U bent hier: Home > Gamepublishers
9lives | internet

Populair: Hitman Absolution | Diablo 3 | Mass Effect 3
9Lives - rss - contact - nieuwsbrief - sitemap


9Lives - aanbevolen door gamers Log in of Registreer

Paswoord vergeten?

9lives

Personen

[Column] Co-op horror onmogelijk?


Geschreven door BelgianTerror

Special | 15-01-2012 -

Ieder jaar opnieuw neem ik me voor dat er een nieuw genre te ontdekken valt. Ik ben namelijk een enorme shooter- en strategyfan maar het kan nooit kwaad om je interesses uit te spreiden. Zo was 2011 het jaar van de MMO's met onder andere Lord of the Rings Online, World of Warcraft en Star Wars: The Old Republic. 2012 wou ik echter starten met een leuke horrorgame, liefst in co-op... maar blijkbaar ben ik alleen in dat standpunt?



Het idee kwam er na een potje infected in Modern Warfare 3. In deze spelmodus is één speler geïnfecteerd en beschikt hij enkel over een mes en geruisloze voetstappen. Het is aan de rest van de spelers, die trouwens wel wapens hebben, om te overleven gedurende een bepaalde tijd. Lijkt oneerlijk voor de infected, maar na verloop van tijd valt altijd wel iemand ten prooi en verdubbelt de dreiging voor de overlevenden. Als je dan opeens overblijft met slechts één teamgenoot, terwijl je andere vrienden op je jagen als geruisloze ninja's op zoek naar sappige ingewanden, stijgt de spanning dan ook. Elk geluidje en iedere beweging jaagt je een soort van schrik aan. Als het moment dan komt dat de infected de schuilplaats bestormen, schreeuw je commando's naar je teamgenoot om toch maar in leven te blijven. Het is misschien geen horror, maar het schrikeffect zit erin en het smaakt naar meer.

 

We begonnen dan ook naarstig te zoeken naar een goede coöperatieve horrorgame. Een spel waarin samenwerking noodzaak is, vijanden angstaanjagend zijn en schrikeffecten zo nu en dan een teamgenoot laten schreeuwen. Conclusie? Ze bestaan niet! We begonnen zelfs op Google te kijken en de suggesties die we vonden waren allerminst hoopgevend over de huidige dapperheid van gamers. Left4Dead, F.3.A.R., Resident Evil 5,... allemaal goede spellen maar horror? Er zitten misschien wel zombies en mutanten in maar dat maakt een spel niet zomaar eng.

 

 

Maar uiteraard blijft de vraag wat eng is? Net zoals niet iedereen schrik heeft van spinnen heeft niet iedereen schrik van pakweg zombies. Velen zeggen echter ook dat je in co-op gewoonweg geen horror kan hebben, omdat je geen gevoel van eenzaamheid hebt. Nochtans heb ik schrik in een spelletje infected in Halo of Modern Warfare 3 puur door die adrenaline en het feit dat (slimme) vijanden op je jagen.

 

"Eng" betekent dat er dingen zijn die niet in je plannetje passen. Vijanden die niet voorspelbaar zijn, onafhankelijk zijn van teamgenoten, etcetera. Tegenwoordig calculeert men alles echter zo zwaar in. Zogenaamde enge games als Dead Space of Left4Dead zijn te voorspelbaar na een tijd. In het begin was die zombie of mutant die voor me insprong misschien nog eng, omdat ik geen wapens had. Op den duur schreeuw je niet meer als een monster uit een ventilatierooster komt, maar schiet je zonder verpinken een kogel door zijn hoofd. Het probleem? Niet alleen altijd dezelfde goedkope schrikeffecten maar vooral de macht van een wapen in je hand. Op den duur weet je immers perfect welk monster je hoe moet aanpakken en is het hele gedoe een routineklus geworden.

 

Waarom dus geen duistere game met diverse vijanden die telkens anders reageren? Het ene moment bestormen ze je, dan schuilen ze in het donker, dan maken ze lawaai zonder zich te tonen. Het hele horroreffect is het feit dat je weet dat er een dreiging is, maar dat het onbekend is hoe het zich de volgende keer zal manifesteren. En hoe zit het dan met co-op? Want geven partners en extra wapens geen soort van veiligheidsgevoel? Niet als je ze op elkaar inspeelt. Zorg dat iedere speler een specifieke rol krijgt en dat je voor vijanden moet samenwerken. Een simpel iets zou zijn één speler Medic te laten spelen met een zwak wapen of enkel ondersteunende items. Dan moet je deze persoon wel beschermen, want hij kan zich niet verweren. De Medic zelf zal zich dus nooit veilig voelen wegens een gebrek aan controle, terwijl de teamgenoten schrik hebben hem te verliezen. Simpel maar effectief, want als iedereen zichzelf kan genezen, maakt het niet zoveel uit als iemand gewond of gedood raakt. Je verliest geen echte meerwaarde behalve vuurkracht.

