Special: Een kwarteeuw 'The Legend of Zelda'
Geschreven door SH
Special | 10-10-2011 -
Ondanks de tegenvallende cijfers van de 3DS is het dit jaar bij Nintendo feest. The Legend of Zelda, één van de meest populaire franchises in de industrie, blaast namelijk vijfentwintig kaarsjes uit. Tijd om dat dus te vieren, aldus Miyamoto en co. Wij zetten alvast alles omtrent deze opmerkelijke serie op een rijtje.
The Legend of Zelda ontstond zoals
veel andere concepten bij Nintendo uit een hobby van Shigeru Miyamoto, de man
achter games zoals Zelda, Mario en Donkey Kong. Toen Miyamoto klein was, hield
hij ervan om de bossen in zijn buurt te
verkennen, op zoek naar mysterieuze grotten. Het was deze ervaring die hij wou
overbrengen op de gamers toen hij startte met de ontwikkeling van The Hyrule Fantasy: Legend of Zelda, de eerste game uit de serie. En met succes, zo bleek
want de rest is onderhand essentiële gamesgeschiedenis. De formule is door de
jaren heen nochtans vrij simpel en ongewijzigd gebleven. Telkens kruipen we in
het groene pakje van Link die niet alleen Hyrule maar ook princes Zelda moet redden
van Ganon en co. Hierbij kan hij vaak rekenen op z'n trouwe ros Epona om de
uitgestrekte en tot de verbeelding sprekende vlaktes van Hyrule te overbruggen.
Wat
maakt deze serie dan zo succesvol? Een vraag waarop veel verschillende
antwoorden mogelijk zijn, maar toch is er één dat regelmatig terugkomt. Het
gevoel van voldoening bij het oplossen van één van de vele puzzels in de
geliefde Zelda-dungeons. Hiervoor dien je namelijk steeds creatief gebruik te
maken van zopas verworven items en het vergt toch telkens een flexibel
denkvermogen om het raadsel tot een goed eind te brengen. Het klassieke
geluidje dat hiermee gepaard gaat, doet ongetwijfeld menig gamerhart sneller
slaan. Zoals het een goede RPG betaamt, biedt de Legend of Zelda-reeks uiteraard
ook een hele waslijst aan sidequests en gebieden die je vrijblijvend verkennen
kunt. De serie onderscheidt zich dan weer van kanonnen als Final Fantasy door
zijn rechtoe, rechtaan hack and slash gevechten, die sinds de Wii wat
intensiever werden.
In
den beginne
Stil
staan bij elk deel uit de serie zou ons wat te ver brengen, maar we schotelen
jullie graag enkele hoogtepunten voor. Beginnen doen we uiteraard bij het begin
en dus met The Hyrule Fantasty: Legend of Zelda. De titel verscheen in 1986
voor het Famicom Disk System in Japan en werd al gauw een bestseller. Een jaar
later verscheen de titel ook in de rest van de wereld maar dan voor het
Nintendo Entertainment System. In dit debuut wordt Hyrule overspoeld door het
leger van Ganon, een vijand die regelmatig terugkeert doorheen de gehele reeks.
Ganon steelt de machtige Triforce of Power en is hetzelfde van plan met de
Triforce of Wisdom. Voor princes Zelda ontvoerd wordt door deze slechterik
slaagt ze er echter nog in om deze Triforce of Wisdom te splitsen in acht delen
en deze te verspreiden over Hyrule. Het is natuurlijk aan onze dappere Link om
deze acht stukjes te bemachtigen en tenslotte ook Zelda te bevrijden. De delen
van de Triforce waren elk verstopt in een andere dungeon, waarbij de speler zelf
kon kiezen in welke volgorde hij de dungeons deed. Door deze vrijheid was het
mogelijk om de eindbaas te bereiken zonder een zwaard. Dit gevoel van vrijheid
konden de gamers ten tijde van vooral lineaire spelconcepten zeker smaken en
dus kwam er gauw meer van dat lekkers.
