dit is oud, het hangt gwn af van de makers van de games.
dit is oud, het hangt gwn af van de makers van de games.
ik zou da toch nog maar met een grote korrel zout nemen, lees de comments allemaal maar eensOorspronkelijk geplaatst door I~MushrooM
niemand weet daar precies wat hij zegt, zowel de 360 fanboys als de PS3 fanboys dus![]()
Laatst gewijzigd door gunnie; 1 oktober 2006 om 00:49
de comments boeien niet, het komt v/e dev
hoe oud zijt gij? 12?Oorspronkelijk geplaatst door Bt.Solid
nja, ik denk wel dat de CELL de AI zeker aankan, maar het enkel moeilijker om dit te programmeren..., voor 360 zalt wel makkelijker zijn....
Héla! I like RR.Oorspronkelijk geplaatst door I~MushrooM
Lowscore
Ik ook zenne, ma ni voor lang
Ubisoft heeft zelf gezegt dat hun spel op de 360 een betere AI zal hebben. Dat zegt iets over UBI & Assasins Creed. Maar weinig over 360 vs PS3.
http://xbox360.ign.com/articles/736/736325p1.html
hier staat dan weer dezelfde AIAnd while the 360 hardware enables Ubisoft's team to use multiple threads to enhance the crowd's AI, the end result for the game on both systems will be the same. "While the method for distributing AI load is different on each platform, the AI code itself is the same. Players will experience the exact same crowd results on PS3 and Xbox360," Ubisoft explained
Tja, kijk de zoveelste storm in een glas water.
't Wordt gewoon tijd dat Sony die Console op de markt brengt. Dan kunnen we eens deftig vergelijken. Maar dat is jammer genoeg nog niet voor meteen.
Hier al iets over de laadtijden
http://www.joystiq.com/2006/10/21/ps...er-load-times/
"Also unexpected was a feature in Genji to install the game, committing 4GB of data from the game's Blu-ray disc to the PS3's hard drive -- a three-minute one-time-only procedure available from the game's start menu that a Sony rep said cuts down in-game load times from about 15 seconds to four seconds."
Op dit moment bekijken 1 gebruikers deze discussie. (0 leden en 1 gasten)