<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>

<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
	<channel>
		<title>9lives - Games Forum - Weblogs - Skuzzie</title>
		<link>http://www.9lives.be/forum/blogs/skuzzie/</link>
		<description><![CDATA[9lives - Gamescommunity: jongerenforum over games, gameconsoles,  vrije tijd, lifestyle, poker, werk, studies, cultuur, reizen, politiek, actualiteit, mobiliteit, sport, muziek, films, cinema, tv, hardware, software, apple, operating systems, webdesign, webdevelopment, graphics, art, gamedesign, tweedehands, buy & sell, anime, manga, zwammen,...]]></description>
		<language>nl</language>
		<lastBuildDate>Fri, 24 May 2013 13:16:43 GMT</lastBuildDate>
		<generator>vBulletin</generator>
		<ttl>30</ttl>
		<image>
			<url>http://www.9lives.be/forum/images_9lives/misc/rss.jpg</url>
			<title>9lives - Games Forum - Weblogs - Skuzzie</title>
			<link>http://www.9lives.be/forum/blogs/skuzzie/</link>
		</image>
		<item>
			<title>Final Fantasy XIII: 6 uur bezig</title>
			<link>http://www.9lives.be/forum/blogs/skuzzie/711-final-fantasy-xiii-6-uur-bezig.html</link>
			<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 14:09:28 GMT</pubDate>
			<description>Afgelopen donderdag viel Final Fantasy XIII op de mat. Ik heb er niet heel erg hard naar uitgekeken maar ik wist wel dat ik de game vrij vroeg zou aanschaffen. Dat heb ik dan ook gedaan. Dinsdag 9 maart was de releasedatum, ik heb toen een rondje Tilburg gedaan maar 55 euro was de beste deal die ik kon vinden. Ben toen maar naar huis gegaan en heb em besteld voor 46 euro. En afgelopen donderdag was het dus zo ver, ik kon beginnen met Final Fantasy XIII.

Ik moet bekennen dat ik wel een beetje baalde van de verhalen over FFXIII. Geen exploratie, zo lineair als de pest. Daar stond dan wel een nieuw vechtsysteem en leuke karakters tegenover, maar toch... Had dat echt niet allebei gekund?

Eenmaal zes uur bezig valt het me reuze mee. Het nieuwe vechtsysteem is met de nieuwe ATB-gauge en het stagger-systeem behoorlijk tactisch geworden. Ook is het relaxt dat je spreuken en dergelijke oneindig kunt casten, geen gezeur met magic points ofzo. Het is een kwestie van je team in leven houden en de tegenstander zo hard mogelijke bestoken met alle aanvallen die je tot je beschikking hebt.

Maar dit alles valt in het niets bij de manier waarop het verhaal verteld wordt. Alle karakters komen aan bod, je team verandert steeds, en de cutscenes bevatten een waanzinnige hoeveelheid aan productiewaarde. Ze duren gelukkig nooit te lang en ze blijven boeien. Althans, na zes uur nog wel :p

Natuurlijk vind ik het jammer dat er voor deze speelervaring een hoop gameplay opgeofferd moest worden, maar Final Fantasy kan het wat mij betreft hebben. Voor zover ik daar nu iets over kan zeggen natuurlijk!</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore">Afgelopen donderdag viel Final Fantasy XIII op de mat. Ik heb er niet heel erg hard naar uitgekeken maar ik wist wel dat ik de game vrij vroeg zou aanschaffen. Dat heb ik dan ook gedaan. Dinsdag 9 maart was de releasedatum, ik heb toen een rondje Tilburg gedaan maar 55 euro was de beste deal die ik kon vinden. Ben toen maar naar huis gegaan en heb em besteld voor 46 euro. En afgelopen donderdag was het dus zo ver, ik kon beginnen met Final Fantasy XIII.<br />
<br />
Ik moet bekennen dat ik wel een beetje baalde van de verhalen over FFXIII. Geen exploratie, zo lineair als de pest. Daar stond dan wel een nieuw vechtsysteem en leuke karakters tegenover, maar toch... Had dat echt niet allebei gekund?<br />
<br />
Eenmaal zes uur bezig valt het me reuze mee. Het nieuwe vechtsysteem is met de nieuwe ATB-gauge en het stagger-systeem behoorlijk tactisch geworden. Ook is het relaxt dat je spreuken en dergelijke oneindig kunt casten, geen gezeur met magic points ofzo. Het is een kwestie van je team in leven houden en de tegenstander zo hard mogelijke bestoken met alle aanvallen die je tot je beschikking hebt.<br />
<br />
Maar dit alles valt in het niets bij de manier waarop het verhaal verteld wordt. Alle karakters komen aan bod, je team verandert steeds, en de cutscenes bevatten een waanzinnige hoeveelheid aan productiewaarde. Ze duren gelukkig nooit te lang en ze blijven boeien. Althans, na zes uur nog wel :p<br />
<br />
Natuurlijk vind ik het jammer dat er voor deze speelervaring een hoop gameplay opgeofferd moest worden, maar Final Fantasy kan het wat mij betreft hebben. Voor zover ik daar nu iets over kan zeggen natuurlijk!</blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>Skuzzie</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.9lives.be/forum/blogs/skuzzie/711-final-fantasy-xiii-6-uur-bezig.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ik ben geen gamer meer</title>
			<link>http://www.9lives.be/forum/blogs/skuzzie/599-ik-ben-geen-gamer-meer.html</link>
			<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 19:15:02 GMT</pubDate>
			<description>Sinds  mijn tiende levensjaar had ik als grootste hobby steeds gamen. Destijds noemde ik het nog computerspelletjes spelen, maar dat is één pot nat. Die hobby werd vooral uitgeleefd op de Super Nintendo en de Playstation. In mindere mate werden ook de GameCube, Xbox en PC aangedaan. Hoe dan ook, ik heb me altijd wel bezig gehouden. Maar nu vind ik mezelf geen gamer meer. Het is over…

Ik heb momenteel een Xbox 360 als meest gebruikte gamemachine. In de afgelopen anderhalve maand heb ik 5 games aangeschaft voor diezelfde Xbox. Dat doet dus helemaal niet vermoeden dat de liefde over is, maar toch is het zo. De games die ik heb aangeschaft waren namelijk allemaal enorm goedkoop. Voor die 5 games heb ik in totaal 85 euro betaald, 17 euro per game dus. In een periode dat gamerwalhalla’s als Modern Warfare 2,  Assassin’s Creed 2 en Forza 3 uitkomen vermaak ik mezelf met *Eternal Sonata* (http://x360.9lives.be/games/eternal-sonata/reviews), *Mass Effect* (http://x360.9lives.be/games/mass-effect/reviews), Forza 2, *Fifa 09* (http://x360.9lives.be/games/fifa-09/reviews) en *Call of Duty 4* (http://pc.9lives.be/games/call-of-duty-4-modern-warfare/reviews). Zeker weten topgames, maar wel topgames van 2 jaar terug.

