In een exclusief gesprek met Bruce Oberg, mede-oprichter van Sucker Punch, kregen we te horen dat het bedrijf "mountains to climb" had om het spel uiteindelijk klaar te stomen voor zijn release. Eerst en vooral was het een enorme opgave om het spel van zijn originele concept (superheld) helemaal uit te werken tot het spel dat binnenkort in de rekken ligt.
Dit was echter niet de enige moeilijkheid. Zo waren er "two other mountains", met name multiplayer en downloadable content. Omdat de eerste berg al zo verschrikkelijk zwaar was, heeft het bedrijf zich tijdens de ontwikkeling zelfs niet gewaagd aan deze twee zaken. Omdat de ontwikkeling ondertussen echter al een tijdje achter de rug is, zou men kunnen verwachten dat het bedrijf nu echter wel plant - of al bezig is - om één van de twee (of beide) bergen te beklimmen. Oberg wist echter te melden dat men hier absoluut nog niet mee bezig was. Men is nu op 'vakantie' en wanneer men goed en wel terug is, zal bekeken worden wat de toekomstplannen zijn voor het bedrijf.
Je hebt een 9lives account nodig om een reactie te kunnen plaatsen. Gelieve in te loggen of je te registreren!