9lives

Realistische zwaardgevechten in Clang

Realistische zwaardgevechten in Clang


18 June 2012 13:30 | Nieuws | FatalX | 2 reacties

Als er iets is dat bijna alle mannen graag doen, dan is het spelen met zwaarden. Niets zo fijn als iemand onderwerpen met je sabel, dat moet ook Neal Stephenson hebben gedacht. De gerenommeerde schrijver van sciencefictionboeken wil terug in de tijd reizen en een middeleeuws spel maken waarbij duelleren centraal staat. Met Clang is hij van plan om de eerste swordsman game te maken die gebruik maakt van motion control.

 

Hoewel het eerste doel is om gewoon een arena te bieden waar je tegen één tegenstander kan vechten, is Stephenson zeer ambitieus. Zo wil hij een volledig universum creëren waarbij het verhaal je nog meer in het spel moet zuigen. Verder is het de bedoeling om een toolkit te maken die andere ontwikkelaars in staat moet stellen om voort te bouwen op de bestaande technologie. Voorlopig zijn ze van plan om een uitgebouwde versie van de Razer Hydra controller te gebruiken voor het spel.

 

Stephenson heeft 500.000 dollar nodig om zijn project te verwezenlijken. Aangezien hij met nog 21 dagen resterend al meer dan de helft bereikt heeft, lijkt ook dit een succesvol Kickstarter-project te worden.

 

Bron: Kickstarterexterne link
 
1 100% rep

spourop zegt op 18/06/2012 13:48   [?]

  Rating 0 16+ 16+
1.1 100% rep

Shift zegt op 18/06/2012 17:57   [?]

  Rating 0 16+ 16+

Je hebt een 9lives account nodig om een reactie te kunnen plaatsen. Gelieve in te loggen of je te registreren!

Hiervoor hebben we het Engine Check lampje.

screenshot of the day

2.4

0

Mijn voorkeur gaat uit naar...



digitale aanschaf van games fysieke aanschaf van games een mix van beide enkel huren enkel lenen ik heb geen speciale voorkeur
Copyright © 2013 Telenet N.V. - Wedstrijdreglement - Algemene voorwaarden - Mobiele website