Weergegeven resultaten: 1 t/m 4 van 4
  1. #1
    Member OxYg3N's schermafbeelding
    Lid sinds
    8/12/08
    Locatie
    Ergens aan de Maas
    Berichten
    728
    iTrader
    0

    blinkende handen probleem

    Beste,

    Ik zit met dit probleem:

    http://i469.photobucket.com/albums/r...afbeelding.jpg


    Dit is er gekomen op het moment dat ik een nieuwe config heb gedownload. Dus uiteindelijk heb ik mijn cstrike map volledig verwijderd zodat mijn source game een nieuwe maakt. Dan is dit probleem weg totdat ik in een server ga waarvoor ik iets moet downloaden bv sounds, maps of iets anders. Dan verschijnen deze shiny models terug.

    Wat zie ik juist, mijn handen hebben deze rare schijn, ook de andere models en reflecterende vloeren zoals hallways bij DD2.

    PS; ik speel al 1.5 jaar wisselend(soms meer soms bijna niet) CSS op deze laptop!

    Alvast bedankt

    edit: nu wordt het echt bizar: op geen standaard servers, dus waar iets gdload moet worden heb ik het wel en op een andere server, onlydutch DD2 20 players heb ik het niet?
    Laatst gewijzigd door OxYg3N; 15 maart 2012 om 21:26

  2. #2
    Member Ion1c's schermafbeelding
    Lid sinds
    2/03/04
    Locatie
    Veurne/Oostende
    Berichten
    1.414
    iTrader
    0
    kheb in een ver verleden ooit eens een gelijkaardig probleem gehad, probeer dit eens:

    Shiny hands / glimmende handen:

    Enter in the console:
    - Mat_bumpmap 0
    - Mat_fastspecular 0
    - Mat_savechanges

    bron: Counter Strike: Source Bugs & Problems Fixes

  3. #3
    Member OxYg3N's schermafbeelding
    Lid sinds
    8/12/08
    Locatie
    Ergens aan de Maas
    Berichten
    728
    iTrader
    0
    Ik had het ook net gevonden, ik had er eerst al veel naar gegoogled, maar nu had erbij gezet dat het maar in sommige servers was.

    iigv bedankt!

    al heb ik wel dit gdn:

    mat_bumpmap 1
    mat_specular 1

  4. #4
    Member Ion1c's schermafbeelding
    Lid sinds
    2/03/04
    Locatie
    Veurne/Oostende
    Berichten
    1.414
    iTrader
    0
    dat van die mat_specular vond ik ook net, had net men thread van vroeger gevonden

    http://www.9lives.be/forum/counter-s...-probleem.html

    anyway, mooi dat het opgelost is.

Discussie informatie

Users Browsing this Thread

Op dit moment bekijken 1 gebruikers deze discussie. (0 leden en 1 gasten)

Regels voor berichten

  • Je mag geen nieuwe discussies starten
  • Je mag niet reageren op berichten
  • Je mag geen bijlagen versturen
  • Je mag niet je berichten bewerken
  •