Image: http://pc.9lives.be/files/images/packshots/small/4141-1.jpg Image: http://x360.9lives.be/files/images/packshots/small/3678-7.jpg Image: http://x360.9lives.be/files/images/packshots/small/4978-7.jpg Image: http://x360.9lives.be/files/images/packshots/small/2934-7.jpg Image: http://x360.9lives.be/files/images/packshots/small/3401-7.jpg 


Ik ben dus simpelweg niet meer bereid om de volle mep te betalen voor games. The Beatles: Rock Band heb ik besteld bij een site met een levertijd van ruim een week, puur om 14 euro te besparen. Eternal Sonata, Mass Effect en Forza 2 kwam ik op het spoor toen ik bij een thuiswinkelsite aan het rondkijken was en de actie “3 games voor 50 euro” tegenkwam. Voor Fifa wilde ik eigenlijk geen 30 euro neertellen, en toen kwam ik hem tegen op een site die de game voor zo’n 13 euro tegenkwam. Call of Duty 4 was al een tijdje afgeprijsd tot 40 euro maar dat wilde ik er eigenlijk niet voor betalen (in mijn beleving is het pas een budgetgame als de game 30 euro of minder kost). Na lang rondkijken kwam ik de game voor 22 euro tegen, waarna ik Call of Duty meteen mee nam. 

Nadeel van dit koopjesjagen is de verslavingsgraad. Laatst zag ik Fable II ook weer opduiken voor een bijzonder zacht prijsje (denk aan 18 euro in plaats van 40). Bijna had ik de game opgepikt, want ja, 22 euro korting. Terwijl ik dus ook nog 5 games had liggen die eigenlijk nog lang niet genoeg aandacht hadden gekregen. Toen ben ik even op de rem gaan staan, anders loopt het misschien nog uit de hand. Dan zit ik straks met een game of 7 die ik aan het spelen ben op het moment dat ik daadwerkelijk Dragon Age koop. Die game ga ik overigens bestellen op dezelfde site waar ik ook de Beatles-game heb besteld, want 60 euro voor een game vind ik gewoon te veel. Daarnaast is die levertijd best in te plannen als je het spel toch niet bij de launch koopt.

Om het wachten op Dragon Age draaglijk te maken heb ik overigens Neverwinter Nights besteld. Deel 1, want het tweede deel is vrij matig eigenlijk. Voor 6 euro, en die zou morgen moeten binnen komen. Zo blijkt maar weer dat je jezelf best veel kunt veroorloven als je niet als een blinde malloot elk semi-aantrekkelijk spel koopt op de launchdatum. Het enige dat je er voor op moet offeren is je hardcore-gamerschap!</description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore"><span style="font-family: Arial">Sinds  mijn tiende levensjaar had ik als grootste hobby steeds gamen. Destijds noemde ik het nog computerspelletjes spelen, maar dat is één pot nat. Die hobby werd vooral uitgeleefd op de Super Nintendo en de Playstation. In mindere mate werden ook de GameCube, Xbox en PC aangedaan. Hoe dan ook, ik heb me altijd wel bezig gehouden. Maar nu vind ik mezelf geen gamer meer. Het is over…<br />
<br />
Ik heb momenteel een Xbox 360 als meest gebruikte gamemachine. In de afgelopen anderhalve maand heb ik 5 games aangeschaft voor diezelfde Xbox. Dat doet dus helemaal niet vermoeden dat de liefde over is, maar toch is het zo. De games die ik heb aangeschaft waren namelijk allemaal enorm goedkoop. Voor die 5 games heb ik in totaal 85 euro betaald, 17 euro per game dus. In een periode dat gamerwalhalla’s als Modern Warfare 2,  Assassin’s Creed 2 en Forza 3 uitkomen vermaak ik mezelf met <a href="http://x360.9lives.be/games/eternal-sonata/reviews" target="_blank"><b>Eternal Sonata</b></a>, <a href="http://x360.9lives.be/games/mass-effect/reviews" target="_blank"><b>Mass Effect</b></a>, Forza 2, <a href="http://x360.9lives.be/games/fifa-09/reviews" target="_blank"><b>Fifa 09</b></a> en <a href="http://pc.9lives.be/games/call-of-duty-4-modern-warfare/reviews" target="_blank"><b>Call of Duty 4</b></a>. Zeker weten topgames, maar wel topgames van 2 jaar terug.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="http://pc.9lives.be/files/images/packshots/small/4141-1.jpg" border="0" alt="" /><img src="http://x360.9lives.be/files/images/packshots/small/3678-7.jpg" border="0" alt="" /><img src="http://x360.9lives.be/files/images/packshots/small/4978-7.jpg" border="0" alt="" /><img src="http://x360.9lives.be/files/images/packshots/small/2934-7.jpg" border="0" alt="" /><img src="http://x360.9lives.be/files/images/packshots/small/3401-7.jpg" border="0" alt="" /><br />
</div><br />
Ik ben dus simpelweg niet meer bereid om de volle mep te betalen voor games. The Beatles: Rock Band heb ik besteld bij een site met een levertijd van ruim een week, puur om 14 euro te besparen. Eternal Sonata, Mass Effect en Forza 2 kwam ik op het spoor toen ik bij een thuiswinkelsite aan het rondkijken was en de actie “3 games voor 50 euro” tegenkwam. Voor Fifa wilde ik eigenlijk geen 30 euro neertellen, en toen kwam ik hem tegen op een site die de game voor zo’n 13 euro tegenkwam. Call of Duty 4 was al een tijdje afgeprijsd tot 40 euro maar dat wilde ik er eigenlijk niet voor betalen (in mijn beleving is het pas een budgetgame als de game 30 euro of minder kost). Na lang rondkijken kwam ik de game voor 22 euro tegen, waarna ik Call of Duty meteen mee nam. <br />
<br />
Nadeel van dit koopjesjagen is de verslavingsgraad. Laatst zag ik Fable II ook weer opduiken voor een bijzonder zacht prijsje (denk aan 18 euro in plaats van 40). Bijna had ik de game opgepikt, want ja, 22 euro korting. Terwijl ik dus ook nog 5 games had liggen die eigenlijk nog lang niet genoeg aandacht hadden gekregen. Toen ben ik even op de rem gaan staan, anders loopt het misschien nog uit de hand. Dan zit ik straks met een game of 7 die ik aan het spelen ben op het moment dat ik daadwerkelijk Dragon Age koop. Die game ga ik overigens bestellen op dezelfde site waar ik ook de Beatles-game heb besteld, want 60 euro voor een game vind ik gewoon te veel. Daarnaast is die levertijd best in te plannen als je het spel toch niet bij de launch koopt.<br />
<br />
Om het wachten op Dragon Age draaglijk te maken heb ik overigens Neverwinter Nights besteld. Deel 1, want het tweede deel is vrij matig eigenlijk. Voor 6 euro, en die zou morgen moeten binnen komen. Zo blijkt maar weer dat je jezelf best veel kunt veroorloven als je niet als een blinde malloot elk semi-aantrekkelijk spel koopt op de launchdatum. Het enige dat je er voor op moet offeren is je hardcore-gamerschap!</span></blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>Skuzzie</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.9lives.be/forum/blogs/skuzzie/599-ik-ben-geen-gamer-meer.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Scrubs: Season 8</title>
			<link>http://www.9lives.be/forum/blogs/skuzzie/515-scrubs-season-8.html</link>
			<pubDate>Sat, 11 Jul 2009 10:03:06 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Image: http://cdn.sheknows.com/articles/scrubs-logo.jpg 