 

Het moet dus eens duidelijk gemaakt worden dat ook de kleine groep gamers die van horrorgames houdt aan haar trekken moet komen. Als we echt moeten kijken naar de "enge" games van 2011 schiet er in mijn visie maar één titel over en dat is Amnesia. Dat spel weet het concept horror vast te grijpen door zijn duistere en onverwachte wendingen, maar vooral ook door de weerloosheid die je voelt als gamer. Helaas, het is geen co-op game, dus ik vind nog steeds niet wat ik zoek wat betreft mijn voornemen voor 2012.

 

Conclusie


Horrorgames mogen dan misschien een selecte groep gamers aanspreken, dat wil niet zeggen dat deze onbelangrijk zijn. De ingrediënten voor een goed spel liggen klaar voor de heren en dames ontwikkelaars; het is enkel nog wachten op de correcte mix waarvan ik en mijn vrienden gaan huilen, in foetushouding, in het hoekje van onze kamers.

 
Pagina:
1 100% rep

Brenttouza zegt op 14/01/2012 10:38   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Amnesia...

*Gaat wenend in hoekje zitten*
1.1 100% rep

Moonbaby zegt op 14/01/2012 10:40   [?]

  Rating 2 16+ 16+
Was een ziek spel
1.2 100% rep

The Monopoly Guy zegt op 14/01/2012 11:01   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Kvond er echt niks aan
1.3 100% rep

mister__ID zegt op 14/01/2012 12:08   [?]

  Rating 3 16+ 16+
1.4 100% rep

L'enfant terrible zegt op 14/01/2012 12:36   [?]

  Rating 0 16+ 16+
1.3 Het is ook horror voor kinderen
1.5 100% rep

deParis zegt op 14/01/2012 15:07   [?]

  Rating 1 16+ 16+
Ik vond amnesia eng zolang je die monsters nooit aankijkt, eens je ze frontaal ramt (en zo de illusie van het ongekende doorbreekt) was het helemaal niet eng meer, maar gewoon ambetant
2 100% rep

Moonbaby zegt op 14/01/2012 10:39   [?]

  Rating 1 16+ 16+
niets in onmogelijk. Je kan perfect een "echte" horror game maken met co-op mogelijkheden. Natuurlijk moet je de spanning dan heel ver gaan opdrijven dat je nog van je stoel springt als je in bv teamspeak met iemand aan het praten bent
2.1 100% rep

El Shampo zegt op 14/01/2012 15:12   [?]

  Rating 1 16+ 16+
Alien vs predator zou hier perfect voor zijn. Co-up als een marine squad in donkere gangen vol aliens. Biep biep BIEP BIIIIEEEP goes the motion detector. Ik zou het spelen!
2.2 100% rep

BelgianTerror zegt op 14/01/2012 15:18   [?]

  Rating 1 16+ 16+
Uhu, ik wacht af of Aliens: Colonial Marines het waar kan maken :/
2.3 100% rep

El Shampo zegt op 14/01/2012 17:05   [?]

  Rating 0 16+ 16+
We zullen zien é, maar colonial marines is niet specifiek gemaakt voor co-up? En daar gaat ook de predator ontbreken die heel uitzonderlijk compleet uit het niets moet komen
3 100% rep

Hazyriver zegt op 14/01/2012 10:59   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Misschien wat chinese spellekes die horror zijn
4 100% rep

Bl3ssTheFall zegt op 14/01/2012 11:01   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Zombie panic source dam da was fun en creepy!
4.1 100% rep

El Dombo zegt op 14/01/2012 12:21   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Ben ik de enige die merkt dat infected percies ZPS is ?
4.2 100% rep

BelgianTerror zegt op 14/01/2012 17:53   [?]

  Rating 0 16+ 16+
4.3 100% rep

Matthew zegt op 14/01/2012 17:54   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Zombie Panic Source
4.4 100% rep

IriedailyX zegt op 15/01/2012 1:48   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Doet me eerder denken aan the hidden. Mod voor HL²
5 100% rep

Vlad Tepes zegt op 14/01/2012 11:12   [?]

