Even samenvatten. Twee boogschutters op de noordelijke kantelen, en nog eens twee zowel west als oost. En een tiental wachters gewapend met zwaarden die fungeren als bodyguards van mijn doel. De enige directe uitgang ligt achter mij, maar die poort wordt afgesloten wanneer de wachters ook maar iets van onraad ruiken. Maar dat is geen probleem, via de toren recht voor mij kan ik normaal wel ontsnappen indien nodig. Oké, dit wordt dus een eitje... Zeg maar een schietgebedje, oh dierbare koning, hoogste tijd om te sterven. En het liefst vandaag nog, geregen op de punt van mijn zwaard!
Lang en vol ongeduld hebben we erop moeten wachten, maar hier is-ie dan: de enige echte, definitieve review van Assassin's Creed! Riptor was de gelukkige redacteur die het spel aan zijn alziend arendsoog mocht onderwerpen en met veel plezier in de huid van Middeleeuwse sluipmoordenaar Altaïr kroop.
Maar dat is nog niet alles! Nog niet zo lang geleden kregen Riptor en ik de kans om Jade Raymond, producer van het spel, uitgebreid te interviewen. Toen onze ogen eenmaal bekomen waren van haar oogverblindende verschijning, vuurden we een imposant vragensalvo op haar af. Het resultaat was een boeiend en ontspannend gesprek, dat je hieronder kan bekijken.
Je hebt een 9lives account nodig om een reactie te kunnen plaatsen. Gelieve in te loggen of je te registreren!