zie hier de eerste screens echt zalig
http://www.gamespot.com/xbox/driving...reenindex.html
zie hier de eerste screens echt zalig
http://www.gamespot.com/xbox/driving...reenindex.html
lijken mij meer bewerkte screens dan art
ma toch zeker die chrash als da zou in het spel zou zijn , amaiOorspronkelijk geplaatst door marcel
![]()
bwa, kijk naar doom3
waarom mag een racegame niet zo een goeie graphics hebben?
racegames hebben altijd al achterop de FPS'en gehold...
mss is dit een verbetering?
mss omda een pc die grafics + fysics ni kan trekken...?Oorspronkelijk geplaatst door Minimum Rage
![]()
Oorspronkelijk geplaatst door Minimum Rage
omdat een racegame andere grafische vereisten dan een FPS...
een racegame op de DOOM³ engine zou niet vooruit te branden zijn op hetzelfde systeem waar ge een goede framerate hebt met DOOM³
ik vind het eigelijk niet erg dat racegames grafisch wat achterlopen, ze mogen dat gerust opofferen voor realistische wagen en crash physics voor mijn part
kweet nog goed overschakeling Grand prix 1 na 2 , da was echt zo , da lijkt juist echtOorspronkelijk geplaatst door flov007
man man
![]()
Bwa ni echt spectaculair. En de rijstijl van DTM2 vondek ni zo goed .. buh.
DTM1 was precies al wa beter ma nog altijd ..
De enige deftige TOCA game was TOCA 2 imo. AL de rest was crap. Allemaal strijkijzers op magneetbanen. In toca 2 kon je tenminste nog es echte schuivers zetten. Maja, ze offeren wat realisme op om meer kopers aan te spreken, kunt ze geen ongelijk geven natuurlijk. I'll just stick to GTR FIA racing...
Juist alsof in een FPS geen physics berekend moeten worden ...Oorspronkelijk geplaatst door flov007
![]()
Oorspronkelijk geplaatst door integra
nie zeveren
enkel FPS kunnen vooruitgang maken in gfx en physics
Op dit moment bekijken 1 gebruikers deze discussie. (0 leden en 1 gasten)