Scrubs is sinds een tijdje mijn favoriete sitcom. Vanaf de eerste afleveringen worden de belevenissen van de dromer _*John Dorian (http://www.youtube.com/watch?v=VLKJIu7wRzI)*_ (J.D. voor vrienden), de stoere Chris Turk en de neuroot *_Elliot Reid (http://www.youtube.com/watch?v=iilnWV1O0fI&feature=PlayList&p=77636A899000A7E8&playnext=1&playnext_from=PL&index=17)_* vastgelegd. Ze beginnen alle drie tegelijkertijd met hun opleidingstraject in het Sacred Heart-ziekenhuis waar ze zichzelf opwerken tot zelfverzekerde dokters. 

Natuurlijk zijn zij niet de enige werknemers die de gangen van Sacred Heart bevolken. Zo is daar de zuster *_Carla (http://www.youtube.com/watch?v=KhFBaNdDqR0)_*, die eigenlijk vanaf het begin van de serie iets heeft met _*Turk (http://www.youtube.com/watch?v=Ux6gnOGO0Fw)*_. Dat gaat met vrij weinig drama gepaard, iets wat vrij zeldzaam is voor een sitcom (Ross en Rachel uit Friends anyone?). Ook zeer belangrijk is de aanwezigheid van *_Dr. Cox (http://www.youtube.com/watch?v=0RBhh2aJgls&feature=related)_*. Zijn kleinerende en asociale gedrag is één van de meest memorabele punten uit de serie. Vooral zijn continue stroom aan beledigingen werken goed op de lachspieren. Dr. Kelso is de baas van het ziekenhuis en zijn politiek incorrecte gedrag en totale minachting voor de patiënten zijn een schot in de roos. Last but not least is daar nog de Janitor, die nooit een echte naam krijgt. Hij is zo gek als een deur en laat dat volledig los op J.D. 

Wat er zo fantastisch is aan Scrubs is het uitgangspunt. De serie staat bol van absurde humor, wat volop tot uiting komt in de fantasieën van J.D.. Zoals ik al vertelde is J.D. een dromer. Regelmatig drijven zijn gedachten weg om een compleet gestoord intermezzo op de kijker los te laten. Zo hoort J.D. dat zijn vriendin een stripper kent, waarna zijn overactieve brein hem een scène voorschotelt waarin hij rustig een boek zit te lezen terwijl zijn vriendin de slet loopt uit te hangen in een appartement vol met mannelijke strippers. Als zijn fantasie is afgelopen eindigt hij met de zin _*“there’d be bananahammocks everywhere!” (http://www.youtube.com/watch?v=EtU06No2F5M)*_. 

Ook is daar de politiek incorrectheid van de serie. _*Dr. Kelso (http://www.youtube.com/watch?v=bnop4eqmqRQ)*_ is een oude bok die zijn voorliefde voor Aziatische prostituees niet onder stoelen of banken steekt. The Todd is een minder belangrijk karakter, maar zijn _*oversekstheid is legendarisch (http://www.youtube.com/watch?v=3foJG5eLS54)*_. Daarnaast worden karakters en hun zelfvertrouwen regelmatig volledig met de grond gelijk gemaakt. Niet het gedrag wat normaal gesproken wordt uitgezonden op de Amerikaanse tv. 

*Seizoen 8*
Tot zover het goede nieuws. Seizoen acht is namelijk vrij matig. De serie wordt niet meer door NBC uitgezonden maar door ABC. Die zender is ook thuishaven van Grey’s Anatomy, misschien dat Scrubs daarom meer drama moest gaan bevatten. De producer had wel aangegeven dat er wat dat betreft vooral naar het eerste seizoen werd gekeken, toen de sitcom nog op geweldige manier werd gecombineerd met wat mild drama. Ze zijn in seizoen 8 echter doorgeslagen en de sitcom wordt flink overschaduwd door droevige gebeurtenissen met betrekking tot patiënten en dergelijke. Dat zet zich door tot de laatste aflevering van het seizoen, wat en passant ook de laatste aflevering van Zach Braff is, de hoofdrolspeler. 

Waarschijnlijk hebben de makers er wegens dat afscheid een partij nieuwe karakters ingegooid. Er moet immers iets overblijven om eventueel een negende seizoen van te maken. De nieuwe karakters bestaan onder andere uit Katie, het irritante en egoïstische prinsesje en Denise, een enorm ongevoelige co-assistent met een voorliefde voor dikke mannen. Daarnaast worden er nog een aantal karakters toegevoegd die eigenlijk te snel worden gebracht en meteen een flinke rol spelen. In sommige afleveringen kom je de belangrijkste karakters niet eens meer tegen. Daarnaast zijn de nieuwe karakters gewoon enorm clichématig en niet grappig. 

Ook ben ik meerdere malen tegengekomen dat grappen me ineens wel heel erg bekend voorkwamen, of dat ze op onsubtiele manier verwijzen naar grappen uit eerdere seizoenen. Zo komt er een karakter langs die eigenlijk alleen “thirtyfive!” kan zeggen, wat in seizoen 6 al eerder voorkwam met een karakter dat alleen “bust a move!” kon zeggen. In de laatste aflevering geeft J.D. een boek aan dr. Cox waarin alle beledigingen staan die in 8 jaar zijn richting in zijn geslingerd. Daar wordt gretig uit geciteerd waarmee er doodleuk weer wat tijd wordt gevuld. Jammer. 

Het grootste probleem is echter de complete willekeur door het hele seizoen heen. Er zijn gewoon geen rode lijnen die door de afleveringen heen lopen. Zo zijn Carla en Turk ineens zwanger van hun tweede kindje, iets wat me enorm verbaasde. Nou snap ik best dat het lastig is om een goede verhaallijn te verzinnen als je hoofdpersonage er na dat seizoen uitstapt, maar op deze manier was het ook niks. Ik ben benieuwd hoe het volgend seizoen wordt opgelost, aangezien Elliot en J.D. elkaar uiteindelijk wel hebben gevonden en Elliot verdwijnt niet uit de serie. Daar zal ongetwijfeld wel iets op gevonden worden. Het grootste probleem gaat echter zijn het goed inpassen van de nieuwe karakters. In principe zijn de nieuwe coassistenten hetzelfde als J.D. en Turk in seizoen 1, alleen worden hun levens alleen maar gevolgd in het ziekenhuis en niet in privé-situaties. Daardoor zullen ze eigenlijk nooit de plek op kunnen vullen die J.D. achterlaat, tenzij de aandacht rigoureus wordt verlegd naar de nieuwe karakters. Dat gaat echter weer ten koste van de bekende gezichten. Dit alles kom je al tegen in seizoen 8, zij het in een mildere vorm. 

