*update*
De website is vernieuwd (al paar weken) en heeft al mooie foto's van enkel van de Nanite Systems voertuigen (beschikbaar voor alle empires). Je kan ook aanmelden voor de beta!!
www.planetside2.com
*update*
*update 2 op 11 maart 2012* op GDC2012 is een demo getoond met spectaculair materiaal. Check http://www.planetside-universe.com/ voor alle info.
Hey allen, Planetside 2 is goed bezig om een knaller te worden! Op het eerste zicht toch. Deze heeft nog geen releasedatum, maar hoogstwaarschijnlijk in de loop van 2012, misschien zelfs in de loop van het 1ste semester.
Planetside 2 is een MMOFPS, net zoals zijn voorganger die al dateert van het jaar 2003. Bij beiden gaat het over het constant veroveren van continenten met wel 100 soldaten per zijde. Epische gevechten!
Om jullie wat te informeren hierover, kort even wat Planetside 1 was:
Bij het begin van het spel kan je kiezen uit drie empires, namelijk de New Conglomerate, Terran Republic en de Vanu Sovereignty (Hier aangeduid met hun kleuren)
De empires:
De Terran Republic is eigenlijk de moederfactie waaruit de andere twee zijn ontstaan. Hun zijde typeert zich met "hoe meer kogels hoe liever" Hun main battle tank heeft twee lopen en schiet sneller dan dat van de andere facties en hun zwaarste wapen is een minichaingun die meer kogels in de lucht schiet dan je lief is.
De New Conglomerate zijn het beu om onderdrukt te worden en zij vormen de rebellen van Planetside. Hun wapens typeren zich met "Kracht per kogel". Hun main battletank schiet het traagste van alle zijdes, maar heeft het meeste kracht. Hun zwaarste wapen is een shotgun met drie lopen waarbij je in secundaire modus de drie lopen in praktisch 1 shot kan legen. Dodelijk in kleine ruimtes.
De Vanu Sovereignty is de technologische zijde, zij willen meer te weten komen over de oude technologiën in de wereld van Auraxis. Zij gebruiken plasma in hun wapens en hovertechnologie op hun voertuigen. Hun main battletank kan dan ook over water rijden. Hun zwaarste wapen schiet dan ook plasmabollen die uiteenspatten en omgevingsschade aanrichten.
Levelen:
Je hebt twee rangen in Planetside, je battlerank en je commandrank. Battlerank krijg je vanzelfsprekend door basissen over te nemen en door vijanden te mollen. (Of een squadlid die dit deed in jouw buurt) Dit tot battlerank 50. Commandexp krijg je door squad/platoon-leider te zijn en jouw team succesvol basissen terug te nemen of te veroveren. Hierdoor krijg je extratjes zoals een omgevingsscan voor vijanden/vrienden, een EMP-explosie en een orbital strike. (Die telkens sterker worden naarmate je in rang stijgt) Dit tot een maximum van rang 5.
Certificaten:
Je hebt als soldaat toegang tot wat basisuitrusting. Maar indien je meer/beter materiaal wil gebruiken zal je een certificaat moeten kopen. Sommige certificaten kan je pas kopen als je een bepaald ander certificaat hebt. hiervoor gebruik je certificationpoints, die je krijgt per battlerank dat je stijgt. Per 6 uur kan je een certificaat vergeten om je punten terug te krijgen.
Gameplay:
Je begint het spel het sanctuary van je empire. Daar kan je best even langsgaan bij de virtuele training om exp te krijgen (en om de snufjes van je empire te ontdekken). Als je naar de actie wil kan je dit op twee manieren:
1) Via het dropship dat elke 4 minuten land. Dan kan je op een continent naar keuze een plek aanduiden om uit de lucht te vallen.
2) Via de warpgates die her en der verspreid staan op de continenten, specifieke warpgates leiden naar vaste punten, "broadcast" warpgates kunnen je naar gelijk welke toegankelijke poort teleporteren.
De bedoeling van het spel is om zoveel mogelijk continenten over te nemen en te behouden. (Er zijn ook "caves", maar das dezelfde gameplay) Als een continent van jou is krijg je een voordeel zoals snellere respawntijden, altijd toegang tot geavanceerde voertuigen, etc.
Elke basis heeft een toren in de buurt staan, dit is gewoon een veredeld spawnpoint wat handig is om de basis over te nemen. Je hebt tijd-basissen en LLU-basissen. De tijdbasis is "gewoon" het controlepaneel hacken en 15 minuten voorkomen dat het teruggehackt wordt. De LLU-basis spawnt een gouden bal als deze gehackt wordt en deze bal moet je naar een willekeurig geselecteerde naburige basis brengen. Let wel, als je de bal draagt kom je op iedereen (vriend en vijand) zijn kaart te staan.
De basissen:
Er zijn vijf soorten basissen: biolab, ampstation, interlinkfacility, technologyplant en dropshipcenter.
