Star Wars 1313

Preview
Review
Special
Download
Trailer

"Over tien jaar fotorealistische graphics"


06 August 2012 2:41 | Nieuws | Matthew | 27 reacties

Kim Libreri, een van de mannen achter de nieuwe Star Wars 1313, heeft in een interview een leuke voorspelling voor de toekomst gemaakt. De man beweert namelijk dat over tien jaar we enkel nog fotorealistische graphics mogen verwachten in de videogames uit die tijd. 

"Het wordt een interessante tijd dankzij de moderne hardware. Het wordt bijzonder moeilijk het verschil te vertellen tussen aan de ene kant iets interactiefs, iets in realtime en aan de andere zijde iets voor een animatieshow of zelfs iets in live-actionstijl."

De supervisor op vlak van visual effects bij Industrial Light & Magic wil met Star Wars 1313 alvast een voorproefje van de toekomst geven. Het bedrijf werkt samen met LucasArts om een cinema-achtige dynamiek te creëren gebaseerd op motioncapture en sterke vocals. Het is nog niet fotorealistisch, maar volgens de man moet een jaar of tien volstaan. "Dat ben ik zeker, zeker als je de evolutie van de huidige hardware bekijkt."

Bron: cvgexterne link

Informatie over Star Wars 1313


Releasedatum: Onbekend
Ontwikkeld door: Lucasarts
Uitgegeven door: Lucasarts
Genre: Action/Adventure
SinglePlayer
Beschikbaar op: x360 ps3
To Be Announced
 
1 100% rep

mister__ID zegt op 06/08/2012 3:11   [?]

  Rating 3 16+ 16+
Aan de ene kant, wat is fotorealistisch op vlak van gamen? En aan de andere kant is het wel eens goed mogelijk, als je kijkt naar waar we 10 jaar terug stonden.
1.1 100% rep

KilloFoxTrot zegt op 06/08/2012 4:42   [?]

  Rating 1 16+ 16+
Ik heb toch ergens mijn twijfels erover, momenteel kunnen we in film toch nog altijd zien wat CGI is en wat niet. Computer games staan op gfx gebied toch nog altijd iets achter CGI, en met de huidige evolutie die wat word tegen gehouden door de consoles, merk ik toch dat de vooruitgang niet zo snel gaat als in het begin van onze 10jaar (aka pre next-gen). En indien ze met de opvolger van de Xbox en PS weer (bijna) 10 jaar verder willen dan denk ik toch dat 10 jaar niet haalbaar is voor fotorealistische gfx. En ik ben mij ervan bewust dat we nog altijd het PC gamen hebben, maar deze word toch ziet er meestal maar ietsje beter uit dan de console versies, aangezien de engines en toestanden op beide platformen moet kunnen werken.
1.2 100% rep

mister__ID zegt op 06/08/2012 5:04   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Mja, als je kijkt naar Final Fantasy: the Spirits Within, da's ook een CGI film en intussen al een dikke 11 jaar oud. Als ik naar zo'n dingen kijk, dan geloof ik wel dat we binnen de 10 en 20 jaar fotorealistische graphics zullen hebben. Naar mijn mening is de wachttijd het enige wat fout is aan die uitspraak.
1.3 100% rep

geronimo zegt op 06/08/2012 5:40   [?]

  Rating 9 16+ 16+
Onmogelijk in de nabije toekomst maar te doen binnen 2 generaties consoles.
Consoles houden zoveel technologische vooruitgang tegen, spijtig.
1.4 100% rep

s!em zegt op 06/08/2012 9:42   [?]

  Rating 0 16+ 16+
@1.1: We kunnen in films zie wat CGI's zijn omdat we weten dat het niet echt kan zijn. Maar ik vind juist dat ze CGI's heel realistisch kunnen maken de dag van vandaag. Dus over tien jaar, ja dan zal het waarschijnlijk ook wel in real-time kunnen.
1.5 100% rep

cegeuu zegt op 06/08/2012 10:21   [?]

