij goede indruk van wat we komende september mogen verwachten. Naast het vernieuwde Fightlab, alsook de mogelijkheid om het alleen of met twee tegen twee of een enkele tegenstader op te nemen, is een leuke toevoeging. Als het online-gedeelte evenveel verandering en stabiele gameplay kan bieden als wat we tot nu toe te zien kregen, gaat het in elk geval de goede richting uit met Tekken Tag Tournament 2.

Wat vind jij van deze game?

 (4 votes)
Hot
Not

Informatie over Tekken Tag Tournament 2


Releasedatum: 14-09-2012
Ontwikkeld door: Namco Bandai
Uitgegeven door: Namco Bandai
Genre: Strategy
Multiplayer
Beschikbaar op: x360 ps3 wiiu
Age 16+
 
1 100% rep

Eld0 zegt op 19/04/2012 15:23   [?]

  Rating 0 16+ 16+
hmm Tekken op de PS I was revolutionair nu is het elke game van hetzelfde, heb ze bijna allemaal gespeeld,Tekken Tag Tournament heb ik ook staan
2 100% rep

EliasAdam zegt op 19/04/2012 15:51   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Als jarenlange Tekken-speler hoop ik dat ze de game eigenlijk opnieuw moeilijker gaan maken. Fighters waarbij ik niets moet unlocken zoals Tekken 6? Sorry, maar dan mag Harada zijn games houden...
2.1 100% rep

bram4815162342 zegt op 19/04/2012 18:04   [?]

  Rating 0 16+ 16+
2nd.
Tekken 6 was echt een grote teleurstelling.
Zelfs de vs. of team battle was niet lang, doordat je telkens een minuut moest zitten kijken op een laadscherm voor je terug mocht spelen.
2.2 100% rep

bram4815162342 zegt op 19/04/2012 18:06   [?]

  Rating 0 16+ 16+
*niet lang leuk

Je hebt een 9lives account nodig om een reactie te kunnen plaatsen. Gelieve in te loggen of je te registreren!

5.8

0


Al 8 stemmen
Positie op de 9Lives ranking #1733 [?]
members willen dit spel. Voeg dit spel toe aan mijn wenslijst » members hebben dit spel. Voeg dit spel toe aan mijn collectie »

Video's over deze game

9Lives - next generation gaming Trailer - 00:01:04 min Meer
Copyright © 2013 Telenet N.V. - Wedstrijdreglement - Algemene voorwaarden - Mobiele website