Natuurlijk is seizoen 8 in de Scrubs-historie een belangrijk seizoen, het is helaas ook meteen het zwakste seizoen. De vooruitzichten zijn helaas ook niet al te goed, dus het blijft afwachten of de serie zich kan herstellen. Scrubs is een briljante show, maar als je ermee wilt beginnen zijn de eerste seizoenen waarschijnlijk een veel betere gok dan het laatste seizoen. 
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore"><div style="text-align: center;"><img src="http://cdn.sheknows.com/articles/scrubs-logo.jpg" border="0" alt="" /></div><br />
<font size="2"><span style="font-family: Arial">Scrubs is sinds een tijdje mijn favoriete sitcom. Vanaf de eerste afleveringen worden de belevenissen van de dromer <u><b><a href="http://www.youtube.com/watch?v=VLKJIu7wRzI" target="_blank">John Dorian</a></b></u> (J.D. voor vrienden), de stoere Chris Turk en de neuroot <b><u><a href="http://www.youtube.com/watch?v=iilnWV1O0fI&amp;feature=PlayList&amp;p=77636A899000A7E8&amp;playnext=1&amp;playnext_from=PL&amp;index=17" target="_blank">Elliot Reid</a></u></b> vastgelegd. Ze beginnen alle drie tegelijkertijd met hun opleidingstraject in het Sacred Heart-ziekenhuis waar ze zichzelf opwerken tot zelfverzekerde dokters. <br />
<br />
Natuurlijk zijn zij niet de enige werknemers die de gangen van Sacred Heart bevolken. Zo is daar de zuster <b><u><a href="http://www.youtube.com/watch?v=KhFBaNdDqR0" target="_blank">Carla</a></u></b>, die eigenlijk vanaf het begin van de serie iets heeft met <u><b><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Ux6gnOGO0Fw" target="_blank">Turk</a></b></u>. Dat gaat met vrij weinig drama gepaard, iets wat vrij zeldzaam is voor een sitcom (Ross en Rachel uit Friends anyone?). Ook zeer belangrijk is de aanwezigheid van <b><u><a href="http://www.youtube.com/watch?v=0RBhh2aJgls&amp;feature=related" target="_blank">Dr. Cox</a></u></b>. Zijn kleinerende en asociale gedrag is één van de meest memorabele punten uit de serie. Vooral zijn continue stroom aan beledigingen werken goed op de lachspieren. Dr. Kelso is de baas van het ziekenhuis en zijn politiek incorrecte gedrag en totale minachting voor de patiënten zijn een schot in de roos. Last but not least is daar nog de Janitor, die nooit een echte naam krijgt. Hij is zo gek als een deur en laat dat volledig los op J.D. <br />
<br />
Wat er zo fantastisch is aan Scrubs is het uitgangspunt. De serie staat bol van absurde humor, wat volop tot uiting komt in de fantasieën van J.D.. Zoals ik al vertelde is J.D. een dromer. Regelmatig drijven zijn gedachten weg om een compleet gestoord intermezzo op de kijker los te laten. Zo hoort J.D. dat zijn vriendin een stripper kent, waarna zijn overactieve brein hem een scène voorschotelt waarin hij rustig een boek zit te lezen terwijl zijn vriendin de slet loopt uit te hangen in een appartement vol met mannelijke strippers. Als zijn fantasie is afgelopen eindigt hij met de zin <u><b><a href="http://www.youtube.com/watch?v=EtU06No2F5M" target="_blank">“there’d be bananahammocks everywhere!”</a></b></u>. <br />
<br />
Ook is daar de politiek incorrectheid van de serie. <u><b><a href="http://www.youtube.com/watch?v=bnop4eqmqRQ" target="_blank">Dr. Kelso</a></b></u> is een oude bok die zijn voorliefde voor Aziatische prostituees niet onder stoelen of banken steekt. The Todd is een minder belangrijk karakter, maar zijn <u><b><a href="http://www.youtube.com/watch?v=3foJG5eLS54" target="_blank">oversekstheid is legendarisch</a></b></u>. Daarnaast worden karakters en hun zelfvertrouwen regelmatig volledig met de grond gelijk gemaakt. Niet het gedrag wat normaal gesproken wordt uitgezonden op de Amerikaanse tv. <br />
<br />
<b>Seizoen 8</b><br />
Tot zover het goede nieuws. Seizoen acht is namelijk vrij matig. De serie wordt niet meer door NBC uitgezonden maar door ABC. Die zender is ook thuishaven van Grey’s Anatomy, misschien dat Scrubs daarom meer drama moest gaan bevatten. De producer had wel aangegeven dat er wat dat betreft vooral naar het eerste seizoen werd gekeken, toen de sitcom nog op geweldige manier werd gecombineerd met wat mild drama. Ze zijn in seizoen 8 echter doorgeslagen en de sitcom wordt flink overschaduwd door droevige gebeurtenissen met betrekking tot patiënten en dergelijke. Dat zet zich door tot de laatste aflevering van het seizoen, wat en passant ook de laatste aflevering van Zach Braff is, de hoofdrolspeler. <br />
<br />
Waarschijnlijk hebben de makers er wegens dat afscheid een partij nieuwe karakters ingegooid. Er moet immers iets overblijven om eventueel een negende seizoen van te maken. De nieuwe karakters bestaan onder andere uit Katie, het irritante en egoïstische prinsesje en Denise, een enorm ongevoelige co-assistent met een voorliefde voor dikke mannen. Daarnaast worden er nog een aantal karakters toegevoegd die eigenlijk te snel worden gebracht en meteen een flinke rol spelen. In sommige afleveringen kom je de belangrijkste karakters niet eens meer tegen. Daarnaast zijn de nieuwe karakters gewoon enorm clichématig en niet grappig. <br />
<br />
Ook ben ik meerdere malen tegengekomen dat grappen me ineens wel heel erg bekend voorkwamen, of dat ze op onsubtiele manier verwijzen naar grappen uit eerdere seizoenen. Zo komt er een karakter langs die eigenlijk alleen “thirtyfive!” kan zeggen, wat in seizoen 6 al eerder voorkwam met een karakter dat alleen “bust a move!” kon zeggen. In de laatste aflevering geeft J.D. een boek aan dr. Cox waarin alle beledigingen staan die in 8 jaar zijn richting in zijn geslingerd. Daar wordt gretig uit geciteerd waarmee er doodleuk weer wat tijd wordt gevuld. Jammer. <br />
<br />
Het grootste probleem is echter de complete willekeur door het hele seizoen heen. Er zijn gewoon geen rode lijnen die door de afleveringen heen lopen. Zo zijn Carla en Turk ineens zwanger van hun tweede kindje, iets wat me enorm verbaasde. Nou snap ik best dat het lastig is om een goede verhaallijn te verzinnen als je hoofdpersonage er na dat seizoen uitstapt, maar op deze manier was het ook niks. Ik ben benieuwd hoe het volgend seizoen wordt opgelost, aangezien Elliot en J.D. elkaar uiteindelijk wel hebben gevonden en Elliot verdwijnt niet uit de serie. Daar zal ongetwijfeld wel iets op gevonden worden. Het grootste probleem gaat echter zijn het goed inpassen van de nieuwe karakters. In principe zijn de nieuwe coassistenten hetzelfde als J.D. en Turk in seizoen 1, alleen worden hun levens alleen maar gevolgd in het ziekenhuis en niet in privé-situaties. Daardoor zullen ze eigenlijk nooit de plek op kunnen vullen die J.D. achterlaat, tenzij de aandacht rigoureus wordt verlegd naar de nieuwe karakters. Dat gaat echter weer ten koste van de bekende gezichten. Dit alles kom je al tegen in seizoen 8, zij het in een mildere vorm. <br />
<br />
Natuurlijk is seizoen 8 in de Scrubs-historie een belangrijk seizoen, het is helaas ook meteen het zwakste seizoen. De vooruitzichten zijn helaas ook niet al te goed, dus het blijft afwachten of de serie zich kan herstellen. Scrubs is een briljante show, maar als je ermee wilt beginnen zijn de eerste seizoenen waarschijnlijk een veel betere gok dan het laatste seizoen. <br />
</span></font></blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>Skuzzie</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.9lives.be/forum/blogs/skuzzie/515-scrubs-season-8.html</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Overrated games</title>
			<link>http://www.9lives.be/forum/blogs/skuzzie/70-overrated-games.html</link>
			<pubDate>Thu, 17 Jul 2008 09:04:57 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Je kunt tegenwoordig overal een blog bijhouden, maar wat een feest dat het tegenwoordig ook op 9lives kan! Om dat te vieren hebben *Ge0force* en ik de handen ineen geslagen om onze lijstjes van overrated games te presenteren. Waarom? Omdat het kan! Bovendien is teveel politieke correctheid ook niet alles. Als wij Halo matig vinden mag dat best gezegd worden! Hoe dan ook, enjoy!