Biolab: Dit geeft snellere respawntijden.
Ampstation: Dit geeft voertuigen een schild gelijk aan X% van dat voertuig zijn armor.
Interlinkfacility: Deze zorgt ervoor dat je alle vijanden ziet in de buurt van je basis als rode bolletjes op je kaart.
Techplant: Hierdoor kan je geavanceerde voertuigen bovenhalen
Dropshipcenter: Deze basis is de enige die de grootste vliegtuigen kan spawnen (galaxy en gunship) en zorgt ervoor dat je basissen voertuigen kunnen herstellen.
Deze eigenschappen worden doorgegeven via de links tussen je basissen,dus 1 biolab zorgt dat alle gelinkte basissen ook snellere respawns geven. Een continent geeft 1 van deze 5 voordelen als je het volledig bezit, op alle basissen ongeacht of deze gelinkt zijn met dat type basis.
Dit spel is nog altijd live, de vanu sovereignty is een beetje onderbevolkt, dus als je je geroepen boelt ben je welkom! Je moet hiervoor wel subscriben voor 15 dollar per maand. (spijtig genoeg)
Planetside website voor meer informatie!
PlanetSide Universe heeft ook hoop info over Planetside!
Om dit spel te spelen moet je de Planetside Launcher downloaden.
Planetside 2
In Planetside 2 blijven de goeie elementen behouden en worden er enkele nieuwe toegevoegd. Dit alles is nog 'work in progress' dus er is nog niets 100% vast. Zo zal PS2 hoogstwaarschijnlijk F2P zijn met microtransacties.
Wat verandert er?
Certificaten:
Dit wordt een systeem zoals EVE-online. Je kan je trainen terwijl je offline bent en eenmaal je iets kent, ken je het voor altijd. Je traint wel sneller als je online bent. Zo kan je je specialiseren in medic, engineer, infiltrator, medium assault, heavy assault, MAX-suits, voertuigen, etc... (keuze genoeg)
In PS1 kon je wel heavy assault zijn en dan bv een medi-gun bij je dragen. Dit gaat niet meer in PS2, je kiest een rol en die kun je niet mengen met andere. Wel afwisselen, maar niet tegelijk.
Basissen:
De vijf bassisen keren terug, enkel groter en cooler. Elke basis heeft zijn eigen overneem-methode en elke methode kan dan nog eens op meerdere manieren uitgevoerd worden. Zo zal de overnamen in fasen gebeuren (eerste de toegangen hacken, dan de rest en zo steeds vorderen naar binnen toe)
Resources:
Dit is iets volledig nieuw, je empire verzamelt resources afhankelijk van welke gebieden jouw factie bezit. Sommige gebieden zijn rijker aan grondstoffen dan andere. Er zijn twee types van grondstoffen: zeldzame en algemene. De zeldzame grondstoffen heb je nodig om geavanceerd materiaal te gebruiken.
Deze resources verkrijg je als je online bent en heb je ook nodig om te trainen. Het is dus niet zo dat iedereen zware voertuigen kan bovenhalen, enkel met de nodige resources kan je deze spawnen.
Door deze resources wordt elk stuk van Auraxis gewild en krijg een soort van risk waarop een brug, bunkertje, bos, etc. overneembaar is en resources genereert.
Voertuigen:
Er zijn minder voertuigen dan in PS, maar ze krijgen een schademodel en kunnen geupgrade worden. Zo kan je bij tanks (als je daar de training voor hebt) een secundair kanon op plaatsen eventueel zelfs anti-air. Ook kan je ze cosmetisch aanpassen (logo, kleur, etc.) maar wel in de door de ontwikkelaars bepaalde kleuren. (Zodat je geen rode tank kan maken voor de Vanu Sovereignty aangezien rood de kleur van de Terran Republic is)
De vliegtuigen zouden beduidend moeilijker moeten zijn om te besturen en voorlopig heeft elke factie 2 factie-specifieke voertuigen, namelijk hun tanks (net zoals in PS1) en hun aanvalsvliegtuig.
Geinteresseerd?
Volg dan de ontwikkelingen op:
PlanetSide Universe
REDDIT PlanetSide & PlanetSide 2
PlanetSide 2 - Massive Warfare on an Epic Scale
Volg ze ook zeker op Twitter:
@PS_TRay (Art director) (Zeker deze, want bij 1000 volgers gaat ie wat moois tonen)
@mhigby (Creative director)
Ze tweeten geregeld nieuwtjes over PS2.
De trailer kan je zien op de PS2 website en twee filmpjes over de NC en de TR vind je hier:
-Filmpje van de NC
-Filmpje van de TR
En om af te sluiten een mooi screenietje:
Mooie foto bij nacht!


LinkBack URL
About LinkBacks
Met citaat reageren
.


Teken in voor de BETA! <3 woop woop!


