Gamesindustrie moet dringend vernieuwen
15 June 2012 13:04 | Nieuws | Praga | 30 reacties
De dalende verkoop van boxed games zou te wijten zijn aan
het ontbreken van creatieve en innovatieve games als we de statistieken mogen
geloven. Veel gamers zouden het huidig aanbod games ‘saai' vinden.
Dat is toch wat Ubisofts Alain Corre beweert, die zegt dat de markt
wanhopig op zoek is naar nieuwe ideeën. Als de industrie hier niets aan
doet, dan zal het in de toekomst nog erger worden zegt hij.
Zo zou volgens de cijfers de Britse gamesmarkt tegenover
vorig jaar maar liefst 33 procent gedaald zijn. Dit zou te wijten zijn aan het
feit dat consumenten het beu zijn om jaar na jaar sequels aan te schaffen. Ze
hebben dringend behoefte aan nieuwe frisse ideeën omdat ze het nu al wel eens
allemaal ergens gezien hebben. Ze vangen iets op, kijken even om en wandelen
dan weer door...
"All the
creators have to take risks. So I was pleased to see that after the E3
presentations, there are a lot of new things on show."
Uiteraard kan het dan ook niet anders dan dat Ubisoft bij de
studio's hoort waar er nog ruimte is voor nieuwe ideeën. Kijk maar eens naar Watch
Dogs, een van de verrassingen van deze E3 en een paard uit de stal van Ubisoft.
Corre zegt dat je moet durven vernieuwen en moet durven risico's nemen want dat
is de enige manier om ook gamers er toe aan te zetten jou hun vertrouwen te
schenken en jouw producten te kopen.

Bijna alle grote franchises zijn naar de knoppen aant gaan omdat er niks verniewend is.
Mensen die bv COD blijven kopen zijn enkel kudde dieren die niet veel eigen mening bezitten en gewoon blindelings kopen, want als die er niet waren was COD allang een verliesmakende game.
Veel te weinig innovatie...
Enkel Valve durft steeds met nieuwe concepten te komen (zowel op stylistisch vlak als op gameplayvlak).
Ik vond Deus Ex: human revolution dan ook een schitterend spel waar eindelijk terug verschillende speelstijlen werden aangeboden...
Tussen 1995-2002 onstonden er steeds nieuwe genres en gameplaymogelijkheden
Tegenwoordig worden steeds enkele slecht uitgewerkte gimmicks toegevoegd aan een volledig uitgemelkt concept (bv. alle variaties op Gears of War)
Volgens mij zitten developers met iets gelijkaardigs en is het zeer moeilijk iets volledig innovatief te maken zonder belachelijk over te komen.
Ik heb de laatste 3 jaar nauwelijks een flightsim gezien, geen enkele tactische shooter zoals rainbow six rogue spear, en geen enkele godgame...
De developpers krijgen gewoon geen geld om zo'n idee uit te werken, behalve heel sporadisch zoals DICE met Mirror's Edge
Maar wat hier precies wel een beetje vergeten wordt, zijn de indi games.
Inderdaad de meeste grotere bedrijven doen niets of weinig innovatief en melken alles maar wat uit.
Maar er zijn een hele hoop beginnende devellopment teams met een pak minder budget, en deze moeten wel een innovatief idee hebben om te kunnen verkopen. Zo zijn er de laatste tijd dan ook heel wat originele maar kleinere games uitgekomen
De game ontwikkelaars hebben zich laten opkopen door de uitgevers of kunnen enkel nog opgelegde IPs ontwikkelen ipv hun eigen idee te lqten uitgeven door een uitgever (whats in a name
) Tegenwoordig is het altijd wel al eens gedaan.
Als je nu een game bekijkt kan je zeggen van "dat is al eens in game X gedaan" en "deze manier van Y is al eens game Z gedaan".
Het is allemaal gemakkelijk gezegd...
Je hebt een 9lives account nodig om een reactie te kunnen plaatsen. Gelieve in te loggen of je te registreren!




Apple heeft dat bewezen! en Nokia heeft het tegendeel bewezen... 