Piraterij: Stelen of niet?
by , 12 december 2008 at 18:15 (2832 Bekeken)
Er gaat tegenwoordig geen week meer voorbij op 9lives of je ziet er een nieuwspost staan die gaat over de piraterij waar de hedendaagse games mee te kampen hebben. Maar hoe erg is het nu in werkelijkheid en valt het wel goed te praten? Ik vind alvast van niet en algauw zal je te weten komen waarom. Natuurlijk is dit bekeken vanuit een standpunt van iemand die vindt dat het niet goed te praten valt maar toch zijn er velen die het toch maar trachten goed te praten, maar houden hun argumenten dan ook wel steek?
Laten we beginnen met het feit of het wel goed te praten valt. Een argument van de zovelen die zeggen dat het niets uitmaakt of het nu illegaal gedownload wordt of dat het nu gekocht wordt want mensen die illegaal downloaden zijn toch niet van plan om het te kopen. Ikzelf vind dit eerlijk gezegd een loos argument en is het gewoon het verbloemen van piraterij zodat je je niet als een dief zou voelen. Laten we nu eerlijk zijn, denk je nu echt dat als het niet te downloaden zal zijn dat men het dan niet koopt? Als je nu echt geïnteresseerd bent in iets dan wil je dat toch wel hebben, niet? Dus de verkoopcijfers zullen wel degelijk hoger liggen moest er geen sprake zijn van piraterij.
Een ander argument is dat het te duur zou zijn en/of dat men er het geld niet voor heeft. Dat noem ik nu eens echt geen reden, heb je geen geld dan heb je gewoon pech. Ik kom dan altijd af dat ik een Porsche wil en hem toch ook hier niet verderop in die garage van Porsche ga gaan stelen, natuurlijk gaat dit volgens hen dan niet op want iemand leid dan verlies (meer hierover later). We leven in het rijke Westen, wil je plezier hebben dan moet je er gewoon voor betalen de dag van vandaag. Of kruipt men onder een omheining als men naar een pretpark gaat soms? Een jaar lang werkt men met een team van tientallen personen en er kruipt dus heel wat geld in als je echt een goed spel wilt afleveren. Die personen moeten natuurlijk ook nog een broodwinning hebben en dienen dan ook betaald te worden. Hou verder rekening dat die 50-70 Euro dat je voor een spel betaald niet volledig naar de developpers gaan. De uitgever wilt natuurlijk er ook wel iets aan verdienen en dan komt de transportfirma en de uiteindelijke winkel waar het spel in de rekken zal liggen er dan nog eens bij kijken. Maar als je kijkt naar het verleden dan zag je dat een spel even duur of zelfs duurder was dan nu. Maar waarom downloadde men dan minder illegaal? Omdat het internet vroeger niet zo ingeburgerd was als nu uiteraard.
Het internet is een geschenk voor velen maar het bracht natuurlijk de nodige nadelen met zich mee. Eén nadeel van het internet is dus piraterij. Het kost meer moeite om naar de winkel om een spel te gaan dan gewoon op enkele links te klikken waarop je vervolgens een spel dat je wilt gewoon via bits komt binnen gestroomd. Natuurlijk kan je tegenwoordig je spel virtueel kopen via de EA Store of de alombekende Steam van Valve, je hoeft gewoon wat enkele cijfertjes die op je kredietkaart staan in te vullen en verder hoef je maar te wachten tot het downloaden klaar is. Maar waarom daalt de piraterij dan niet? En dan komen we weeral op iets terecht, genaamd ‘geld’. Waarom zou je voor een spel met beperkte of zonder multiplayer betalen als je het zo maar gratis van het internet kan halen? Verder ben je er ook zo goed als zeker van dat je er mee wegkomt want er hangen toch geen camera’s bij je thuis die nauwlettend in het oog gehouden worden. Geen kans dat men u pakt voor diefstal, het is gratis en je hebt hetzelfde speelgenot, waarom zou je er dan voor betalen? Kortom, ik denk echt wel dat piraterij puur om gierigheid draait.
Nu, ik had dus gezegd dat er mensen zijn die vinden dat mijn tegenargument van mijn Porsche niet op gaat omdat het geen tastbaar iets is. Zo zou men geen verlies lijden onder het downloaden van een spel maar wel op die Porsche. Maar in hoe verre is dit gewoon om uw geweten alweer te sussen? Als je zegt dat het niets uithaalt of je het nu downloadt of het koopt is gewoon kijken met ooglappen op. Als er nu 1.700.00 keer een spel illegaal gedownload wordt dan is dit rond de 85.000.000 Euro dat men kwijtspeelt. Geen verlies zei u? Ik ben niet iemand die de economie op de voet volgt maar zo’n bedrag kan wel het verder bestaan van een bedrijf betekenen als het er op aankomt. En in deze grote crisis kan zo veel geld zeker en vast een hulp zijn, kijk maar naar Capcom die het momenteel moeilijk heeft en dreigt faillit te gaan.
Maar in hoe verre overdrijft men dan over piraterij? Gamen is de voorbije jaren enorm populair geworden en er worden constant recorden gebroken in verband met het zo snel mogelijk verkopen van een spel. Waar men vroeger met verkoopcijfers van 1.000.000 al tevreden was, is het nu een kleine tegenvaller. Met andere woorden, men eist te veel in verband met de verkoopcijfers tegenwoordig en dan kan je gemakkelijk de schuld steken op piraterij die potentiële kopers heeft afgesnoept.
Nu goed, om dan toch maar één iets positief over piraterij te zeggen. Soms moet je een spel wel illegaal downloaden omdat je het gewoon nergens anders meer kan kopen.
Al bij al is piraterij nog steeds niet goed te praten en de developpers leiden er wel degelijk onder ook al lijkt dat niet zo voor je. En dankzij mede dat het zo gemakkelijk is sta je er gewoon zo goed als niet bij stil dat je wel degelijk iets aan het stelen bent, met de nodige argumenten om het beter te doen klinken om je geweten te sussen natuurlijk.



