[Review] Oorlog tussen de sterren in Endless Space
Geschreven door Stagino
Special | 06-07-2012 -
Een dromerig
achtergrondmuziekje begeleidt de vloot naar het sterrenstelsel van een
buitenaards ras. De breinvormige aliens staan op het punt uitgeroeid te worden.
Ze moeten voor eens en voor altijd weten dat dit jouw ruimte is. Jij zwaait hier
met de scepter, jij ontdekt planeten, jij ontwikkelt nieuwe technologieën en
int belastingen van je onderdanen. Endless Space is turn-based strategie op
zijn best. Jij bent heer en meester over het heelal. Zo staat het in de sterren
geschreven.
Voor meer info over onze schrijver Stefan POPA, kan je terecht op zijn eigen website.
Tenminste, dat hoop je maar. Want Endless Space is een behoorlijk
lastige strategiegame. Het universum is gigantisch en prikkelt de
mogelijkheden. Daar heeft ontwikkelaar Amplitude Studios gebruik van gemaakt en
vanachter hun bureautjes in Parijs bouwden ze deze bijzonder uitgebreide
4X-game. Zoals in elke game binnen dit subgenre van de nobele strategiegames, draait
ook Endless Space volledig om de vier x'en van explore, expand, exploit en exterminate.
Oftewel: ontdekken, uitbreiden, uitbuiten en uitroeien.
Evenwichtig
De balans tussen de vier pilaren is subliem uitgewerkt. In het begin
van een spel ontdek je voorzichtig het prachtig vormgegeven heelal met je
verkennerschip vanuit je basisplaneet: de eerste ‘x'. Er zijn buitengewoon veel
sterrenstelsels die je kunt veroveren of koloniseren. Met een beetje mazzel
tref je een aantrekkelijk planetenstelsel, zodat de tweede ‘x' in werking wordt
gesteld. Uitbreiden maar! Je bouwt een kolonisatieschip waarmee je een planeet
binnen een stelsel kunt bevolken. Sommige stelsels hebben - net als in het echt
- meerdere planeten en dan is het zaak de juiste uit te kiezen voor je volk. Zo
wonen ze bijvoorbeeld graag op een vruchtbare planeet. Dus niet midden in de
lava zoals je zult ontdekken als je onderdanen beginnen te zaniken over hun
leefomgeving. Die lavaplaneet zorgde wel voor veel bestaansmiddelen die je, en
dus ook het zeurvolkje, nodig had om je imperium op te bouwen en de andere
rassen achter je te laten.
Maar ja, leg dat een digitaal volkje maar eens uit. Ze hadden
klaarblijkelijk nooit van de derde ‘x' van ‘exploit' gehoord. Er zijn vier bestaansmiddelen
die vragen om uitgebuit te worden: voedsel om je bevolking te laten groeien,
productie om te produceren, wetenschap om technologische ontdekkingen te doen
en tot slot het geld ‘Dust', dat je onder andere verdient door belastingen te
schuiven met belastingen. Niet te veel heffen, want dan steigert het volk en
weigeren ze de andere drie bestaansmiddelen te produceren. Daar wordt niemand
blij van.
Beurtenspel
Als speler moet je overal rekening mee houden. Dat is weleens lastig. Een
speelsessie kan wel uren duren - zeker als je de game online tegen maximaal
zeven vrienden speelt - en de game vereist daardoor een zekere geestelijke
inspanning. Er komt ontzettend veel op je af wanneer je de game voor de eerste
keer opstart, ondanks de duidelijke interface. De tutorial is noodzakelijk en
vermakelijk geschreven, maar het is wel even doorbijten en zelfs nadat je elke
tekst hebt gelezen, is het even uitvogelen hoe alles werkt.
Elke beurt weer ben je intensief bezig met het uitzetten van een
strategie. Welke van het uitgebreide web aan technologieën ga je eerst
onderzoeken? Kies je voor diplomatie, oorlogsvoering, wetenschap of
uitbreidingen of houd je alles in evenwicht? Daarnaast kun je helden in dienst
nemen en deze toewijzen aan een vloot of aan een sterrenstelsel als gouverneur.
Naarmate het spel vordert gaan de helden levels omhoog en kun je ze extra
pluspunten toewijzen. Wederom: keuzes, keuzes,
keuzes. 
