Helicopters nog sterker? Bah, een goeie piloot maakt gewoon een team af.
Helicopters nog sterker? Bah, een goeie piloot maakt gewoon een team af.
In 't kort: Minder wild in 't rondlopen meer team- én doelgericht strijden.
Duidelijke squadleaders commands + meer motivatie deze te volgen als team. Je krijg wel een paar bonuspunten, maar dat hadden er meer mogen zijn. Hoe geef je als SL eigenlijk commands? 'k krijg soms command bonus punten, maar erg duidelijk hoe of wat is dat niet.
Nog steeds teveel lone-wolf en squadsleden die alle kanten op lopen.
Commander! Eventueel auto-commander die de squads automatisch objectives heeft.
Piloten niet in squads, of aparta 'piloten'-squad. Als je wil vliegen heel de tijd neem dan geen plaats in een squad die dan op de grond met een man minder moet vechten.
Namen voor squads kan dat al duidelijker maken.
Squadname: TANK voor de dudes die voor de heavy firepower zorgen. Altijd handig om een goeie gunner te hebben. Anders rij je vrij blind.
Meer kistjes strooien. Zeker als support, zit vaak zonder ammo. Zeker als ik tankjacht ga
Ook terug zoals in BF2 een duidelijkere manier op dit te vragen.
Bedoeling is toch vlagjes overnemen? Ik zie veel dudes compleet onbeschermde vijandige vlaggen voorbijrijden ipv over te nemen.
Assualt Medic gewoon terug twee klasses maken.
Vliegtuigen minder overpowerd maken. Hebben die infinite flares? Dit mag beperkt worden. Iemand die deftig de flare button weet staan haal je niet neer met een stinger. Minder flares / Sterkere stinger. Als ik raak is 't gewoon 'disabled' en krijg je nooit je AA kill niet omdat ze dan eruit springen of zelfmoord ploegen. 'k Heb er zo al een stuk of 10 uit de lucht gehaald, maar AA kills staan maar op één -_-
Of telt met een tank een helicopter uit de lucht schieten niet als AA-kill?
Laatst gewijzigd door Bart Religion; 29 oktober 2011 om 09:06
Ben ik toch wel helemaal niet mee akkoord. Voor jou misschien, maar wat je vergeet is dat er ook nog AA vehicles rondrijden, dat er mobile AA rond de map staat en dat er altijd wel een aantal gasten met stingers rondloopt. Om dan nog maar te zwijgen van de andere jets en helis die constant achter u zitten. Je moet eens een paar uur in jets zitten en je zal wel snel van mening veranderen.![]()
'k vind het maar raar dat elke gewoon soldaat ook medic is. Had apart gemogen. De medic klasse is serieus naar de achtergrond gedronken terwijl ik in BF2 vooral Medic speelde. Beetje jammer dus, vooral om persoonlijke redenen dus.
En regenerative health ook af dan (of veel trager), zodat medic terug meer nut heeft.
Juist geprobeerd om met een gather mee te doen via ESL. En net zoals BFBC2 in het begin heeft ook hier BF3 steken laten vallen. Een ronde herstarten, een map veranderen alles leidt tot een crash van BF. Dus voorlopig is deze game nog niet echt klaar voor clanwars en dergelijke.
Toch wel weer een gemiste kans..
Origin buitenkappen, battlelog gewoon integreren in het spel.
Wat meer en vooral grotere maps
mss dat artilerie systeem van bf2
1) Smijt origin eraf
2) Smijt punkbuster eraf dat mijn spel elke 5-10 min laat crashen
3) Commander mode terug
4) Jets armor een klein beetje versterken, die dingen gaan veel te rap kapot
Nee hoor, eens je die stealth unlock heb is het quasi onmogelijk om nog door een stinger neergehaald te worden. Je moet gewoon wat zenuwen hebben en zo lang mogelijk wachten om flares te schieten.
Met je stinger anders gewoon locken, wachten tot hij flares schiet, opnieuw locken en schieten.
De balans van vliegtuigen/tanks/infanterie vind ik best ok nu. Ik mist enkel met de jets iets om tegen tanks te gebruiken. Dat is blijkbaar een unlock die heel erg ver zit. Redelijk belachelijk als je het mij vraagt, maar soit.
De toeter terug in de jeepkes steken
BF2/1942 had van die grappige momenten waar je een punt staat te verdedigen en je in de verte getuut hoorde. Dan gewoon een jeepke 'tu-tu-tuuuut" gewoon door het kamp kwam voorbij gevlamd en niemand hem kon raken![]()
terug radio's in auto's en helicopters :-) prefer the good old 60's music zoals battlefield: vietnam. Da spel was alleen daarom al meesterlijk
De jets in het spel worden in real life maar al te vaak als bommenwerper gebruikt.(A10 is zelfs speciaal gemaakt om tanks aan te vallen)
Vraag mij trouwens af hoe je andere jets/heli's kunt raken met bommen?
Dingen die ik anders wil zien:
- Loading times moeten korter
- Betere kansen voor beginnende piloten (geen ervaring en geen wapens vs uren ervaring en heat-seeking missiles :-/ )
- Off-line modus om maps en voertuigen te leren kennen/gebruiken
- Mogelijkheid om settings aan te passen tijdens loading times/spawn delay/...
Ik zou al blij zijn moeste ze voor elk voertuig in het spel afzonderlijke instellingen doen... Want das echt miserie telkens alles per voertuig ff te moete aanpassen zodat het een beetje deftig gaat. In BF2 ging da toch apart, lijkt me nu ni zo moeilijk omda hier ook te fixen. Ik zou al content zijn moest da gefixt zijn
Ok, die controls voor de jets beginnen mij echt enorm tegen te steken. Ik heb het geprobeerd aan te leren. Opstijgen en een paar rondjes vliegen gaat wel nog. Maar met die absurde mouse controls maken ze het onnodig moeilijk om aan dogfights te kunnen meedoen.
De oplossing is nochtans zo simpel. Ze moeten de muisbewegingen gewoon registreren als joystick bewegingen. Als je de muis bijvoorbeeld even naar achter sleept = pitch totdat je de muis terug in standaardpositie brengt. Dan hoef je niet continu uw muis op te heffen, naar beneden te slepen, opnieuw opheffen, nog wat naar beneden slepen enzovoort, om enkele bochten te nemen.
edit: ik vlieg nu enkel met keyboard controls. De fijnere bewegingen zijn moeilijk te maken, maar het blijft nog steeds veel beter dan met die mouse controls.
Laatst gewijzigd door Neoken; 31 oktober 2011 om 14:16
Lol, ik doe niks anders. Ik heb ondertussen 11 medical efficiency ribbons wat zo'n 55 revives betekent om nog maar te zwijgen over de medic packs dat ik uitgedeeld heb. Trouwens, het medic pack kan vervangen worden door een noobtube.
Ik heb er niet echt problemen mee want de aanvalsklasse heeft heel wat leuke wapens, waaronder de F2000, die tezamen met IRNV![]()
De flashlights. Ze zeiden dat ze het aangepast hadden, maar ze schijnen nog steeds absurd hard.
Op dit moment bekijken 1 gebruikers deze discussie. (0 leden en 1 gasten)