  Rating 0 16+ 16+
@1.1 ,heb jij toevallig game of thrones gezien?
die serie zit VOL cgi en ik durf te wedden dat jij het moeilijk gat hebben om het onderscheid tussen die cgi en realiteit te vellen.
1.6 100% rep

Dreamon666 zegt op 06/08/2012 13:00   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Net zoals 1.3 zegt: de consoles houden ALLES tegen.
In totaal hebben we 7 jaar verloren tijd waarin we (zonder consoles) nog eens dubbel zo ver dan nu hadden kunnen staan. Voor de next-gen consoles uitkwamen deed ik een PC-upgrade om de 2 jaar, nu kom ik makkelijk 4 jaar toe!
1.7 100% rep

mister__ID zegt op 06/08/2012 13:03   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Er zijn echt wel nog PC-exclusives, dus als ze daar hun best niet voor doen, kun je het moeilijk op de consoles draaien.
1.8 100% rep

KilloFoxTrot zegt op 06/08/2012 18:04   [?]

  Rating 0 16+ 16+
@1.4/1.5 : Dat dachten ze 10 jaar geleden ook al dat ze CGI geweldig goed konden renderen. En ik geef u ergens gelijk dat ze al heel dicht komen en dat je het soms niet meer zo duidelijk kan zien, dit vooral omdat je er niet op let, en omdat deze beelden verwerkt zitten in de echte beelden. Maar het kosten plaatje ligt momenteel nog te hoog om een volledig CGI film fotorealistisch te maken, en dat zal zo ook zijn bij games, bij de stap van die laatste 5% liggen de kosten gewoon te hoog. En zoals ik al aanhaalden gaan de Next-gen consoles deze evolutie wat tegenhouden met zijn hardware, daarom dat we amper nieuwe engines zien in vergelijking met zo'n 10 jaar terug, voor dat de consoles zo'n groot marktaandeel hadden.
2 100% rep

DiabloNatchos zegt op 06/08/2012 6:56   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Er gaat altijd een barrière blijven zolang we op een plat scherm kijken.
2.1 100% rep

s!em zegt op 06/08/2012 9:42   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Een foto is toch ook een 'plat scherm'?
2.2 100% rep

Dreamon666 zegt op 06/08/2012 13:04   [?]

  Rating 0 16+ 16+
@1: Als je over hologram bezig bent, dan zou je moeten weten dat de projecteer-techniek niets uitmaakt, het hangt allemaal af van hoe goed men de rendering van het object maakt. Met andere woorden: een hologram scherm gaat het geprojecteerde object ook alleen maar tonen in de kwaliteit als dat het getekend/rendered is, het enige verschil is dat het het object enkel in 3D in de lucht gaat projecteren.
3 100% rep

Vraeck zegt op 06/08/2012 7:05   [?]

  Rating 9 16+ 16+
zeiden ze dit 10 jaar geleden ook al niet?
3.1 100% rep

GX6 zegt op 06/08/2012 8:39   [?]

  Rating 0 16+ 16+
3.2 100% rep

JohnnyricoMC zegt op 06/08/2012 10:02   [?]

  Rating 0 16+ 16+
En dat zal men over 10 jaar nog lopen te zeggen.
4 100% rep

SHIGSY zegt op 06/08/2012 7:40   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Graphics zijn nu al enkele jaren top, laat dat nu maar even zo... Wat mij op dit moment het meest stoort als consolegamer? Wat voor nut heeft de pracht en praal van bijvoorbeeld Skyrim als bijna alles wat je opent er een eeuwigheid over doet. Begrijp me niet verkeerd, we zijn er qua loading al enorm op vooruit gegaan maar het blijft een gamebreaker. Op mijn power-PC is het iets totaal anders (uiteraard) maar het verschil moet veel kleiner en dat gaat me veel te langzaam.
4.1 100% rep

candycrash zegt op 06/08/2012 7:53   [?]