*_Skuzzie_*



*Tony Hawk Underground*
Tony Hawk Pro Skater sloeg bij de release (wat was het? 1999?) in als een bom. De eerste delen boden gameplay aan die steeds verder werd uitgediept. Het moment dat Tony Hawk het achtervoegsel "Underground" meekreeg, was echter het moment dat de serie totaal irrelevant werd. Jackass was weliswaar vrij populair onder de doelgroep van de Tony Hawk-games, maar de games werden niet beter van het Jackass-sausje dat erover werd gegooid. De gameplay was sinds THPS3 eigenlijk al niet meer veranderd maar Neversoft verlaagde zich met de Underground-games pas echt tot bedenkelijk niveau. En dan te bedenken dat de eerste drie Tony Hawk-games fantastisch waren. Sneu.

*Prince of Persia: Sands of Time + Beyond Good & Evil*
De Ubisoft-games Beyond Good & Evil en Prince of Persia: Sands of Time kwamen vlak na elkaar uit en werden door de pers helemaal de hemel in geprezen. Eerlijk is eerlijk, de games zijn absoluut niet slecht maar de absurd hoge cijfers zijn volgens mij ook tamelijk overtrokken. BG&E begint zeer veelbelovend als een soort van Zelda-kloon. Je krijgt echt zin om die game verder te gaan spelen, maar dan moet je op een gegeven moment gaan sneaken. En vanaf dat moment ben je eigenlijk continu met hetzelfde bezig. Als het een Zelda-achtige game was gebleven, was het een klassieker eerste klas geworden. Jammer genoeg werd het een beetje een slap aftreksel van Metal Gear Solid. En dan heb ik het nog niet over fatale bugs die de kop op konden steken. Er waren punten waarop je geholpen zou moeten worden door de CPU, maar het karakter was nergens te bekennen. Lekker dan, kun je opnieuw beginnen. Prince of Persia had soortgelijke bugs. Farah (het CPU-karakter) moest koste wat kost in leven blijven. Als die gans dan ineens de afgrond inliep zonder noemenswaardige reden, dan is dat tamelijk frustrerend. Bovendien was in PoP het vechten saai en vervelend. Het platformen en puzzelen was dan weer goddelijk. Jammer dat die lijn niet wordt doorgetrokken in de gevechten.

Image: http://gamesmirrors.telenet.be/games/images/Blog (4).jpg 

*GameCube RPG's*
Nintendo-fans zijn normaal gesproken zeer trouw. Veel GameCube-bezitters waren dan ook afkomstig uit het Nintendo 64-kamp. De N64 stond bekend om zijn paar ultieme games, maar daar zaten geen RPG's tussen. Op het moment dat er dan een keer een RPG op de Cube uitkwam, kon die dan ook op bovengemiddelde aandacht rekenen. Wat wel vreemd was, is dat het enorm trage Skies of Arcadia: Legends (een rechtstreekse Dreamcast-port zelfs) gigantisch hoge cijfers haalde bij praktisch elke Nintendo-only site. En dat voor een game waarin de gevechten dramatisch traag gingen en waar geen enkel cliché onbenut werd gelaten. Nintendoids waren qua RPG’s niks gewend, maar zelfs dan is Skies of Arcadia: Legends een acceptabele RPG at best. Tales of Symphonia van Namco was een heel stuk beter, vooral qua gameplay. De game was dan weer vrij sfeerloos. Hij komt echter niet in de buurt van de titel “beste RPG ooit”. Skies of Arcadia komt dan weer zelfs niet eens in de buurt van het predicaat "behoorlijk".

*Zelda: The Wind Waker*
En nu we toch even bezig zijn over GameCube-games… Zelda: The Wind Waker was ook niet echt geweldig, hè? Een drastisch gebrek aan grote dungeons, een begin dat alle vaart uit de game haalde en dan dat zeilen… Het zeilen kostte stervensveel tijd en was dodelijk saai. Het leek erop alsof de feature alleen in hetspel zat om de game wat meer speelduur te geven. En dat was dan ook flink nodig want The Wind Waker was mede door het gebrek aan dungeons vrij kort. De grafische stijl was een geweldige vondst, maar de game had wel wat meer vlees op de botten mogen hebben.

