Blizzard "verrast" door heisa rond Diablo III
05 August 2011 11:31 | Nieuws | Hanzz | 50 reacties
Toen Blizzard begin
deze week aankondigde dat een permanente online verbinding nodig was om Diablo
III te spelen, kregen gamesites wereldwijd plotseling heel wat extra
internetverkeer te verwerken. Verontwaardigde reacties van fans stroomden langs
alle kanten binnen - iets dat volgens ons toch niet geheel onverwachts kwam. Toch
komt Blizzard schijnbaar uit de lucht gevallen, zo blijkt uit een interview met
MTV Multiplayer.
"Ik ben eigenlijk
verrast dat een permanente internetverbinding de dag van vandaag nog in vraag
gesteld kan worden," zo zei Robert Bridenbecker, vice-president Online
Technologies van Blizzard. "We hebben al vijftien jaar aan ervaring in
online gameplay. Met World of Warcraft en Battle.net voornamelijk, maar nu ook
met Diablo III. Een sterke online gameplay is gewoon de natuurlijke gang van
zaken, zo werkt de industrie. [...] Wanneer men kijkt naar alle voordelen die
je krijgt bij een goede verbinding met de servers, is het moeilijk om de
aantrekkingskracht van het geheel te negeren."
Veel spelers namen ook aan dat deze beslissing niet genomen werd om de speelervaring te verbeteren, maar eerder om piraterij tegen te gaan. Maar dit wordt den stelligste ontkend door Bridenbecker: "ik denk niet dat DRM ooit ter sprake is gekomen tijdens de gesprekken over de werking van de connectie. Wel dachten we aan het veilig houden van je personages, want het zal op deze manier onmogelijk zijn dat spelers hun account verliezen aan hackers of dupes. Dát stond op onze vergaderagenda, niet de maatregelen om piraterij tegen te gaan."

Informatie over Diablo III
Releasedatum: 15-05-2012
Ontwikkeld door: Blizzard Entertainment
Uitgegeven door: Blizzard Entertainment
Genre: RPG Multiplayer
Beschikbaar op:
Tenzij ze dit uiteindelijk niet echt gaan doe denk ik dat ik voor de eerste keer in mijn leven een spel illegaal ga donwloaden. Mijn ervaring met Assasins Creed 2 was namelijk niet echt positief.
Diablo 2 speelde ik trouwens ook meer offline dan online.
@1.3 Misschien van die titels zoals in D2
Het is een pve game, het enige wat je doet is constant grinden grinden grinden voor gear ... als zij persee dat gear sneller willen en hun eigen daarna dan vervelen omdat ze het gear gewoon gekocht hebben, who cares??
je speelt dat spel omwille van de coop met uw vrienden of singleplayer. Je gaat er waarschijnlijk nog niet eens iets van merken.
Internet is normaal ja, kun je praten met je Starcraft II en WoW vrienden.
Meteen ook altijd updates, en ook handig om andere dingen er mee uit te wisselen.
Ondertussen ook nog es miljoenen inkomsten omdat piraatjes zo gepest worden en het moeilijk kan :P
Dus vind ik het een goeie beslissing van blizzard. Alleen dat ze klein geld vragen voor transacties vind ik iets overgaan ... maar ja, zo zit business in elkaar.
Dus, HATERS... niemand verplicht jullie om geld te spenderen.
Dat is hetzelfde als zeggen dat ge u verzet tegen DLC om het niet te kopen, om te tonen dat het melkerij is. Maar die DLC trend blijft maar doorgaan om dat de massa er wel blijft in meelopen.
Het zal hoegenaamd een uitgezaaid gevolg hebben voor alle mensen die de RMAH niet gebruiken
Althans zo was ik 2.5 jaar veilig zonder autentication password te gebruiken of gehacht te worden.
Not sure is serious...

Gaat enorm leuk zijn als ge eens wilt spelen, en uw internet ligt plat. Of het valt uit terwijl je offline single player aan het doen bent.Bye-bye gamesessie.
Normaal gezien gaat dat systeem inderdaad geen problemen geven, maar van zodra ge even zonder internet zit gaat het enorm frustrerend zijn. Dus ook geen D3 op de laptop tenzij ge in een hot spot zit ofzo.

Blizzard is serieus in m'n achting aan't dalen.
Het enigste dat minder is aan de permanente internetverbinding is dat deze "zinloos" is wanneer je solo of story mode of dergelijke speelt, hier zou het gewoon weggelaten kunne worden.
Het enige dat dan nog over blijft is online multiplayer, en daar heb je altijd een internetverbinding voor nodig.

Dus met andere woorden: heel het excuus om extra beveiliging tegen hackers te bieden is idioot, aangezien vooral de offline content getroffen gaat worden door dit systeem.
Ik zie niet waar iedereen zo een probleem mee heeft. zonder auction house kan wie wil nog altijd items/gold kopen. Alleen weet je het nooit zeker of je het zal krijgen. Nu wordt het officieel geregeld zodat niemand er de dupe van is. Het is niet dat je goud en items kan kopen die blizzard zelf aanbiedt. Mensen moeten er nog altijd voor grinden en als je te lui bent maar wel geld aan uit wil geven, dan is dit de een ideale veilige oplossing.
<quote - bron http://eu.battle.net/d3/en/services/auction-house/>
The Choice Is Yours
Use of either the real-money or gold-based auction house is completely optional -- that decision can be made on a per-item basis, and both versions of the auction house are functionally the same. In addition, players have the option to simply sell the items they obtain to in-game vendors for gold. They can also trade items to other players through a direct character-to-character trading system in the game in exchange for gold, other items, or just an overwhelming sense of goodwill.
</quote>
Het is niet meer dan logisch dat je verbonden moet zijn op battlenet om Diablo 3 te spelen.
Er bestaat gewoon geen offline client meer. Al uw karakters en items worden gestockeerd serverside.
Dus geen internet = geen battlenet = geen Diablo 3
Wat een gebleit en gezaag voor 2x nix.
Mensen zijn echt ongelooflijk dom als ze dat niet eens snappen.
Dit is hedendaags, zelfs voor wifi iets dat bij 90% van de gamers al de normaalste zaak van de wereld is.
En het woordje "single player" game betekend niet meer zoals in de jaren 90 "offline player" game.
De technologie gaat vooruit, en er zijn inderdaad enorm veel voordelen aan een online connectie bij single player modes, automatische updates die het singleplayer gedeelte verbeteren (bug fixes) zonder daarvoor iets te moeten doen bijvoorbeeld.
Offline, Online, Singleplayer of Multiplayer, D3 wordt een insta-buy voor mij.
Heb het al eens 1 keer aangelaten(dat updaten bij SC) en dat duurde meer dan een uur..
Technologische achteruitgang voor mij.
Je hebt een 9lives account nodig om een reactie te kunnen plaatsen. Gelieve in te loggen of je te registreren!





, Auction house is voor elke difficulty, enkel niet voor hardcore (wat een bijkomende optie is bij character creation: perma death) 