  Rating 0 16+ 16+
kwa beeld zitten ze al ver genoeg begin me te ergeren aan hoe men de focus legt op het visuele en de game tijd als maar minder en minder is
5 100% rep

waveshaper zegt op 06/08/2012 9:39   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Yup dit zeiden ze 10 jaar geleden ook al ... en hoe realistischer het word hoe moeilijker het is om geloofwaardige zaken neer te zetten omdat dan de kleine details die niet kloppen ervoor gaan zorgen dat we het niet 'mooi' gaan vinden .. uncanny valley etc
6 100% rep

shortwoodBE zegt op 06/08/2012 9:39   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Kan goed zijn. Al zei men dat 10 jaar geleden ook.

Dat men ENKEL nog realistische games zou kunnen verwachten is BS. Weinig ruimte voor creativiteit me dunkt.
7 100% rep

Quecera zegt op 06/08/2012 12:07   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Weer zo'n kerel die denkt dat alles rond GFX draait. Valt op dat de meesten zo denken, 2 van de 50000 games de laatste 6 jaar heeft goede gameplay, 99% van al die games hebben slechte ééntonige, gekopiëerde gameplay met "goede" GFX
8 100% rep

robkots zegt op 06/08/2012 14:24   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Ik zie dit zeker gebeuren, als men nu al kijkt naar console games zoals Beyond: Two souls & TheLastofUs zien er allebij al geweldig uit op oude hardware.
En hij zegt "Dat ben ik zeker, zeker als je de evolutie van de huidige hardware bekijkt."
Dus hij heeft het over de hardware van de pc die niet stilstaat. Bij de next-gen console's zie ik dit ook gebeuren tegen 2024. Maar de exclusief's gaan vroeger fotorealistich zijn.
9 100% rep

Awesomeness zegt op 06/08/2012 14:54   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Hangt er natuurlijk vanaf wat de resolutie is van uwe foto eh!
10 100% rep

Thunder_Tw zegt op 06/08/2012 17:44   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Men heeft al fotorealistische beelden, enkel zijn ze momenteel nog in een kleine kamers en enkele karakters.

Hier is niets mis mee, maar als men een fotorealistisch beeld wilt van een uitgestrekt landschap en vele animaties, water-reflecties en ga zo maar verder, zitten we nog op onze kin te kloppen, logisch toch?

Verwacht geen mirakels, blijf realistisch...
11 100% rep

wakoslayer zegt op 06/08/2012 18:08   [?]

  Rating 0 16+ 16+
We hadde al lang fotorealistische gfx kunne ebbe moeste de producers van games is leren tegoei te renderen op de juiste manier. Consoles upgrade enz maakt weinig uit als ze er maar den helft max van gebruike.
12 100% rep

Muscleduck zegt op 06/08/2012 20:39   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Dat zeiden ze 15 jaar geleden ook al in de tijd van Motorhead http://www.mobygames.com/game/windows/motorhead
13 100% rep

yellowtigra zegt op 06/08/2012 23:21   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Hebben ze al eens gedaan in de jaren 90' was toen een grote flop, wil je fotorealisme = ga naar buiten...
14 100% rep

Clarise zegt op 17/01/2013 20:46   [?]

  Rating 0 16+ 16+
fotorealisme lijkt me nogal saai

Je hebt een 9lives account nodig om een reactie te kunnen plaatsen. Gelieve in te loggen of je te registreren!

Hiervoor hebben we het Engine Check lampje.

screenshot of the day

2.5

0

Mijn voorkeur gaat uit naar...



digitale aanschaf van games fysieke aanschaf van games een mix van beide enkel huren enkel lenen ik heb geen speciale voorkeur
Copyright © 2013 Telenet N.V. - Wedstrijdreglement - Algemene voorwaarden - Mobiele website