Gamers raken dieper in een oorlog verwikkeld dan ze ooit hadden durven dromen. Codemasters komt met Operation Flashpoint: Dragon Rising, het langverwachte vervolg op de oorlogsgame die nauwelijks nog als zodanig kon worden bestempeld. Operation Flashpoint: Dragon Rising stelt gamers in staat te ervaren hoe het voelt om aan een oorlog deel te nemen. De spelers worden geconfronteerd met realistische oorlogssituaties die snel veranderen en waarin alles draait om overleven. En dat alles in een geheel nieuw modern jasje gestoken.
Skira, een eiland van 220 km2 ten oosten van Rusland en ten noorden van Japan, is in handen van de Russen. Het eiland heeft veel olie in zijn bezit en staat aan de rand van een oorlog. Een luchtlandingsdivisie van het Chinese PLA of Chinese People's Liberation Army claimt het eiland als autonoom bezit van de Volksrepubliek. De VS reageren razendsnel als de Russen om hulp vragen. Ze zetten hun slagschip de USS Iwo Jima in en tegelijkertijd lanceert een bataljon van de US Marines de aanval op de uitgeputte Chinese troepen die zich goed hebben ingegraven. Kan de crisis worden bezworen voordat de vlam in de pan slaat en een wereldoorlog tussen de supermachten onvermijdelijk wordt?
In de game wordt een enorm conflict tussen geavanceerde troepen nagebootst. De keuze aan militaire disciplines, voertuigen en materieel is enorm. De verhaallijn van Operation Flashpoint: Dragon Rising wordt verweven met een heroïsche operatie en de game biedt spelers de vrijheid om militaire crisissituaties op eigen initiatief aan te pakken. Missies zonder scripts geven de spelers echte doelen, zoals zorgen voor dekkingsvuur, een bevriende eenheid dekken terwijl deze zich terugtrekt of het uitvoeren van verkenningsmissies over korte afstanden. Operation Flashpoint: Dragon Rising, dat deze zomer wordt uitgebracht voor Xbox 360, Playstation 3 en PC, wordt momenteel ontwikkeld bij Codemasters Studios. Deze studio maakt gebruik van een geavanceerde variant op de eigen bekroonde EGO Game Technology Engine.