  Rating 1 16+ 16+
Fatal Frame 2:Crimson Butterfly dat was pas een zware creepy game
5.1 100% rep

Otaku666 zegt op 14/01/2012 20:36   [?]

  Rating 0 16+ 16+
nooit kunne uitspelen veeeel te creepy
6 100% rep

Koonut zegt op 14/01/2012 13:06   [?]

  Rating 0 16+ 16+
http://youtu.be/p0B3IjTddtw
Spike & Barley.
7 100% rep

STARDUST zegt op 14/01/2012 13:10   [?]

  Rating 1 16+ 16+
Als ge eens goed wilt lachen met mensen die horrorgames spelen;
PEWDIEPIE !

http://www.youtube.com/watch?v=jXdCo3ISSw4&feature=relmfu

Zeker is checken, hilarische gast ^^
7.1 100% rep

Boromir zegt op 16/01/2012 18:21   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Hahaha, super die filmkes.
Great post
8 100% rep

gazmask zegt op 14/01/2012 13:58   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Die infected-mode is, zoals ik het hier lees, dan afgesnoept van die mod in css dan, waar 1 iemand een soort predator werd en de andere spelers, een zestal, op zoek moesten naar die predator binnen een bepaalde limiet?
8.1 100% rep

Bonokeuh zegt op 14/01/2012 14:17   [?]

  Rating 0 16+ 16+
jup, gewoon zombie_infected, 1 persoon begint als zombie en zodra die iemand kan raken met zijn knife wordt die andere persoon ook infected. zombie_infected is wel meer campen, terwijl zombie_escape met objectives is en een parkour moet afleggen, echt dikke fun
9 100% rep

deParis zegt op 14/01/2012 15:13   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Co-op kan 2 dingen doen imho: het horror effect versterken of het horror effect volledig verbreken.
Hangt volledig van de sfeer af die je creëert IRL:
alletwee in shemerige kamer, alletwee fluisteren bij een spannend moment, enz...

Het effect is al volledig omzeep als je elkaar niet kan horen ook denk ik

Dead space vind ik niet echt een horror spel, meer gewoon gore...
10 100% rep

CosmicD zegt op 14/01/2012 17:21   [?]

  Rating 0 16+ 16+
coop horror lukt gewoon niet omdat van het moment je al met iemand samen speelt het comisch wordt. Het verlaten gevoel gaat weg, je hebt iemand om tegen te zeveren, zoals in left 4 dead expert is het eigenlijk alleen maar eng als je als enige nog over bent en je moet dubbel opletten voor een smoker, en dan nog heb je 3 mensen die tegen je zitten te lullen van smoker daar of daar...
11 100% rep

thelordofpee zegt op 14/01/2012 17:51   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Ik mis ook zo'n game.
12 100% rep

thelordofpee zegt op 14/01/2012 17:51   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Ik mis ook zo'n game.
13 100% rep

bloodybjorn zegt op 15/01/2012 18:05   [?]

  Rating 0 16+ 16+
ik mis eigenlijk horror games, der zijn der te weinig van en dan bedoel ik survival horror he!
14 100% rep

Boromir zegt op 15/01/2012 21:57   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Engste spelmoment voor mij was Thief.
Thief 1 als kleine jongen: Eerste zombie was flippen .
Thief 2 --> Shalebridge Cradle.

Inderdaad, gevoel van onmacht/weerloosheid is heel belangrijk voor horrorgames. Gareth was ook maar fragiel.
15 100% rep

badgun999 zegt op 15/01/2012 22:56   [?]

  Rating 0 16+ 16+
Ben ik de eninge die vind dat dat lettertype dat ze gebruiken voor het menu hetzelfde is als dat van gta san andreas

Je hebt een 9lives account nodig om een reactie te kunnen plaatsen. Gelieve in te loggen of je te registreren!

Pagina:
Said he's only been inside our bedroom closet where I found him. Liar, liar, pants on fire...

screenshot of the day

3.7

0

"Gamesindustrie is teveel gefocust op geweld"



Akkoord Niet akkoord Geen mening
Spelletjes: tetris | bubbles | mahjong | pacman | snake | pinball | breakout | kaartspelen | populaire spelletjes | poker
Spelletjes | Games | Adverteren | GUNK | Roekie | TV-gids
Copyright © 2011 Telenet N.V. - Wedstrijdreglement - Algemene voorwaarden