Total War is te zwaar voor huidige consoles
13 July 2012 18:53 | Nieuws | Michael.Cox | 18 reacties
Mike Simpson, studio director bij Creative Assembly, heeft in een interview uitleg gegeven omtrent het ontbreken van Total War-titels op de consoles. Men is er altijd van uitgegaan dat de besturing te ingewikkeld of zelfs onmogelijk zou zijn, maar Simpson haalt een andere reden aan. Volgens hem voldoet de huidige generatie consoles niet.
Hij is er van overtuigd dat het niet zou lukken om 10.000 soldaten op hetzelfde scherm te krijgen, zonder dat de console het begeeft. Het ontwerpen van een geschikte besturing zou maar een even grote uitdaging zijn dan het ontwerpen van een geschikte tabletbesturing voor andere spelletjes. Hij vat het huidige probleem mooi samen: "We couldn't fit a Total War battlefield, with 10,000 guys, into any of the consoles. It just doesn't work. You can't fit a gallon into a pint pot, it doesn't go. That's clearly been the main constraint."
Bij Creative Assembly geloven ze natuurlijk in de capaciteiten van zowel Microsoft als Sony om de volgende consoles krachtiger en beter te maken. Als er dan mogelijkheden zijn, zal de studio alle opties in overweging nemen, maar ze benadrukken dat daar momenteel geen enkel plan voor op tafel ligt.

maar dan heb je toch wel nog pareltjes die steeds blijven verwonderen kijk maar naar uncharted, the last of us, gears of war ..
dat ze maar snel met de ps4 en xbox 720 afkomen, ben echt benieuwd
Hoe complexer de besturing, hoe minder goed een spel zich leent tot console-ports. Daar tellen doorgaans andere dingen, snelle reflexen bijvoorbeeld.
Je hebt een 9lives account nodig om een reactie te kunnen plaatsen. Gelieve in te loggen of je te registreren!



