|
||||||
| Graphics - Art - Design - Meet the Picasso's of the future! |
![]() |
|
|
LinkBack | Discussietools | Zoek in deze discussie | Discussie waarderen |
|
|
#1 | ||||
|
DISCUSSION: OFFTOPIC THREAD
"Conversaties die iets te maken hebben met waarvoor dit forum dient, maar toch een plaats om kleine vragen te stellen. Dus vragen die totaal geen nieuwe thread waard zijn, en waar je nog eens leuk over kan babbelen zonder andere threads te storen."
'k Vond het hoogtijd dat het GAD-forum zijn eigen offtopic-thread kreeg, dus hier is ie! Eens proberen of dit lukt, zoniet kan hij nog altijd weg .Allereerst misschien een vraagje? Voor welk type media gebruik je welk programma (Photoshop, Illustrator, InDesign, ...)? |
||||
|
|||||
|
|
#2 (permalink) | ||||
|
Bruut genomen
Indesign: opmaak Photoshop: post-processing (foto's) Illustrator: Vectorieel Maar natuurlijk wordt er gemixt in gebruik van de programma's. Zolang het resultaat maar behoorlijk is ![]() |
||||
|
|||||
|
|
#3 (permalink) | ||||
|
|
Alvast 70 maagden voor iedereen die mij een antwoord kan verschaffen! |
||||
|
|||||
|
|
#4 (permalink) | |||||
|
Citaat:
|
|||||
|
||||||
|
|
#5 (permalink) | ||||
|
Bricktop:
-waarom zou je textures from scratch maken als je prachtige fotos kan vinden die je kan gebruiken... - om zelf textures te maken kan je best niet de "100steps to make something in photoshop" tutorials gebruiken want daar leer je meestal niet veel van bij. het voornaamste is dat je het texture dat je zelf wilt maken begrijpt en weet hoe het eruitziet daarna kan je met wat kennis van photoshop en een wacomtabletje zelf deze textures wel opbouwen en over die plugins, het is nogal een open vraag niet? Er zijn duizenden plugins die elks wel hun eigen nut hebben en ook het kopen waard zijn. Ik zou zeggen probeer trial versies uit en beslis zelf wat je comfortabel vind om mee te werken |
||||
|
|||||
|
|
#9 (permalink) | |||||
|
Citaat:
![]() Ik moet volgende week m'n eindwerk/scriptie afgeven en de lay-out is bijna volledig af (in Indesign gemaakt). Al m'n afbeeldingen zijn in 300 dpi, maar weet er hier iemand welk soort papier ik het best kan gebruiken om een zo goed en scherp mogelijk resultaat te krijgen voor deze afbeeldingen? Ik vraag me al een tijd af of foto's er echt merkbaar scherper zouden uitzien als ze op glanzend/glad papier worden gedrukt ipv het normale (dat een beetje inkt absorbeert). Het worden zo'n 30 à 40 pagina's. Zou ik dat het beste laten inbinden, nieten, plakken of zijn er nog andere mogelijkheden? (qua prijs en kwaliteit) En waar of hoe kan ik dat (laten) doen? ![]() Laatst gewijzigd door TiB0; 1 april 2008 om 15:44 |
|||||
|
||||||
|
|
#11 (permalink) | ||||||
|
Citaat:
Citaat:
Loop eens langs bij je lokale copycenter/digitale drukkerij en zie wat zij kunnen... |
||||||
|
|||||||
|
|
#15 (permalink) | ||||
|
|
Weet er iemand goede tutorials (liefst stap-voor-stap) om een auto te modellen. Hoeft niet persé om een wagen te gaan maar wel liefst iets met véél ronde vormen. Heb een perfecte tutorial gevonden om wapens te modellen maar uiteindelijk is een wapen maar iets vrij 'hoekig'. Dus ik wil is iets modellen waar meer 'golving' in zit (zoals een wagen dus
).Heb echt een half uur gezocht met google en vind nooit iets naar m'n zin. Veel tutorials die in twee stappen van een reference picture naar een volledig afgewerkt model gaan. ![]() Edit: Net deze tutorial gevonden op 3d total. Iemand die snel even een kijkje wil nemen en kan vertellen of dit een al dan niet goede tutorial is. Laden gaat wel traag, ik zeg het al maar. Laatst gewijzigd door Brick Top; 1 april 2008 om 18:03 |
||||
|
|||||
|
|
#17 (permalink) | ||||
|
|
Thx for the tip!
Nog één vraagje (en dan hou ik m'n bek voor een tijdje ): Wat is zo ongeveer de grootste 3D community (lees: forum) op het internet? Ik ken wel websites (+ fora) zoals 3d total, 3d cafe, Deviantart,... maar ik zoek dus een forum waar je als (beginnende) 3d maxer terecht kan met je werk en vragen. |
||||
|
|||||
|
|
#18 (permalink) | ||||
|
de grootste zijn heeft niets te maken met "gericht kunnen antwoorden op specifieke software-problemen". als je bijvoorbeeld modo gebruikt ga je met specifieke vragen niet eerst langs op cgtalk (één van de grotere fora alleszins), omdat het programma daar maar een klein onderdeel inneemt. daarvoor ben je veel beter af bij de officiële kanalen. heeft autodesk zo geen eigen forum op hun site staan voor 3dsmax vragen?
voorts heb je nog specifieke communities voor architectuur (www.cgarchitect.com), organisch (www.zbrushcentral.com), automotive (www.cg-cars.com), etc... dus beter gericht zoeken dan naar "de grootste". zowieso heb je als beginner een zekere drempel te overbruggen, en dat doe je volgens mij het best met video-tutorials. Laatst gewijzigd door LunchBox; 1 april 2008 om 23:34 |
||||
|
|||||
|
|
#19 (permalink) | ||||
|
|
Alvast bedankt voor de links!
En ja, vroeger had Autodesk inderdaad een eigen 3D max forum dat énorm actief was. Maar ik vind het niet meer met behulp van google. Het zou me verbazen moesten ze het offline gehaald hebben maar ik vind het echt niet (en je zou toch denken dat het officiële forum op de eerste pagina staat?). Ik vind wel tal van '3d max fora' maar dus geen officiële zaken meer. Oftewel heb ik mij dus vergist en was dat forum niet van autodesk, oftewel hebben ze het dus offline gehaald (of héél goed verstopt). |
||||
|
|||||
![]() |
| Labels |
| off-topic |
LinkBacks (?)
LinkBack to this Thread: http://www.9lives.be/forum/graphics-art-design/565344-discussion-offtopic-thread.html
|
||||
| Geplaatst door | For | Type | Datum | |
| Xavez' Soup | This thread | Refback | 20 januari 2010 23:07 | |
| News » about : huskerpedia | Post #692 | Pingback | 9 november 2008 03:23 | |
| News » about : huskerpedia | Post #692 | Pingback | 9 november 2008 01:23 | |
| Er zijn 1 actieve gebruikers die momenteel deze discussie bekijken (0 leden en 1 gasten) | |
| Discussietools | Zoek in deze discussie |
| Geef een waardering voor deze discussie | |
|
|