E3 2012: Resident Evil 6
Gepreviewd voor X360 door Y@nnick.
09 June 2012 13:51 -
Resident Evil is een reeks die al veel wegen is ingeslagen
en over het algemeen een groot succes heeft gekend met bijna elk deel. Helaas
ging het met deel vijf voor veel mensen bergafwaarts. De setting was verre van
eng en de focus op co-op was niet voor iedereen even leuk. Met Resident Evil 6
willen de makers de fans van de reeks weer overtuigen. Op de Microsoft persconferentie
zagen we al een korte demo van Leons campaign, maar Resident Evil 6 biedt veel
meer dan dat.
Om even kort te bespreken wat er in de getoonde demo te zien is: Leon wordt gedropt in een op Raccoon City-gelijkend deel van Shanghai. Samen
met zijn vrouwelijke partner gaat hij op vlucht voor de zombies. We zien meteen
een paar aanpassingen die vraagtekens oproepen. Het typische lasertje dat
je hebt bij je pistool is deze keer vervangen door een crosshair. Een kleine
aanpassing, maar dat rode lasertje was wel uniek aan Resident Evil en die
kleine crosshair laat het al veel generieker aanvoelen. Ook het wegrollen en
coveren doen blijken dat Resident Evil 6 zich een beetje distantieert van de
vorige Resident Evil-games, waarin de besturing opzettelijk wat traag en stroef
werd gemaakt om je meer in dat horrorsfeertje te duwen.
QTE
Hoewel het er toegankelijker uitziet qua besturing, lijkt
het absoluut niet gemakkelijker te worden. We zien ter compensatie veel meer
zombies tegelijk op het scherm en ook de Quick Time Events lijken lastiger om
te doen. Bij de helikopter zien we dat je als Leon op het juiste moment de knop moet
indrukken om zijn vrouwelijke partner te redden van de zombies. De setting ziet
er in ieder geval duisterder en enger uit dan het Afrikaanse landschap van het
vijfde deel, dus dat is al een pluspunt.
Met Resident Evil 6 willen de
ontwikkelaars fans van iedere soort Resident Evil-game tevreden stellen. Je
krijgt dus drie campagnes voorgeschoteld die ieder een andere speelstijl
voorschotelen. Met Leon krijg je de iets meer traditionele horrorgame, maar veel horror hebben we nog niet mogen aanschouwen in de korte
demo. Met Chris krijg je de meer op actie gerichte gameplay. In een demo kunnen
we merken dat het bergafwaarts gaat met Chris. Hij is behoorlijk depressief en
richt zich naar de alcohol om zijn miserie te vergeten. 
Drank is den duvel...
Vanaf het moment dat je de controle krijgt over Chris, merk
je dat zijn gameplay inderdaad meer op actie gericht is. De zombies die je aanvallen
hebben bijna allemaal een geweer in de handen waardoor dit op de meer
traditionele third-person shooter lijkt. Gelukkig zijn er nog typische Resident
Evil-elementen zoals exploderende hoofden die plots in zombieachtige toestanden
veranderen en vliegende vleermuizen die je kan herkennen uit Resident Evil 5.
Het ziet er wel aardig uit, maar aangezien de meeste fans niet zo verzot waren
op het vorige deel lijkt dit de minst
interessante campagne van de drie te worden.
Wie is Jakob?
De interessantste van de verhaallijnen is die van Jakob. Dit nieuwe personage
in de game krijgt een eigen verhaal, maar het heeft een leuke twist. Fans van
Resident Evil 3: Nemesis zullen blij zijn om te horen dat er net als in die
game een groot monster je door heel de campagne blijft achtervolgen. Hoewel het er
niet ontzettend eng uitziet, ziet het er zeker gevaarlijk en sterk uit waardoor
je altijd zal moeten opletten of hij niet vlak achter je zit. Ook hier zien we
helaas weer zombies met geweren, maar dit kan ook gewoon toeval zijn. Dit
personage kan trouwens ook meleewapens oppikken en dus vanzelf rake klappen
toedelen zonder dat er een knop tevoorschijn moet komen. Een leuke toevoeging.
Partners in zombie crime
Als je de demo's al bekeken hebt, dan valt het op dat ieder
personage een partner heeft op elk moment. Dit komt omdat de game wederom
online co-op zal bevatten. Je zal de game dus met een vriend helemaal
kunnen doorlopen. De vraag is natuurlijk of de A.I. van je partner weer zo zwak
is als in Resident Evil 5, waar Sheva soms zorgde voor een game over als je
even niet oplette. In de demo's leek dit in ieder geval in orde, maar uiteraard
moeten we wachten op hectischere momenten om hier echt honderd procent zeker
van te kunnen zijn.
Veelbelovend
Alles bij elkaar genomen ziet Resident Evil 6 er gewoon
sterk uit. Het breekt dan misschien geen potten, het lijkt wel een uitgebreidere
ervaring met veel opties en variatie. Mensen die niet teleurgesteld waren door
Resident Evil 5 zullen zeker plezier vinden in Resident Evil 6. Fans van de
allereerste games echter, zullen nog moeten afwachten tot we meer duidelijke
horror-stukken van de game hebben kunnen zien. Pure horror wordt het misschien
niet, als actiegame is het zeker een titel om in de gaten te houden.
Zombieliefhebbers moeten nog eventjes geduld uitoefenen vooraleer ze aan de slag kunnen met deze zombieknaller. Laat ons hopen dat hij alvast beter mag worden dan zijn voorganger.
Wat vind jij van deze game?
(15 votes)
).
Swings and roundabouts really, ik ben eigenlijk wel blij met het hele 'ik moet herladen dus ik kan niet bewegen...'
Het cover systeem vind ik iets heel aardig in tegenwoordige games. Dit wil niet zeggen dat je de schrik nietmeer kan hebben van blind een hoek om te moeten en dat ook deze vrees nu weg is he.
Zoals in een van de E3 filmpjes te zien was nam hij dekking en zag hij vervolgens 5 zombies die nog amper 5 meter weg waren.
Ik kijk er alvast enorm naar uit!
RE5 was niet slecht, maar idd geen survival horror meer, RE6 zal dat blijkbaar nog minder zijn. Jammer...

In alle zombie film/games hoor je dat zombies enkel hun primaire noden overhouden nadat het virus hun lichaam overneemt, wat in dit geval enkel eten is. Ten tweede, als je meer dan 5 minuten dood bent ben je ook hersendood of heb je blijvende hersenschade, wat wilt zeggen dat zowel je hersenen en zenuwen niet meer optimaal werken als je toch revived zou worden.
Dit vertaald zich weer naar het feit dat zombies amper kunnen lopen, denken en geen pijn voelen.
Conclusie: zombies kunnen NIET spurten, kunnen niet wapens vuren, het zou me zelfs verbazen moesten ze een deurknop kunnen draaien.
Je hebt een 9lives account nodig om een reactie te kunnen plaatsen. Gelieve in te loggen of je te registreren!








Trailer - 00:03:22 min 