Image: http://gamesmirrors.telenet.be/games/images/Blog (7).jpg 

*Assassin's Creed*
Assassin’s Creed ging afgelopen jaar gepaard met de grootst mogelijke hype. Meestal kun je dan pas achteraf deftig beoordelen hoe goed een game is. Assassin's Creed was zeer indrukwekkend, vooral op het grafische vlak. De gameplay stelde echter eigenlijk vrij weinig voor. Het freerunnen is tof maar na twee uurtjes is de glans er al wel vanaf. Dan komt het herhalende karakter van de game naar boven. Informatie inwinnen, vechten met bewakers, het was eigenlijk steeds hetzelfde. Dat afluisteren bijvoorbeeld, wie heeft dat in godsnaam bedacht?

*Halo*
Halo was blijkbaar dé ultieme launchgame voor de Xbox. Ik heb dat nooit begrepen. Ik zag alleen maar lelijke, saaie, repetitieve levels. Ik heb de game doorgespeeld in coop-mode en ik heb ooit echt letterlijk gevraagd of we niet verkeerd waren gelopen omdat we al vier keer in dezelfde ruimte waren geweest. Dat bleek niet het geval te zijn, er waren gewoon echt vier identieke grijze, saaie kamers. Om maar te zwijgen over die tempel waar je voor het eerst de Flood tegenkomt,of dat ruimteschip van de Covenant… De buitenlevels waren minder saai. Die waren wat opener en minder herhalend, maar het leeuwendeel van de game speelde zich toch echt binnen af. Nee, Halo is wat mij betreft op zijn best in zijn hoesje.

Image: http://gamesmirrors.telenet.be/games/images/Blog (3).jpg 

*Gran Turismo*
Gran Turismo heb ik sowieso nooit begrepen. Het is de enige racegame waar ik totaal niet mee uit de voeten kan. Ik heb er veel gespeeld, maar bij geen enkele andere game schoot ik zo vaak van de baan af. Dan ga je jezelf ook aan andere dingen ergeren. De belachelijke voorgeprogrammeerde AI bijvoorbeeld. Het zou een racegame moeten zijn, maar van echt racen is er geen sprake. De debiele menustructuur verdient ook geen punten, of het ontbreken van een “restart race” functie. Nee, doe mij maar een Codemasters-game, DTM Race Driver of iets dergelijks. Daarin kun je pas écht racen. En waar slaat dat gejuich over de online-mode in deel 5 op? Die had in ieder geval al in deel 4 mogen zitten. 



*_Ge0force_
*



*Halo nogmaals*
Skuzzie is niet de enige die Halo hoog in zijn lijstje van overhypte games heeft staan, want wat mij betreft prijkt deze trilogie met glans op de eerste plaats. Het verhaal is saai, de graphics zijn ondermaats en de gameplay is een recyclage van wat pc-gamers jaren ervoor al beu gespeeld waren. Bovendien was Halo het eerste spel dat de medkits verving door een automatisch regenererende healthbar, ten koste van de intense spanning die je ervaart in een pc-shooter als je nog maar een half centimetertje health over hebt. Halo werd een succes omdat het de eerste speelbare shooter was op console, want anders was het ongetwijfeld hetzelfde lot beschoren als Haze.

*Gears of War*
Nog zo’n grap op de Xbox 360 is Gears of War. Ik geef toe dat mijn bek openviel als de laadklep van een defecte vrachtwagen toen ik de Unreal Engine 3 voor het eerst in actie zag, maar Gears of War kan je bezwaarlijk méér noemen dan een techdemo voor deze engine. Het verhaal lijkt wel geschreven door Uwe Boll, de levels hebben nauwelijks variatie en het spel is veel te kort. Het geroemde coversysteem haalt bovendien alle uitdaging uit het spel. De ontwikkelaars hadden beter gewoon de godmode-cheat standaard geactiveerd, dan hadden de ontwerpers tenminste niet de moeite moeten doen om alle levels vol te proppen met onnatuurlijk geplaatste objecten om achter te schuilen. Een spel waarbij je kan schieten zonder dat je zelf geraakt kan worden, hah… tien jaar geleden hadden we er allemaal eens goed mee gelachen, vandaag is het bittere realiteit.

Image: http://gamesmirrors.telenet.be/games/images/Blog (2).jpg 

*Doom III en andere pc-rommel*
Wie denkt dat hypes gebonden zijn aan consoles van Microsoft, heeft het grondig mis, want lang voor er sprake was van de Xbox werden pc-gamers al het slachtoffer van games als Black & White en C&C Renegade. Veel geblaat maar weinig wol is het minste wat je van die games kan zeggen. Dat ook op de pc techdemo’s worden uitgebracht in een gamesverpakking bewijst Doom 3, een spel met weliswaar schitterende graphics en een beklemmende sfeer, maar met vreselijk irritante vijanden die uit het niets verschenen en eentonige labs waar geen einde aan leek te komen. De laatste levels waren dan wel weer de moeite, maar ik kan me voorstellen dat weinig gamers zo lang hebben kunnen wachten om de uninstall-functie uit te testen.

*Fable*
Nog op de pc ergerde ik mij blauw aan Fable: The Lost Chapters. “Gamesguru” Peter Molyneux beloofde een RPG met een ongeziene diepgang en een meeslepend verhaal waarin de gevolgen van je acties centraal zouden staan. Wat we kregen was een veel te kort en veel te gemakkelijk consolespel dat eruit zag als een animatiefilm voor kleuters met een verhaal dat duidelijk op niveau van dezelfde leeftijdsgroep geschreven werd. Van de gevolgen van je acties was bovendien geen snars te merken, maar de saaie quests, de overbodige spells en de veel te kleine levels vielen des te meer op. Ik hou mijn hart dan ook vast voor Fable 2, waarin Peter Molyneux besloten heeft om de nu al te simpele gameplay uit Fable 1 nog meer te vereenvoudigen. Die man verdient een standbeeld als hij daar daadwerkelijk in slaagt…

Image: http://gamesmirrors.telenet.be/games/images/Blog.jpg 

*Finish it! Please!*
Overhypte games vind je niet alleen thuis maar ook in de arcadehallen. Na het sublieme Mortal Kombat 2 kwam Midway met (Ultimate) Mortal Kombat 3 afdraven, waarbij de verslavende gameplay uit de vorige delen vakkundig om zeep geholpen werd door een combosysteem dat meteen meer dan één derde van je health afnam. Bovendien had het spel last van helderziende vijanden, die bij het begin van elke beweging precies wisten wat je van plan was en zo een passende counter te voorschijn konden toveren. Mortal Kombat 3 was dan ook cool tot het moment dat je het zelf gespeeld had.