Sterrenstelselbaas
Toch wordt het nergens duf. Het voelt goed als je orde op zaken stelt
en de baas bent over een trits aan sterrenstelsels. Spanning hoef je ook niet
te missen, want daar is de vierde ‘x' voor: je kunt de tegenstander genadeloos
uitroeien. Als je de tegenstander wilt
aanvallen of juist aangevallen wordt, dan moet je jouw vloten op orde stellen. Oorlogsvoering
is extra tof, omdat je zelf de schepen kunt bewapenen en tweaken met de updates
die jouw wetenschappers hebben uitgevonden. Het geeft een ontzettend goed
gevoel als je allesverwoestende torpedo's op je schip hengelt en dan in het
gevecht ook merkt dat je een juiste keuze hebt gemaakt. Helaas worden de
updates visueel niet echt zichtbaar op je schepen.
Oorlogvoeren is echter niet gemakkelijk. Je moet er dus voor zorgen dat
jouw schepen sterk bewapend zijn en daarnaast moet je oppassen dat er überhaupt
genoeg schepen gebouwd worden. Dat kan aardig in de papieren oplopen - wat weer
egaal getrokken moet worden met belastingen. Maar zoals altijd zit het volk
daar niet op te wachten. Enfin, dan hebben ze maar even pech gehad, wil je de schepenopoorlogspad sturen. En dan begint de vierde ‘x' pas
echt, want de gevechten verlopen in Endless Space ietwat anders dan je gewend
bent. Je kunt de gevechten automatisch afspelen op basis van statistieken en je
laten informeren over de winnaar of je kunt handmatig het verloop van de slag
beïnvloeden door middel van een kaartsysteem. Je kiest kaarten voor de drie
fases van de slag en de aanval wordt buitengewoon mooi in beeld gebracht. Jouw
kaart kan de kaart van de tegenstander opheffen en andersom. In het begin is deze
manier van oorlogvoeren imponerend, maar na een poos (en zeker als je in de
statistieken ziet dat je veel sterker bent) kies je voor het minder tijdrovende
‘auto' en sla je het uitgebreide slagveld over. Dat is eerder een
smaakkwestie. Persoonlijk ben ik meer gecharmeerd door de drie andere x'en. Ik
ben meer te vinden voor de uitgebreide diplomatiek en de allianties. War, what is it good for? 
Geen verhaalmodus
Wat bij het opstarten van de game even slikken is, is dat er geen
verhaalmodus of missies in de game zitten. Na één pot wordt echter meteen
duidelijk waarom: deze game heeft geen verhaalmodus nodig. Endless Space is de
Chuck Norris van
de 4X-games. Deze game laat zich het beste vergelijken met Risk of Kolonisten van Catan. Ik heb nog niemand horen klagen over het gebrek aan verhaal in deze
bordspellen. Zo is het ook met deze
game. Soms heb je zin om je tegenstanders uit te roeien en soms wil je het
meest geavanceerde rijk zijn. En gecombineerd met een oneindig speelbare
multiplayer is dat meer dan voldoende.
Conclusie
Steam zit vol met turn-based ruimtespelletjes, maar geen van hen is zo
imposant als Endless Space. Het grootste minpunt leek te vinden in de naam
van de game. Endless Space. Een behoorlijk cliché. Maar pas later leer je
begrijpen waarom de game zo heet: je kunt het eindeloos spelen en krijgt alle
ruimte om zelf het verloop te beïnvloeden. Het design blinkt uit in souplesse
en de muziek is werkelijk perfect. Endless Space geeft het spreekwoord ‘de
sterren van de hemel spelen' een hele andere betekenis. Heelalmaal geweldig. [STEFAN POPA]
+ Eindeloos te herspelen
+ Heerlijke ambiance
+ Bizar uitgebreid
+ Begrijpbaar complex
- De game heeft heel even tijd nodig om zich te openbaren
- Gevechten (kunnen) gaan vervelen
Gameplay 8,8
Geluid 9,5
Graphics 9
Fun 8,7
Score: 90
Volg @9lives en reviewer @StefanPopa op Twitter en blijf op de hoogte van al het nieuws of stel je vragen rechtstreeks.
Moest ik bijvoorbeeld nog niets afweten van dit spel, en ik overweeg de aankoop ervan, dan zou ik ook wel graag horen dat er nog een hele waslijst aan features is opgesteld door de community, en die uiteindelijk ook geimplementeerd zullen worden na verloop van tijd.
Je hebt een 9lives account nodig om een reactie te kunnen plaatsen. Gelieve in te loggen of je te registreren!
Mijn voorkeur gaat uit naar...
- Thesisverdediging
- De hopeloze zoektocht naar werk - deel 2
- In de marge van het nieuws - deel 6
- Injustice: Gods Among Us
- 3 maand xbox live , xbox wifi dongle en ...
- Parenclubs
- Bedriegelijke praktijken door "ontw...
- Xbox live 12 maanden @ 36 euro en Xbox 4...
- PS4 of XBOX ONE?
- Je glimlach van vandaag - deel 28