We springen
twaalf jaar vooruit en komen terecht bij de lancering van The Legend of Zelda:
Ocarina of Time, een titel die door velen als de beste game aller tijden gezien
wordt. Nintendo sloeg met Ocarina of Time want dit was zowel het eerste deel
dat voor de Nintendo 64 verscheen, als de eerste dat we Hyrule in drie
dimensies mochten verkennen. Een promintente rol is deze keer weggelegd voor
-hoe raad je het- Links Ocarina waarop hij naarmate het verhaal vordert
melodietjes op leert spelen. Deze deuntjes helpen je telkens bij een puzzel of
geven je de mogelijkheid op je te teleporteren naar een eerder bezochte
locatie. De impact van deze game samen met die van Super Mario 64 valt niet
meer weg te denken en was een ware mijlpaal. Vrij recent konden we met The
Legend of Zelda: Ocarina of Time aan de slag op Nintendo's 3DS.
Draagbaar
ten strijde
Maar eerst
nog even naar de voorganger van die laatste, want in oktober 2007 verscheen bij
ons The Legend of Zelda: Phantom Hourglass. Hoewel dit niet het eerste
Zelda-luik voor een handheld was, wordt dit wel beschouwd als het eerste
avontuur dat zich kan meten aan dat van de consoleversies. De game maakt
gebruik van cel-shaded graphics en net zoals bij de Wind Waker maakt Link
gebruik van een schip om zich naar andere eilanden en dungeons te begeven. Waar
dit varen gebeurt in 3D, bestuur je Link van bovenaf (zij het met enig diepte
perspectief) door middel van de stylus. De microfoon zorgde tevens voor enkele
originele puzzels en was niet zomaar een gimmick. De puzzel die me zelf het
meest zal bijblijven, vanwege de opgeleverde frustraties, is die waarbij je de
DS gewoonweg even dicht moet klappen zodat twee stenen tabletten op elkaar
gedrukt worden. Zo voor de hand liggend, maar het vergt wel wat out of the box
thinking zoals we het graag zien. Ook een multiplayer-modus is van de partij en
heeft voor ondergetekende veel saaie uren gedood. Het succesverhaal op de
Nintendo DS werd vervolgd door Spirit Tracks, waarin Link zich voor het eerst
in de serie op de sporen begaf. Hoewel dit deel iets minder goed onthaald werd,
was het toch een verbetering tegenover Phantom Hourglass en een te smaken game.
Conclusie
En dan nu 2011, vijfentwintig jaar The Legend of
Zelda. In tegenstelling tot de Italiaanse loodgieter maakt onze groen gemutste
held geen gebundelde retour, maar treedt hij wel naar voren in een volledig
nieuwe episode. The Legen of Zelda: Skyward Sword verschijnt op 18 november en
wist alvast goedkeurende blikken te ontlokken bij de pers. Deze prequel van
Ocarina of Time gaat weer wat meer de cel-shaded toer op en belooft dankzij de
Wiimote Plus de nodige precisie tijdens de gevechten. Echte fans kunnen
trouwens eind deze maand op 25 oktober hun hartje op halen in Londen waar een
zeventig-koppig concert de muziek van de serie in zijn volle glorie laat
weerklinken
De volgende reeksen van Donkey Kong zijn uitgevonden door Rare.
Zeer leuke special die man heeft ons telkens kunnen verbazen met deze Games en durft tenminste nieuwe concepten toe te voegen. Nu moet hij enkel nog een tijdlijn uitbrengen van hoe de games elkaar opvolgen.
Je hebt een 9lives account nodig om een reactie te kunnen plaatsen. Gelieve in te loggen of je te registreren!
Wie speelt zondag kampioen?
- Jupiler Pro League 2012-2013 - Deel 7
- The ALL STAR Tournament.
- TBBT Season 6
- De wielrenners/mountainbike thread (Trai...
- [TK] Sony Smartwatch (2de gen)
- Het Moto praat topic - Deel 2!
- Je glimlach van vandaag - deel 28
- Ik snap deze zin niet
- Het grote USA-topic - deel 2
- Het grote MotoGP-topic