*De ene DVD is de andere niet*
De grootste pest van overrated games wordt echter nog steeds veroorzaakt door games die gebaseerd zijn op een serie of film. Dan heb ik het niet alleen over rotgames als Lost Via Domus, Transformers The Game en Iron Man, maar ook over miskleunen als Scarface en The Godfather. Deze laatste was niet alleen het duurste spel ooit gemaakt (wat er grafisch niet aan te zien was), maar ongetwijfeld ook de slechtste Mafia-kloon ooit gemaakt. Met zijn gerecycleerde gameplay en oersaaie missies was dit het zoveelste bewijs dat je licentiegames beter in de rekken laat liggen en in plaats daarvoor gewoon de DVD nog eens huurt…

Image: http://gamesmirrors.telenet.be/games/images/Blog (6).jpg 



*Als je niet eens bent met dit lijstje, vooral reageren! Mocht je games missen, vooral reageren! Mocht je het een vermakelijk stukje vinden, vooral reageren!*]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="blogcontent restore"><i><div style="text-align: justify;">Je kunt tegenwoordig overal een blog bijhouden, maar wat een feest dat het tegenwoordig ook op 9lives kan! Om dat te vieren hebben <b>Ge0force</b> en ik de handen ineen geslagen om onze lijstjes van overrated games te presenteren. Waarom? Omdat het kan! Bovendien is teveel politieke correctheid ook niet alles. Als wij Halo matig vinden mag dat best gezegd worden! Hoe dan ook, enjoy!</div></i><div style="text-align: justify;"><br />
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><b><u>Skuzzie</u></b></div><br />
<br />
<br />
<b>Tony Hawk Underground</b><br />
Tony Hawk Pro Skater sloeg bij de release (wat was het? 1999?) in als een bom. De eerste delen boden gameplay aan die steeds verder werd uitgediept. Het moment dat Tony Hawk het achtervoegsel &quot;Underground&quot; meekreeg, was echter het moment dat de serie totaal irrelevant werd. Jackass was weliswaar vrij populair onder de doelgroep van de Tony Hawk-games, maar de games werden niet beter van het Jackass-sausje dat erover werd gegooid. De gameplay was sinds THPS3 eigenlijk al niet meer veranderd maar Neversoft verlaagde zich met de Underground-games pas echt tot bedenkelijk niveau. En dan te bedenken dat de eerste drie Tony Hawk-games fantastisch waren. Sneu.<br />
<br />
<b>Prince of Persia: Sands of Time + Beyond Good &amp; Evil</b><br />
De Ubisoft-games Beyond Good &amp; Evil en Prince of Persia: Sands of Time kwamen vlak na elkaar uit en werden door de pers helemaal de hemel in geprezen. Eerlijk is eerlijk, de games zijn absoluut niet slecht maar de absurd hoge cijfers zijn volgens mij ook tamelijk overtrokken. BG&amp;E begint zeer veelbelovend als een soort van Zelda-kloon. Je krijgt echt zin om die game verder te gaan spelen, maar dan moet je op een gegeven moment gaan sneaken. En vanaf dat moment ben je eigenlijk continu met hetzelfde bezig. Als het een Zelda-achtige game was gebleven, was het een klassieker eerste klas geworden. Jammer genoeg werd het een beetje een slap aftreksel van Metal Gear Solid. En dan heb ik het nog niet over fatale bugs die de kop op konden steken. Er waren punten waarop je geholpen zou moeten worden door de CPU, maar het karakter was nergens te bekennen. Lekker dan, kun je opnieuw beginnen. Prince of Persia had soortgelijke bugs. Farah (het CPU-karakter) moest koste wat kost in leven blijven. Als die gans dan ineens de afgrond inliep zonder noemenswaardige reden, dan is dat tamelijk frustrerend. Bovendien was in PoP het vechten saai en vervelend. Het platformen en puzzelen was dan weer goddelijk. Jammer dat die lijn niet wordt doorgetrokken in de gevechten.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="http://gamesmirrors.telenet.be/games/images/Blog (4).jpg" border="0" alt="" /></div><br />
<b>GameCube RPG's</b><br />
Nintendo-fans zijn normaal gesproken zeer trouw. Veel GameCube-bezitters waren dan ook afkomstig uit het Nintendo 64-kamp. De N64 stond bekend om zijn paar ultieme games, maar daar zaten geen RPG's tussen. Op het moment dat er dan een keer een RPG op de Cube uitkwam, kon die dan ook op bovengemiddelde aandacht rekenen. Wat wel vreemd was, is dat het enorm trage Skies of Arcadia: Legends (een rechtstreekse Dreamcast-port zelfs) gigantisch hoge cijfers haalde bij praktisch elke Nintendo-only site. En dat voor een game waarin de gevechten dramatisch traag gingen en waar geen enkel cliché onbenut werd gelaten. <i>Nintendoids</i> waren qua RPG’s niks gewend, maar zelfs dan is Skies of Arcadia: Legends een acceptabele RPG <i>at best</i>. Tales of Symphonia van Namco was een heel stuk beter, vooral qua gameplay. De game was dan weer vrij sfeerloos. Hij komt echter niet in de buurt van de titel “beste RPG ooit”. Skies of Arcadia komt dan weer zelfs niet eens in de buurt van het predicaat &quot;behoorlijk&quot;.<br />
<br />
<b>Zelda: The Wind Waker</b><br />
En nu we toch even bezig zijn over GameCube-games… Zelda: The Wind Waker was ook niet echt geweldig, hè? Een drastisch gebrek aan grote dungeons, een begin dat alle vaart uit de game haalde en dan dat zeilen… Het zeilen kostte stervensveel tijd en was dodelijk saai. Het leek erop alsof de feature alleen in hetspel zat om de game wat meer speelduur te geven. En dat was dan ook flink nodig want The Wind Waker was mede door het gebrek aan dungeons vrij kort. De grafische stijl was een geweldige vondst, maar de game had wel wat meer vlees op de botten mogen hebben.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="http://gamesmirrors.telenet.be/games/images/Blog (7).jpg" border="0" alt="" /></div><br />
<b>Assassin's Creed</b><br />
Assassin’s Creed ging afgelopen jaar gepaard met de grootst mogelijke hype. Meestal kun je dan pas achteraf deftig beoordelen hoe goed een game is. Assassin's Creed was zeer indrukwekkend, vooral op het grafische vlak. De gameplay stelde echter eigenlijk vrij weinig voor. Het <i>freerunnen</i> is tof maar na twee uurtjes is de glans er al wel vanaf. Dan komt het herhalende karakter van de game naar boven. Informatie inwinnen, vechten met bewakers, het was eigenlijk steeds hetzelfde. Dat afluisteren bijvoorbeeld, wie heeft dat in godsnaam bedacht?<br />
<br />
<b>Halo</b><br />
Halo was blijkbaar dé ultieme launchgame voor de Xbox. Ik heb dat nooit begrepen. Ik zag alleen maar lelijke, saaie, repetitieve levels. Ik heb de game doorgespeeld in coop-mode en ik heb ooit echt letterlijk gevraagd of we niet verkeerd waren gelopen omdat we al vier keer in dezelfde ruimte waren geweest. Dat bleek niet het geval te zijn, er waren gewoon echt vier identieke grijze, saaie kamers. Om maar te zwijgen over die tempel waar je voor het eerst de Flood tegenkomt,of dat ruimteschip van de Covenant… De buitenlevels waren minder saai. Die waren wat opener en minder herhalend, maar het leeuwendeel van de game speelde zich toch echt binnen af. Nee, Halo is wat mij betreft op zijn best in zijn hoesje.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="http://gamesmirrors.telenet.be/games/images/Blog (3).jpg" border="0" alt="" /></div><br />
<b>Gran Turismo</b><br />
Gran Turismo heb ik sowieso nooit begrepen. Het is de enige racegame waar ik totaal niet mee uit de voeten kan. Ik heb er veel gespeeld, maar bij geen enkele andere game schoot ik zo vaak van de baan af. Dan ga je jezelf ook aan andere dingen ergeren. De belachelijke voorgeprogrammeerde AI bijvoorbeeld. Het zou een racegame moeten zijn, maar van echt racen is er geen sprake. De debiele menustructuur verdient ook geen punten, of het ontbreken van een “restart race” functie. Nee, doe mij maar een Codemasters-game, DTM Race Driver of iets dergelijks. Daarin kun je pas écht racen. En waar slaat dat gejuich over de online-mode in deel 5 op? Die had in ieder geval al in deel 4 mogen zitten. <br />
<br />
<br />
<br />
<b><div style="text-align: center;"><u>Ge0force</u></div></b><br />
<br />
<br />
<br />
<b>Halo nogmaals</b><br />
Skuzzie is niet de enige die Halo hoog in zijn lijstje van overhypte games heeft staan, want wat mij betreft prijkt deze trilogie met glans op de eerste plaats. Het verhaal is saai, de graphics zijn ondermaats en de gameplay is een recyclage van wat pc-gamers jaren ervoor al beu gespeeld waren. Bovendien was Halo het eerste spel dat de medkits verving door een automatisch regenererende healthbar, ten koste van de intense spanning die je ervaart in een pc-shooter als je nog maar een half centimetertje health over hebt. Halo werd een succes omdat het de eerste speelbare shooter was op console, want anders was het ongetwijfeld hetzelfde lot beschoren als Haze.<br />
<br />
<b>Gears of War</b><br />
Nog zo’n grap op de Xbox 360 is Gears of War. Ik geef toe dat mijn bek openviel als de laadklep van een defecte vrachtwagen toen ik de Unreal Engine 3 voor het eerst in actie zag, maar Gears of War kan je bezwaarlijk méér noemen dan een techdemo voor deze engine. Het verhaal lijkt wel geschreven door Uwe Boll, de levels hebben nauwelijks variatie en het spel is veel te kort. Het geroemde coversysteem haalt bovendien alle uitdaging uit het spel. De ontwikkelaars hadden beter gewoon de godmode-cheat standaard geactiveerd, dan hadden de ontwerpers tenminste niet de moeite moeten doen om alle levels vol te proppen met onnatuurlijk geplaatste objecten om achter te schuilen. Een spel waarbij je kan schieten zonder dat je zelf geraakt kan worden, hah… tien jaar geleden hadden we er allemaal eens goed mee gelachen, vandaag is het bittere realiteit.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="http://gamesmirrors.telenet.be/games/images/Blog (2).jpg" border="0" alt="" /></div><br />
<b>Doom III en andere pc-rommel</b><br />
Wie denkt dat hypes gebonden zijn aan consoles van Microsoft, heeft het grondig mis, want lang voor er sprake was van de Xbox werden pc-gamers al het slachtoffer van games als Black &amp; White en C&amp;C Renegade. Veel geblaat maar weinig wol is het minste wat je van die games kan zeggen. Dat ook op de pc techdemo’s worden uitgebracht in een gamesverpakking bewijst Doom 3, een spel met weliswaar schitterende graphics en een beklemmende sfeer, maar met vreselijk irritante vijanden die uit het niets verschenen en eentonige labs waar geen einde aan leek te komen. De laatste levels waren dan wel weer de moeite, maar ik kan me voorstellen dat weinig gamers zo lang hebben kunnen wachten om de uninstall-functie uit te testen.<br />
<br />
<b>Fable</b><br />
Nog op de pc ergerde ik mij blauw aan Fable: The Lost Chapters. “Gamesguru” Peter Molyneux beloofde een RPG met een ongeziene diepgang en een meeslepend verhaal waarin de gevolgen van je acties centraal zouden staan. Wat we kregen was een veel te kort en veel te gemakkelijk consolespel dat eruit zag als een animatiefilm voor kleuters met een verhaal dat duidelijk op niveau van dezelfde leeftijdsgroep geschreven werd. Van de gevolgen van je acties was bovendien geen snars te merken, maar de saaie quests, de overbodige spells en de veel te kleine levels vielen des te meer op. Ik hou mijn hart dan ook vast voor Fable 2, waarin Peter Molyneux besloten heeft om de nu al te simpele gameplay uit Fable 1 nog meer te vereenvoudigen. Die man verdient een standbeeld als hij daar daadwerkelijk in slaagt…<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="http://gamesmirrors.telenet.be/games/images/Blog.jpg" border="0" alt="" /></div><br />
<b>Finish it! Please!</b><br />
Overhypte games vind je niet alleen thuis maar ook in de arcadehallen. Na het sublieme Mortal Kombat 2 kwam Midway met (Ultimate) Mortal Kombat 3 afdraven, waarbij de verslavende gameplay uit de vorige delen vakkundig om zeep geholpen werd door een combosysteem dat meteen meer dan één derde van je health afnam. Bovendien had het spel last van helderziende vijanden, die bij het begin van elke beweging precies wisten wat je van plan was en zo een passende counter te voorschijn konden toveren. Mortal Kombat 3 was dan ook cool tot het moment dat je het zelf gespeeld had.<br />
<br />
<b>De ene DVD is de andere niet</b><br />
De grootste pest van overrated games wordt echter nog steeds veroorzaakt door games die gebaseerd zijn op een serie of film. Dan heb ik het niet alleen over rotgames als Lost Via Domus, Transformers The Game en Iron Man, maar ook over miskleunen als Scarface en The Godfather. Deze laatste was niet alleen het duurste spel ooit gemaakt (wat er grafisch niet aan te zien was), maar ongetwijfeld ook de slechtste Mafia-kloon ooit gemaakt. Met zijn gerecycleerde gameplay en oersaaie missies was dit het zoveelste bewijs dat je licentiegames beter in de rekken laat liggen en in plaats daarvoor gewoon de DVD nog eens huurt…<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="http://gamesmirrors.telenet.be/games/images/Blog (6).jpg" border="0" alt="" /></div><br />
<br />
<br />
<b>Als je niet eens bent met dit lijstje, vooral reageren! Mocht je games missen, vooral reageren! Mocht je het een vermakelijk stukje vinden, vooral reageren!</b></div></blockquote>

]]></content:encoded>
			<dc:creator>Skuzzie</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.9lives.be/forum/blogs/skuzzie/70-overrated-games.html</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
